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Giochi con una durata non troppo lunga, ideale per una partita con amici e familiari senza impegnare troppo tempo.

Categoria
Giochi di Durata Media (fino ad un'ora)
Giochi di carte e in scatola con una durata media da 30 minuti ad un'ora.

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Beast
Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti
Da ordinare
Un gioco di deduzione basato su meccaniche di movimenti nascosti, gestione della mano e drafting, ambientato in un mondo fantasy in cui gruppi di cacciatori cercano di avere la meglio su pericolose bestie per salvaguardare la pace degli insediamenti. Un giocatore interpreterà la Bestia e in base al contratto scelto per la partita avrà un obiettivo da raggiungere, mentre gli altri giocatori interpreteranno cacciatori che per trionfare dovranno riuscire ad uccidere la creatura. Questo titolo è contraddistinto da un draft asimmetrico: i cacciatori e la Bestia partecipano al draft per ottenere carte fondamentali per il proprio gioco e per comprendere la strategia degli avversari interpretando le scelte compiute. La longevità è garantita grazie ai differenti contratti e alle diverse tipologie di Bestie fornendo di partita in partita un'esperienza sempre diversa.
Mystic Vale
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti
Da ordinare
Un gioco di carte molto particolare che ci farà assumere la guida di una tribù di druidi intenta a purificare una valle mistica da una potente maledizione. Il gioco sfrutta la meccanica innovativa del card crafting system, che consiste nel migliorare le proprie carte acquistando parti aggiuntive che le renderanno più potenti dotandole di nuove abilità. Questo meccanismo consente combinazioni di carte sempre diverse ed una profondità di gioco elevata. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare più punti vittoria possibili e non appena la riserva dei segnalini ad essi dedicati si esaurisce, scatta la fine della partita. Nel calcolo finale del punteggio vanno aggiunti anche i punti presenti sulle carte costruite e la tribù che ne ha totalizzati di più viene dichiarata vincitrice.
Dungeon Fighter seconda edizione
Prezzo € 40; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un party game basato su meccaniche di destrezza in cui ogni giocatore interpreterà un improbabile eroe alle prese con un temibile dungeon. Il gioco, recando con sé un carico notevole di umorismo, metterà alla prova le capacità dei giocatori nel lanciare i dadi con pose particolari tentando di colpire il bersaglio ed infliggere un numero sufficiente di danni alle mostruose creature che si pareranno davanti allo sgangherato gruppo. Lo scopo del gioco sarà quello di percorrere l'intero sotterraneo e sconfiggere con ogni mezzo possibile il boss, utilizzando le proprie abilità e, soprattutto, ampie dosi di fortuna. Un gioco irriverente che con la seconda edizione arricchisce la componentistica, il regolamento e pone maggiore enfasi sull'ambientazione.
Puerto Rico: San Juan
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+
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Gioco di carte che si ispira al celebre gioco di strategia Puerto Rico. Ogni turno i giocatori scelgono uno dei ruoli disponibili conferendo un'azione a tutti i partecipanti, ma un particolare privilegio al giocatore di turno. I giocatori cercheranno di sviluppare la propria colonia commerciando e costruendo edifici. Nel momento in cui uno dei partecipanti costruisce il dodicesimo edificio la partita termina e si procede al calcolo dei punti vittoria.
Pandemic - World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco che riprende il rodato sistema di Pandemic e lo trasporta nell'iconico mondo di World of Warcraft. I giocatori, nei panni degli eroi più famosi di Azeroth, dovranno collaborare combattendo il flagello dei Non morti per riuscire a sconfiggere il Re dei Lich. Per poter accedere al confronto finale, bisognerà completare tre missioni ed inseguito intraprendere l'attacco alla roccaforte del nemico. Soltanto sfruttando a dovere le abilità delle proprie classi, largamente ispirate a quelle della serie videoludica, i giocatori riusciranno a distruggere il nemico prima che sia troppo tardi.
Warhammer 40,000 Conquest LCG: Set Base
Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
Da ordinare
I giocatori assumono il ruolo di signori della guerra e devono portare i loro eserciti alla vittoria. L'ingegnosa ruota dell'allineamento permette dei deck-building originali e di costruire eserciti utilizzando due fazioni alleate.
Terra Nova
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Versione light dell'acclamato Terra Mystica che metterà i giocatori a capo di una delle dieci fazioni fantasy in competizione con le altre per l'espansione territoriale e lo sviluppo. Come nel capostipite della serie bisognerà rendere i territori ospitali per la propria razza, costruire case ed insediamenti, fondare città e migliorare la propria portata d'espansione estendendo la capacità di navigazione. Ogni fazione presenta un'abilità peculiare da poter sfruttare nel corso della partita per ottenere vantaggi e cercare di controllare l'area più vasta del tabellone di gioco alla fine della partita.
Dead of Winter
Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco da tavolo semi-cooperativo ambientato durante un'apocalisse zombie ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio una colonia di sopravvissuti prendendo spesso decisioni difficili. Ogni giocatore controlla un gruppo di personaggi con un obiettivo segreto da perseguire che potrebbe collimare con quello generico della colonia. Alla fine della partita soltanto coloro che avranno portato a termine il proprio scopo potranno fregiarsi della vittoria. Il freddo e gli zombie saranno minacce costanti, infatti mineranno il morale oltre che le vite dei superstiti. La casualità degli eventi, il clima di sospetto e la cattiva sorte spesso mineranno gli sforzi dei giocatori e prendere le scelte giuste sarà fondamentale per arrivare illesi al finale.
Endless Winter: Paleoamericans
Prezzo € 74; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un eurogame basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, collezione set e deckbuilding in cui ciascun giocatore dovrà guidare la propria tribù nel Nord America del Paleolitico. Bisognerà sviluppare insediamenti, esplorare il territorio, costruire imponenti megaliti, cacciare la fauna per la sussistenza e creare tradizioni culturali durature. In ciascun turno i giocatori invieranno i propri lavoratori negli spazi azione e combineranno tali piazzamenti con le carte e le risorse a propria disposizione. Le carte in questo gioco possono essere utilizzate per vari scopi sia durante il turno, che tra un round e l'altro nella fase eclisse attivando differenti bonus e modificando l'ordine di turno per il round successivo. Le strategie per ottenere punti sono molteplici ed in ciascuna partita sarà possibile sperimentarne diverse per sopravvivere al rigido inverno ed ottenere la vittoria.
Inventions: Evolution of Ideas
Prezzo € 165; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori e movimento punto a punto che simula i progressi dell'umanità nel campo delle idee e delle invenzioni. Le carte del gioco rappresentano le idee che una volta realizzate potranno essere condivise con il mondo fornendo fama a chi le ha prodotte. La proprietà intellettuale delle innovazioni consentirà ai giocatori di aggiudicarsi la vittoria e, nonostante il gioco sia pieno di decisioni tattiche, sarà fondamentale incasellarle all'interno di una strategia di lungo termine per primeggiare sugli avversari.
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