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Haru Ichiban Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due apprendisti giardinieri che saranno in competizione nel sfruttare il vento a proprio vantaggio per creare prati fioriti di rara bellezza. I giocatori selezioneranno simultaneamente boccioli dalla mano e assumeranno il ruolo di Piccolo e Grande giardiniere in base al valore dei fiori giocati. Il piccolo giardiniere piazzerà un bocciolo colorato sulla carta ninfea oscura al centro del tavolo e muoverà una ninfea di uno spazio, mentre il grande sceglie la posizione per collocare la sua carta e gira sul lato oscuro una ninfea non occupata. Questo processo viene ripetuto fino a quando un giocatore non riesce a creare un composizione di fiori del proprio colore cercando di ottenere almeno 5 punti. Se riesce nell'impresa vince la partita, in caso contrario è costretto a resettare il proprio schema e ricominciare il procedimento da capo. |
Circle the Wagons Prezzo € 12; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di piazzamento "tessere" ambientato nel Far West per due giocatori. Ad inizio partita vengono selezionate casualmente tre carte che forniranno le condizioni di punteggio per la partita. Tutte le altre carte vengono posizionate con il dorso verso l'alto e disposte in maniera circolare. Le carte sul dorso presentano 4 sezioni raffiguranti territori differenti che andranno selezionate a turno durante il corso del gioco. Una volta che tutte le carte sono state raccolte, i giocatori dovranno posizionarle come se fossero delle tessere per comporre la propria città cercando di assecondare i criteri delle carte obiettivo. |
Battaglia Navale Gioco da Tavolo Prezzo € 26; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 5+ Disponibile in Negozio! |
Smash Up: Ciak, Motore, Fazione! Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare E' la terza espansione del gioco base Smash Up (ma può essere anche giocato da solo in due giocatori). Quattro nuove fazioni di ispirazione cinematografica e nuove carte base: Viaggiatori del Tempo, Super Spie, Mutaforma e Scimmie Cyborg. |
Splits Prezzo € 26,90; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori caratterizzato dal tabellone modulare e dalla semplicità del suo regolamento. Ciascun giocatore parte con una pila di dischi in legno ed il suo scopo sarà quello di dividerla chiudendo le linee di posizionamento all'avversario, per aggiudicarsi la vittoria. Durante il proprio turno, bisogna selezionare un numero di dischi da spostare in linea retta fino al bordo della mappa o fino ad incontrare un ostacolo. Non appena un giocatore non ha più mosse a disposizione, perde la partita. |
Marabunta Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui due giocatori si confronteranno sul campo di battaglia per conquistare il maggior numero di territori alla guida del loro esercito di formiche. In ciascun turno un giocatore lancerà i 6 dadi e dividerà i risultati in due gruppi differenti facendo scegliere all'avversario quali dei due utilizzare. Una volta effettuate le azioni e segnato sulla mappa le proprie conquiste, cambierà il primo giocatore e ripartirà la sequenza di gioco. Al termine degli 8 round di gioco colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
King of Tokyo Duel Prezzo € 22,50; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione per due giocatori del celebre gioco di Richard Garfield ambientato nella capitale Giapponese. I due giocatori interpretano mostri intenti ad aggiudicarsi il titolo di re della città raccogliendo fama, distruzione o mettendo K.O. l'avversario. In ciascun turno bisognerà lanciare i dadi, con la possibilità di due rilanci in stile Yathzee, per poi andare a risolvere gli effetti: infliggere danni all'avversario, curare ferite, ottenere cubi energia per acquistare carte potenziamento, muovere verso il proprio lato del tabellone i segnalini fama e distruzione. Inoltre, ogni mostro sarà dotato di un potere asimmetrico da poter sfruttare durante il corso della partita. Il gioco termina non appena un giocatore riesce ad infliggere l'ultimo colpo all'avversario o quando i segnalini fama e distruzione si trovano negli spazi vittoria di uno dei partecipanti. |
Radlands Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo in cui i giocatori interpreteranno leader di gruppi di sopravvissuti in un mondo post-apocalittico. Lo scopo del gioco sarà quello di distruggere i tre accampamenti dell'avversario proteggendo al contempo i propri. La risorsa principale del gioco è rappresentata dall'acqua che servirà per giocare carte persona e carte evento. La particolarità del gioco sta nel fatto che entrambi i contendenti pescano carte dallo stesso mazzo e che tutte le carte possono essere sia giocate sul campo che scartate per risolvere effetti istantanei. Il giocatore che gestirà al meglio carte ed acqua riuscirà a prevalere in questo scontro senza esclusione di colpi. |
Funghi Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Passeggiando per la foresta devi raccogliere funghi (ma anche ceste, burro, padelle e altro). Ci sono 10 tipi di funghi e devi cercare di collezionarne almeno tre dello stesso tipo in modo da poterli cucinare e guadagnare punti. Puoi scegliere da otto funghi sul tavolo (con alcune limitazioni), che man mano vengono cambiati simulando un percorso nella foresta. Vendere dei funghi, permette di avere una scelta più ampia. Un gioco leggero con un'ambientazione originale. |
Venice Connection Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 5 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere per due giocatori in cui bisognerà completare i canali di Venezia creando un percorso continuo privo di interruzioni. Durante il corso della partita un giocatore potrebbe dichiarare che è "impossibile" creare un canale completo e se l'avversario non riuscirà a dimostrare il contrario risulterà sconfitto. Le poche regole e una buona profondità di gioco rendono questo titolo un classico per la categoria dei giochi astratti. |
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