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Lista giochi da tavolo categoria Maggioranze.

Categoria
Maggioranze
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Chang Cheng - La Muraglia Cinese
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Nei panni di uno dei 4 ufficiali che guidarono la costruzione della Grande Muraglia Cinese, sarai impegnato a guadagnare la stima dell'imperatore per emergere tra i tuoi pari. Durante il corso della partita dovrai costruire parti della muraglia per difendere le prospere province del nord della Cina e dovrai competere con gli altri giocatori nel proteggere i punti più strategici ed ottenere maggior prestigio agli occhi dell'imperatore. Dovrai prestare attenzione ad entrambi i versanti della muraglia dato che dal versante delle province degli invasori mongoli sono disposti malus sempre variabili, quindi è importante piazzare con cautela i propri pezzi per evitare di perdere troppi punti. Ogni giocatore dispone di tessere per ottenere particolari privilegi e per rendere il gioco ancor più strategico è possibile introdurre una variante ad obiettivi per aumentare i modi per totalizzare punti vittoria.
El Grande
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco da vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovrà utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari.
Mille Fiori
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di draft in cui i giocatori si occuperanno della produzione e vendita di manufatti in vetro nella laguna Veneta. Bisognerà occupare il posto giusto al momento giusto per ottenere il maggior numero di profitti completando le carte obiettivo. Per farlo bisognerà produrre, commerciare e spedire manufatti selezionando le carte giuste per battere la concorrenza. Inoltre, nel gioco sono presenti cinque modi di totalizzare punti grazie alle maggioranze su aree specifiche creando maggiore interazione tra i giocatori. La partita termina quando uno dei giocatori posiziona l'ultimo segnalino diamante o quando il mazzo di carte si esaurisce. A questo punto, si effettua il calcolo dei punti vittoria per assegnare il titolo di miglior mastro vetraio.
Peak Oil Profiteer
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti
Disponibile in Negozio!
Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto.
Smartphone Inc.
Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo.
Roam
Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
In Roam da due a quattro giocatori competono per trovare degli avventurieri perduti. Il gioco include più di 50 grandi carte avventuriero diverse, sul retro di esse sono rappresentati paesaggi suddivisi in 6 caselle. All'inizio del gioco vengono piazzate sei carte al centro del tavolo che vanno a comporre il tabellone. Ogni turno sarà possibile girare una delle carte in proprio possesso a faccia in giù posizionando i token esplorazione sugli spazi paesaggio, il giocatore che riesce ad avere la maggioranza sulla carta acquisisce l'avventuriero e lo aggiunge al suo gruppo, ottenendo punti vittoria. Non appena un giocatore ottiene il decimo avventuriero, il gioco termina e si determina il vincitore.
The Red Cathedral
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale.
Terra Nova
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate.
MLEM: Agenzia Spaziale
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco da tavolo basato su meccaniche di maggioranze e gestione del rischio in cui interpreterete dei tenerissimi gattini astronauti intenti alla conquista dell'universo. Il gioco consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive durante le quali bisognerà inviare specialisti nello spazio sfruttando le loro abilità per arrivare più lontano possibile. Prestare particolare attenzione alle condizioni del razzo eviterà di farlo andare in avaria perdendo così tutti i progressi ottenuti. La partita termina dopo 11 avarie totali o nel momento in cui un giocatore riesce a collocare tutti i suoi astronauti nello spazio. A quel punto il giocatore che avrà totalizzato più punti si aggiudicherà la vittoria.
Eriantys
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto basato sulla meccanica delle maggioranze che reimplementa Carolus Magnus. I giocatori, nei panni di maghi appartenenti a differenti scuole di magia, dovranno ottenere il predominio sulle isole per erigere monumenti ed acquisire punti gloria. Il regolamento presenta varianti di gioco che vi consentiranno di disputare partite a squadre, utilizzare poteri asimmetrici e sfruttare appieno le potenzialità strategiche del titolo.
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