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The Hunger Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ideato dal geniale Richard Garfield che metterà i giocatori nei panni di Vampiri appena risvegliati che devono correre all'interno di un intricato labirinto per raccogliere un Bocciolo di Rosa e tornare all'interno del castello prima del sorgere del sole. I giocatori useranno il proprio mazzo per spostarsi, mietere vittime umane, assoldare famigli e completare missioni per ottenere preziosi punti vittoria. Chiunque non riesca a tornare prima dell'alba al castello verrà ridotto in cenere e tra i giocatori che saranno riusciti a raccogliere un bocciolo, soltanto il detentore del maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria. |
Hickory Dickory Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria. |
Flower Fields Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori si sfideranno nel creare il giardino più accogliente del tavolo. Il gioco si struttura in 3 stagioni in cui sarà possibile prelevare tessere giardino, selezionare api e posizionarle sulla propria plancia. Per vincere bisognerà posizionare le tessere in maniera attenta così da attirare nuove api, rimuovere le ragnate e creare gruppi di fiori dello stesso colore più grandi possibili. Al termine della terza stagione, si effettuerà il calcolo dei punti vittoria per decretare così il vincitore. |
Fishing Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 40-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Fishing è un gioco di prese originale e strategico in cui ogni mano è una battuta di pesca… e ogni carta catturata può fare la differenza nel round successivo! In otto round serrati, cercherai di aggiudicarti quante più carte possibile, perché ogni carta vinta vale 1 punto — ma è anche ciò che userai nel turno successivo. Le regole base sono quelle classiche della presa: si deve seguire il seme e vince la carta più alta di quel colore. Ma attenzione: dal mazzo oceano arriveranno nuove carte a ondate, con effetti speciali e valori inediti. Un gioco di prese innovativo, dinamico e perfetto per chi ama la strategia con una punta di caos. |
Profiler Pocket - Chi ha Ucciso Lord Ravary II? Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare |
L'Eredità - Gioco da tavolo Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di quiz ispirato al programma televisivo in onda su Rai Uno. I giocatori interpreteranno i partecipanti alla show e si sfideranno a colpi di domande nei vari giochi che caratterizzano la trasmissione. Chi riuscirà a superare la temibile ghigliottina? |
Fields of Arle - Big Box Prezzo € 80; Giocatori 1-3; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Edizione big box del classico gioco, decisamente autobiografico, di Uwe Rosenberg. Fields of Arle è un gestionale che va da 1 a 2 giocatori ambientato ad Arle nella Frisia Orientale, luogo nativo del padre dell'autore. Il gioco si sviluppa nel corso del diciottesimo secolo e vede i giocatori impegnati a guidare una famiglia dedita all'agricoltura assegnando i compiti in base alle stagioni. Fondamentale sarà l'utilizzo di veicoli per scambiare merci con gli altri villaggi e raffinarne altri. Questa edizione comprende anche l'espansione Tè & Commercio che consente di giocare in tre grazie ai componenti aggiuntivi, l'estensione del tabellone e le plance porto che aumentato le possibilità strategiche del titolo. |
Cabo - Seconda Edizione Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte il tuo obiettivo sarà quello di avere il punteggio totale più basso alla fine di ogni round. Le carte vengono assegnate coperte ai giocatori e nessuno conosce il loro valore. Utilizzando i poteri delle carte potrai spiare, guardare o scambiare le carte degli altri giocatori con le tue. Nel momento in cui un giocatore pensa di avere un punteggio utile per portare a casa la vittoria potrà urlare CABO e metterà fine al round di gioco. Gioco in inglese. |
Escape Room: Il Gioco - Seconda Edizione Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Seconda edizione per il gioco Escape Room che presenta un Chrono Decoder aggiornato, componentistica migliorata, un caso introduttivo con cui prendere dimestichezza con le meccaniche di gioco e 3 avventure. Durante le partite, dalla durata di 60 minuti ciascuna, dovrete collaborare con i vostri amici per risolvere enigmi, scoprire segreti e vincere la sfida contro il tempo. |
Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
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