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Tiny Turbo Cars Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di corse molto particolare in cui i giocatori dovranno gareggiare con le loro macchine radiocomandate su tracciati modulari sempre diversi. In ciascun turno i giocatori dovranno programmare le azioni sul proprio "telecomando" in maniera simultanea. Il telecomando ricorda la struttura del gioco del 15 e per riuscire a programmare le mosse, bisognerà agire rapidamente e con precisione. Non appena uno dei giocatori dichiarerà conclusa la fase di programmazione, tutti saranno costretti ad eseguirla nelle condizioni in cui si trovano. Gli errori saranno frequenti e le cattiverie da parte degli avversari saranno altrettante. Soltanto il più rapido e scaltro riuscirà a tagliare il traguardo per primo. |
Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare In Feel Like a Fool, dovrai far indovinare più parole possibile alla tua squadra… ma c’è un piccolo problema: puoi parlare solo usando una singola vocale! Preparati a suonare come un alieno e a far ridere tutti! Due squadre si sfidano per essere le prime a riempire la propria plancia con tutte le vocali. A ogni turno, un giocatore pesca una carta parola e una vocale, poi prova a far indovinare la parola al resto della squadra... usando solo quella vocale! Per ogni parola indovinata, si ottiene un gettone vocale da posizionare sulla plancia. Feel Like a Fool è il gioco che ti farà sembrare un pazzo… ma nel modo più divertente possibile! |
Magic Rabbit Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 3 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui sta per iniziare uno spettacolo di magia, ma tutti i conigli saltano in giro ed i cappelli sono sparpagliati dietro le quinte. Il tempo stringe e dovrete rimettere tutto in ordine prima che inizi lo show senza comunicare tra voi e avendo una sola mossa per turno. Nel proprio turno sarà possibile scegliere tra 3 azioni diverse avendo accesso alle pile di tessere libere da segnalini colomba: guarda una tessera coniglio, scambia due cappelli tra le pile, scambia due pile di tessera coniglio e cappello. Per vincere bisognerà posizionare conigli e cappelli numerati ugualmente insieme e metterli in una fila crescente. |
Luminus Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Luminus è un divertente gioco cooperativo ad oggetti nascosti che trasforma ogni partita in una caccia al tesoro mozzafiato. Munitevi della vostra fidata torcia magica e partite con i vostri amici alla ricerca di personaggi bizzarri e nascosti. Ma attenzione, dovrete tornare a casa prima che sorga la luna per completare la vostra missione. Riuscirete a trovare il maggior numero di personaggi e a tornare a casa in tempo? |
Dobble Anarchy Pancakes Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco in parte basato sulle meccaniche che hanno reso celebre il gioco di destrezza e riflessi "Dobble" ma con una svolta sorprendente che renderà le sfide veramente avvincenti. Tutti i giocatori avranno un mucchio di carte pancake con guarnizioni sbagliate. Bisognerà aguzzare la vista e trovare le guarnizioni in comune con altri giocatori costringendoli a prendere le vostre carte pancake. Non ci sono turni e tutti i giocatori dovranno agire nello stesso momento cercando di anticipare gli avversari. Il primo che riuscirà a sbarazzarsi di tutto il suo mazzo si aggiudicherà la vittoria. |
Chimere Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mago e devi comporre, contemporaneamente agli altri giocatori, quattro animali mettendo insieme delle tessere che ne rappresentano le parti (testa, corpo e coda) cercando di soddisfare i requisiti richiesti. |
Look A Round Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di riflessi, colpo d’occhio e abilità linguistica che prende spunto dal collaudato sistema di Kaleidos, ma racchiuso in un mazzo di carte coloratissimo. Tutte le carte presentano una varietà di oggetti sul fronte e una lettera sul retro. Vengono disposte a faccia in giù formando una pila e in ogni turno se ne scopre una. A questo punto i giocatori avranno una combinazione composta da una lettera e da una serie di oggetti. Il primo partecipante che riuscirà ad individuarne uno che inizia con la lettera mostrata in cima al mazzo ne pronuncia il nome e si aggiudica la carta. Non appena un giocatore conquista 5 carte viene dichiarato vincitore. |
Dobble 123 Prezzo € 13; Giocatori 1-5; Durata 10 minuti; Età 3+ Da ordinare Nuova versione del simpatico party game, questa volta con i numeri come protagonisti. Anche qui devi trovare per primo il simbolo in comune tra 2 carte. Previste cinque modalità di gioco diverse. |
Round the World Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte, i giocatori interpretano operatori turistici intenti a creare pacchetti per i loro clienti. Ogni carta volo mostra due continenti, connessi da percorsi aerei. Dovrai liberarti delle 30 carte ricevute ad inizio partita in esattamente 5 minuti, creando abbinamenti rapidamente. La partita si svolge in due round da 5 minuti, più una fase di punteggio finale. Gioco indipendente dalla lingua, regolamento in inglese. |
Coccolpevole Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare E' stato commesso un furto e devi trovare il colpevole. Partendo dal coccodrillo che corrisponde ai cinque indizi e seguendo le indicazioni dovrai trovare chi è stato dicendo il nome prima degli altri giocatori. Vince chi riesce a catturare tre colpevoli. Un divertente gioco di osservazione e rapidità! |
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