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Giochi con una durata non troppo lunga, ideale per una partita con amici e familiari senza impegnare troppo tempo.

Categoria
Giochi di Durata Media (fino ad un'ora)
Giochi di carte e in scatola con una durata media da 30 minuti ad un'ora.

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto | per arrivo
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Zombicide Undead or Alive
Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco collaborativo ambientato nel selvaggio West della celebre serie di Zombicide. L'apocalisse Zombie ha colpito un mondo già pieno di pericoli ed i giocatori dovranno farsi largo tra manipoli di Zombie cercando di completare gli obiettivi degli scenari. Il gioco utilizza il sistema di base di Zombicide seconda edizione con l'aggiunta di novità riguardanti la generazione dei nemici, le Capacità di Classe, una Mitragliatrice Gatling, un Treno ed elementi tipici del mondo dei pistoleri come l'utilizzo della Dinamite. La modifica più importante riguarda il primo ingresso in un edificio: infatti, una volta aperta la porta, si attiverà una zona di Spawn permanente a causa dei mucchi di cadaveri che potrà essere rimossa soltanto utilizzando l'Acqua Santa. Ogni edificio rappresenterà un potenziale pericolo e bisognerà gestire il numero sempre crescente di Zombie in maniera strategica per non essere sopraffatti. I giocatori potranno scegliere tra 14 Sopravvissuti diversi e sfruttare le loro abilità per uscire indenni dal massacro. Un gioco perfetto sia per gli amanti della serie di Zombicide, sia per gli appassionati del vecchio West.
After The Empire
Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale.
In offerta! Zombicide - Black Plague
Prezzo € 90 (sconto -18%, listino: € 110)
Giocatori 1-6; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
I necromanti hanno scatenato l’apocalisse contro gli umani, alla conquista della conoscenza illimitata e del potere assoluto. Voi sopravvissuti, siete pronti a combattere l’esercito degli zombie animato dai potenti Necromanti per riconquistare la vostra libertà? Con un mazzo di carte e un lavoro di squadra, riuscirete a trionfare contro l’orda dei contagiati? Più zombie ucciderete, più accumulerete esperienza e più diventerete abili, diventando più potenti ma al tempo stesso contro più zombi dovrete combattere. Preparate le vostre armi, i vostri incantesimi e... cominciate la sfida!
Western Legends
Prezzo € 80; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco d'avventura ambientato nel selavaggio West, interpreterai un personaggio storico con libertà di movimento e d'azione. La mappa del gioco, infatti, riproduce lo stile dei videogiochi open-world fornendo ampie possibilità di scelta e di fama legate a differenti categorie. Intraprenderai la carriera del giocatore d'azzardo? Oppure cercherai di fare fortuna cercando una prospera miniera d'oro? Scegli da che parte stare nel conflitto tra legge e fuorilegge scrivendo il tuo destino in ogni partita. Solo il più leggendario tra i giocatori otterrà la vittoria.
Apiary
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato sulle meccaniche di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori ambientato in un lontano futuro nel quale la razza umana ha lasciato il pianeta Terra per fare spazio ad una specie di Api giganti senzienti, chiamate Mellifera. I giocatori guideranno una delle 20 fazioni in cui questa cultura è divisa e cercheranno di primeggiare sugli avversari sviluppando il proprio alveare, esplorando pianeti, scoprendo nuove tecnologie ed intagliando stupende opere per celebrare la propria grandezza. I lavoratori di questo gioco vedranno aumentare la loro forza azione dopo azione, ma una volta raggiunto il 4° livello saranno costretti ad ibernarsi. Questo processo scandisce anche la durata del gioco, infatti quando un giocatore compirà la sua settima Ibernazione o quando tutti gli spazi Ibernazione saranno stati occupati, si giocherà l'ultimo turno prima di procedere al calcolo dei punti vittoria finale.
878 Vikings: Invasioni dell'Inghilterra
Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di controllo del territorio, movimento su mappa e combattimento ambientato durante le invasioni Vichinghe nell'anno 878. I giocatori potranno controllare i difensori inglesi o gli aggressori vichinghi. Il gioco può essere giocato sia in modalità uno contro uno che a squadre con i giocatori della stessa fazione che dovranno coordinare le loro azioni. Lo scopo del gioco è quello di controllare più città possibili prima che la guerra giunga al termine con il trattato di Wedmore.
SETI - Ricerca di Intelligenza Extraterrestre
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-160 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un eurogame d'ambientazione fantascientifica in cui i giocatori guideranno spedizioni spaziali alla ricerca di forme di vita extraterrestri. Bisognerà inviare sonde in esplorazione, esplorare le stelle, potenziare i propri strumenti e utilizzare tecnologie all'avanguardia per riuscire nell'impresa. Durante la partita sarà possibile impiegare oltre 200 carte che si ispirano a tecnologie reali per orientare le proprie ricerche e per accedere a ricompense aggiuntive. Alla fine della partita il giocatore che avrà contribuito maggiormente alla scoperta della vita aliena verrà dichiarato vincitore.
Hexodus
Prezzo € 67; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di territory building ambientato nel futuro in cui i giocatori dovranno guidare l'esodo di intere nazioni dal pianeta Terra, ormai morente, verso un nuovo pianeta di destinazione. I giocatori avranno a disposizione fin da subito un'economia prospera che dovranno smantellare e trasferire nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, in ciascun turno, bisognerà selezionare azioni che alla fine di ciascun anno forniranno un bonus di fine round e spinta sul tracciato orbitale fondamentale per i collegamenti tra i due pianeti. Se un giocatore riuscirà ad elevare i livelli di produzione delle tre risorse fino ad 8 e avrà il possesso di tre macchine per la realtà virtuale sul nuovo pianeta, si aggiudicherà la vittoria. Nel caso in cui nessun giocatore riesca ad ottenere queste condizioni si procederà al calcolo dei punti vittoria al termine del quarto round di gioco.
Smartphone Inc.
Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo.
Crusaders: Thy Will Be Done
Prezzo € 66; Giocatori 2-4; Durata 40-60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco strategico ambientato nel Medioevo basato su meccaniche di controllo territorio, ruota delle azioni e mancala. I giocatori, interpretando ordini di Crociati, dovranno reclutare truppe, muoverle su mappa, combattere nemici, costruire edifici e migliorare le azioni a loro disposizione personalizzando la ruota delle azioni a loro disposizione. Il gioco prosegue con l'alternanza delle azioni tra giocatori fino a quando non termina la riserva di punti influenza a simboleggiare il momento in cui Re Filippo sciolse gli ordini di Crociati perché divenuti troppo potenti. Ai punti ottenuti in partita vanno aggiunti quelli forniti dagli edifici costruiti e per le maggioranza di nemici sconfitti di ciascuna tipologia.
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