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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per solo Due Giocatori.

Categoria
Giochi per solo Due Giocatori
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Stratego Portatile Magnetico
Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+
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Versione portatile e magnetica del classico gioco astratto ambientato su un campo di battaglia medioevale. I giocatori, alla guida di due schieramenti opposti, dovranno cercare di catturare la bandiera nemica prima dell'avversario, utilizzando con perizia le truppe a propria disposizione.
Tuned
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20-25 minuti
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Un gioco astratto per due giocatori che guideranno due bande di animali musicisti per aggiudicarsi il posto nella stanza delle prove. I due partecipanti avranno a disposizione i seguenti pezzi: due asinelli, due cani, due gatti e un gallo. I pezzi del gioco hanno forme differenti e i pezzi più grandi possono contenere quelli più piccoli al loro interno. E' possibile muoverli singolarmente o spostare un'intera pila, senza mai sovvertire la mossa appena compiuta dall'avversario. Lo scopo del gioco è quello di creare una linea ortogonale o diagonale di pezzi con lo stesso animale in cima alla fine del proprio turno o di fare in modo che l'avversario debba aggiungere un pezzo e non possa farlo a causa delle caselle occupate. Un gioco dalla grafica spettacolare e dalle decisioni mai banali.
CAYRO - 3 Giochi Riuniti
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 7+
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Castellan
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 6+
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Due giocatori si sfidano per la costruzione di un castello con le sue mura. Ad ogni turno si potranno usare i pezzi indicati dalla carta giocata.
Fall
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 25-30 minuti; Età 10+
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Un gioco di piazzamento tessere ambientato in autunno all'interno di un bosco per due giocatori in cui dovrai creare un ecosistema insieme al tuo avversario. Infatti, entrambi posizionerete tessere foglia facendo crescere il bosco e ospitare fauna, flora e miceti, ma ogni giocatore farà punti per obiettivi diversi che verranno rivelati soltanto alla fine della partita.
Disney Lorcana - Starter Deck First Chapter Sapphire/Steel
Prezzo € 20; Giocatori 2; Età 8+
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Mazzo precostruito per Disney Lorcana pronto per l'utilizzo ideato dal Team Lorcana e perfetto per nuovi giocatori. Questo mazzo incentrato sui personaggi di Aurora e Mufasa è ideale per provare il gioco. L'Ink Sapphire è caratterizzato da personaggi che guidano gli alleati in battaglia, mentre l'Ink Steel presenta abili combattenti in grado di infliggere colpi e di reggere gli urti del nemico.
One Piece Card Game Starter Deck - Uta [ST-11]
Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 35-40 minuti
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Starter Deck caratterizzato dal colore Verde e guidato in battaglia da Uta che saprà fare ottimo uso delle carte con il tratto Film, integrandosi con alcune uscite in OP02.
La Guerra della Triplice Alleanza
Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 90-150 minuti; Età 14+
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Un wargame introduttivo dalle regole di facile apprendimento, ma che mantiene la profondità del genere così da poter intrigare anche giocatori esperti. Il gioco è ambientato nella seconda metà del XIX secolo e vede confrontarsi sul campo di battaglia gli eserciti alleati di Uruguay, Brasile e Argentina contrapposti a quello del Paraguay nella Guerra della Triplice Alleanza. Il Paraguay combattè strenuamente anche se con forze inferiori e penuria di risorse mediante tattiche di guerriglia. Interpreta una delle due fazioni coinvolte nel conflitto confrontandoti e conferma o sovverti il verdetto storico.
CAYRO - Scacchi in Legno
Prezzo € 30; Giocatori 2; Età 8+
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Saladin
Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 45-60 minuti; Età 14+
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Un wargame a tema storico per due giocatori che rimette in scena le battaglie di Hattin e Arsuf che videro gli eserciti dei crociati fronteggiare le forze islamiche guidate da Saladino. Una volta scelto lo scenario da giocare, i giocatori dovranno alternarsi nell'utilizzare le proprie truppe utilizzando i segnalini ordine per muovere e attaccare. Round dopo round il numero di questi ordine diminuirà e soltanto colui che riuscirà a mantenere la coesione delle suo esercito potrà trionfare sul campo di battaglia effettuando le scelte tattiche adeguate.
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