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Giochi con una durata non troppo lunga, ideale per una partita con amici e familiari senza impegnare troppo tempo.

Categoria
Giochi di Durata Media (fino ad un'ora)
Giochi di carte e in scatola con una durata media da 30 minuti ad un'ora.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Pampero
Prezzo € 105; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di gestione della mano e selezione azioni ambientato in Uruguay in cui i giocatori interpretano capi di compagnie produttive del settore energetico che cercano di rendere il paese indipendente dall'importazione di combustibili fossili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta nel settore di sinistra della propria plancia giocatore o riprendere in mano tutte le carte azione posizionate nel proprio tableau. Dopo che ogni giocatore avrà svolto tre azioni si svolgerà la fase speciale di consolidazione durante la quale sarà possibile generare batterie con l'energia accumulata, raccogliere rendite e far avanzare il time di fine partita. Ogni settore della plancia giocatore fa riferimento ad uno spazio sul tabellone comune e sarà fondamentale scegliere correttamente la sequenza delle azioni per non ingolfare il proprio motore produttivo. Alla fine della partita, il giocatore che avrà ottenuto più introiti verrà dichiarato vincitore.
Sherlock - L'Eredità del Padrino
Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
La serie Sherlock introduce un sistema cooperativo di investigazione basato sulle carte. Un malavitoso è morto in circostanze sospette, la polizia non riesce a venire a capo dell'enigma e toccherà al tuo gruppo risolvere il mistero stabilendo assassino, movente e arma del delitto.
Tribes of the Wind
Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 40-90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di gestione della mano, card drafting e piazzamento tessere ambientato in un mondo devastato dall'inquinamento. Solo sparute foreste sono scampate alla devastazione e all'interno di esse vivono tribù di sopravvissuti in grado di cavalcare i venti spostandosi solo in luoghi non contaminati. Ogni giocatore, nei panni di uno dei capi di queste tribù, dovrà utilizzare la magia elementale per combattere l'inquinamento costruendo templi e villaggi. Nel momento in cui un giocatore costruisce il quinto villaggio, scatta la fine della partita. Il punteggio finale verrà dato dal completamento degli obiettivi, dalla costruzione delle strutture e dai paesaggi costruiti.
Cranium
Prezzo € 32; Giocatori 4-16; Durata 60 minuti; Età 16+
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Un divertente gioco a squadre in cui per procedere bisogna svolgere delle attività, come sillabare una parola al contrario, disegnare a occhi chiusi, risolvere degli enigmi, recitare e molto altro.
Empire's End
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 12+
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Un gioco aste e scommesse in cui ogni giocatore guidare una civiltà antica all'apice del suo splendore e dovrà impedirne il declino. Il gioco è strutturato in diverse fasi durante le quali bisognerà affrontare diverse sventure: quali epidemie, inondazioni ed invasioni barbariche; fasi produttive durante le quali ottenere risorse, fasi industriali in cui ricostruire i territori distrutti dalle calamità e fasi militari in cui combattere gli altri giocatori. Quando il tracciato del progresso giunge al termine, la partita si conclude ed il giocatore in possesso del maggior numero di punti vittoria, si aggiudica la partita.
Kutná Hora - La Città dell'Argento
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gestionale economico ambientato nella Boemia del quattordicesimo secolo nel momento in cui fu scoperto un filone d'argento che porto alla costruzione dell'omonima città. I giocatori mediante le meccaniche di selezione delle azioni, gestione della mano e del piazzamento tessere cercheranno di sviluppare la propria gilda rendendola la più ricca di tutte. Bisognerà scavare per cercare il metallo prezioso, acquisire porzioni di territorio, costruire edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente Cattedrale di Santa Barbara. Ogni giocatore sarà dotato di un potere asimmetrico che contraddistingue la sua gilda d'appartenenza e le decisioni intraprese avranno un impatto sull'intera economia di gioco soprattutto mediante le costruzioni apposte sulla plancia comune.
Targi
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Guida la tua tribù Tuareg e commercia datteri, sale e pepe per ottenere le monete d'oro e rendere più forte la tua tribù. Chi pianifica meglio le proprie mosse sarà il vincitore!
Sunrise Lane
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
In Sunrise Lane i giocatori saranno chiamati a competere nella costruzione di un quartiere residenziale cercando di accaparrarsi i migliori spazi disponibili. Per farlo bisognerà gestire al meglio la propria mano di carte alternando turni di pesca a turni di piazzamento su mappa. Bisognerà costruire le proprie strutture sempre partendo dalla piazza centrale, oppure in maniera adiacente ad altre strutture già piazzate. Ogni volta che si effettuerà un turno di costruzione si otterranno punti in base al numero di edifici piazzati moltiplicati per il valore dello spazio. Il gioco continua fino a quando un giocatore avrà soltanto due edifici nella propria riserva. A quel punto, ai punteggi totalizzati durante la partita, andranno aggiunti i bonus forniti dalle maggioranze nei 4 distretti decretando così il vincitore.
This War of Mine
Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 45-120 minuti; Età 18+
Da ordinare
Organizza il tuo rifugio, costruisci gli attrezzi necessari alla tua sopravvivenza e alla tua difesa ed esplora la città alla ricerca di risorse preziose.
Libertalia: Sui Venti di Galecrest
Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Reimplementazione di Libertalia che celebra il decimo anniversario dall'uscita del titolo modificando la grafica, introducendo un sistema per spezzare i pareggi e una modalità automa per giocare in solitario. Ogni giocatore dovrà guidare una ciurma di Pirati verso la gloria raccogliendo il maggior numero di tesori, competendo con gli avversari mossi dalle stesse intenzioni. In ciascun turno verranno giocate carte che determineranno l'ordine di gioco e la raccolta dei tesori. La partita è suddivisa in tre viaggi dalla durata prestabilita e al termine del terzo di essi verrà assegnata la vittoria al giocatore con più punti.
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