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Twilight Imperium Quarta Edizione Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia. |
Clash of Cultures Monumental Edition Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale! |
Civolution Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: 24/04/2025) Gioco per esperti dell'autore Stefan Feld basato su meccaniche di piazzamento dadi, gestione della mano e avanzamento su alberi tecnologici per dar vita ad una simulazione di sviluppo di una civiltà in cui ogni giocatore prenderà decisioni cruciali per ottenere il maggior numero di punti mediante una perfetta ottimizzazione. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra circa 40 azioni mediante l'utilizzo dei dadi per ottenere passi sui tracciati, migliorare una delle sei statistiche, incrementare la scorta di dadi, pescare e giocare carte, ottenere risorse e spenderle, espandersi sulla mappa costruendo insediamenti. Il gioco lascia molta scelta ai giocatori nella costruzione della loro particolare strategia, ma non concede molto tempo per metterla in atto. Trionferà il giocatore in grado di effettuare scelte pertinenti e con il tempismo giusto. |
Revive Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico ambientato in un lontano futuro in cui i giocatori dovranno guidare una tribù di superstiti su un arido e desolato pianeta. Bisognerà raccogliere risorse, reclutare nuovi cittadini per la propria causa, costruire fabbriche e potenti macchinari per poter far rivivere i fasti della propria civiltà. |
Mosaic Prezzo € 79; Giocatori 1-6; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, basato su meccaniche di selezione delle azioni in cui i giocatori guideranno popoli del mondo antico sviluppando tecnologie, fondando città, dispiegando truppe e costruendo meraviglie. Il gioco è incentrato principalmente su un motore gestionale semplice ed immediato che garantirà turni rapidi. Il sistema di sviluppo delle civiltà è mosso dalle carte che consentono un'elevata personalizzazione e un'ottima rigiocabilità. Durante il corso del gioco verranno attivate diverse fasi di punteggio in cui verranno valutate le maggioranze su ciascuna area del tabellone considerando città, meraviglie e truppe presenti per ciascun giocatore. La fine della partita avviene dopo la terza fase di punteggio o quando una delle pile di tessere meraviglia, età dell'oro o traguardo è esaurita. Mosaic permetterà di vivere un'esperienza di gioco completa ed appagante con una durata più snella rispetto ad altri giochi di questa categoria. |
In offerta! Anunnaki - L'Alba degli Dei Prezzo € 76 (sconto -24%, listino: € 100) Giocatori 1-4; Durata 13 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco ambientato in un passato distopico che unisce storia e fantascienza basato su meccaniche di esplorazione, gestione risorse, controllo del territorio e combattimento. I giocatori rappresentano fazioni aliene che per i Terrestri sono divinità, con l'obiettivo finale di conquistare Atlantide ed ottenere i tesori che si nascondono nel continente. Durante il corso del gioco sarà possibile ottenere punti vittoria mediante diverse azioni, ma la maggioranza del punteggio sarà costituita dal completamento di obiettivi differenti partita per partita. La particolarità del titolo sta nel sistema di selezione delle azioni posizionate su una stella che metterà i giocatori davanti a scelte significative in ciascun turno di gioco alla ricerca della sequenza ottimale per trionfare sugli avversari. |
Progetto Gaia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali. |
Through the Ages Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 240 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di civilizzazione, in cui costruendo città e opere, investendo in sviluppo scientifico e nel benessere dei cittadini, fate evolvere la civiltà fino ad arrivare alla vittoria! |
Cyclades: Edizione Leggendaria Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nel suggestivo arcipelago delle Cicladi, in cui i giocatori sviluppano le loro città e si sfidano per la supremazia sotto lo sguardo attento degli dèi. Il gioco introduce un sistema di aste strategiche per determinare le azioni disponibili a ciascun giocatore nel proprio turno. I giocatori devono bilanciare le finanze per ottimizzare le azioni concesse da diversi dèi: Ares consente di muovere eserciti e costruire fortezze; Poseidone permette di spostare flotte e costruire porti; Zeus offre la possibilità di ingaggiare sacerdoti e costruire templi; Atena fornisce filosofi e università; Apollo incrementa le entrate, ed Era mette a disposizione mercenari. La partita si conclude nel momento in cui un giocatore controlla tre metropoli. Un gioco classico rinnovato nei materiali e nelle meccaniche, che saprà soddisfare neofiti e giocatori esperti. |
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