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Anarchia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile. |
I Pilastri della Terra - Gioco di Carte Prezzo € 10; Giocatori 3-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un appassionante gioco di carte tratto dal best seller di Ken Follet. Sei un grande architetto è stai partecipando alla costruzione della più grande cattedrale del mondo. Devi utilizzare al meglio i tuoi artigiani e le materie prime in modo da portare avanti il lavoro. Un cauto utilizzo dei personaggi del romanzo può aiutare in questo compito. |
Hadara Prezzo € 52; Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Hadara è un gioco di card drafting e set collection che ti consentirà di sviluppare la tua civiltà nel corso di tre epoche. Partendo da un piccolo avamposto dovrai arricchire e sviluppare una civiltà multietnica. Dovrai competere su differenti obiettivi con i tuoi avversari senza tralasciare il sostentamento, lo sviluppo militare e le competenze belliche. Soltanto colui che riuscirà a mantenere il giusto equilibrio otterrà la vittoria. |
Ex Libris Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per gnomi aspiranti collezionisti di libri in lotta tra loro per la carica di Gran Libraio del villaggio. Per impressionare l'ispettore che assegnerà la carica, bisognerà espandere la propria collezione inviando i propri fidati assistenti alla ricerca di tomi rari e preziosi. Il gioco sfrutta le meccaniche del draft, del piazzamento tessere e del set collection per dar vita a questa simpatica competizione. Pianificazione, tempismo ed un pizzico di aiuto magico saranno necessari per battere la concorrenza ed assicurarsi la prestigiosa carica. |
Tiletum Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico ambientato nel rinascimento e basato su meccaniche di gestione dei punti azione e gestione dadi. I giocatori saranno mercanti dell'epoca intenti a raccogliere risorse in giro per l'Europa e completare spedizioni profittevoli. Conseguire consensi presso le famiglie più influenti dell'epoca e partecipare alle fiere sarà fondamentale per concludere i principali contratti e di conseguenza bisognerà spostarsi in maniera efficiente. I dadi in questo gioco assumono una doppia funzione: guadagnare risorse e svolgere azioni. Infatti, il valore del dado scelto in ciascun turno determinerà il numero di risorse ottenute, mentre il numero di azioni sarà inversamente proporzionale e la tipologia dipenderà dalla posizione sulla ruota delle azioni. Questo meccanismo costringe i giocatori a scelte difficili e aumenta l'interazione indiretta. |
Exit: Il Labirinto Maledetto Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco della linea Exit ambientato all'interno di un labirinto maledetto in cui il gruppo di giocatori è entrato per spirito d'avventura, ma non riesce più a venirne a capo. La maledizione che pervade questo luogo è tremenda e solo sciogliendola sarà possibile uscire illesi da questo luogo di follia. |
Cartaventura: Vinland Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo e narrativo basato sull'esplorazione che vi farà partecipare ad una fantastica avventura ricca di scelte multiple che influenzeranno il prosieguo del viaggio. In Vinland salperete a bordo del Drakkar vichingo capitanato da Erik il Rosso. Il condottiero dovrà provare l'innocenza del padre, scoprire nuove terre e determinare il destino del suo equipaggio. |
Rome & Roll Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un roll & write profondamente strategico ambientato nell'Antica Roma. I turni di gioco sono suddivisi in due fasi: nella prima si lanciano i dadi e si selezionano, mentre nella seconda si scartano dadi per eseguire azioni. Alcune azioni necessitano di dadi specifici per essere svolte, mentre altre potranno essere effettuate con qualunque tipologia di dado. Lo scopo del gioco è quello di collezionare punti da segnare sulla propria plancia costruendo edifici sul tabellone principale. In ogni partita si forgerà un impero che verrà cancellato per fare il posto a quello della partita seguente grazie agli ottimi componenti forniti dal gioco. |
Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione indipendente del gioco di piazzamento tessere più famoso del mondo che ci porterà fino all'età della pietra e ci farà guidare una tribù di cavernicoli. Il gioco ricalca molte delle regole base del capostipite della serie, ma con diverse aggiunte che riguardano la modalità di punteggio e la collocazione non solo di meeple, ma anche delle pedine capanna. Fondamentale sarà il controllo dei menhir che consentiranno di ottenere e posizionare tessere speciali che miglioreranno sensibilmente il vostro punteggio. |
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