La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte - Contro l'Ombra Prezzo € 30; Giocatori 1-2 Disponibile in Negozio! Espansione per il gioco di carte La Guerra dell'Anello che permetterà ai giocatori di vivere un'avventura in solitaria oppure collaborando con un amico. In questa espansione controllerete i popoli liberi contro due giocatori automatizzati che interpreteranno l'Ombra, grazie alle carte apposite ideate per l'espansione, offrendo una sfida impegnativa ed appagante. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte - Bustine Protettive Popoli Liberi Prezzo € 15 Da ordinare Bustine protettive ideate per il Gioco di Carte de La Guerra dell'Anello tematizzate con il dorso dei popoli liberi. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte - Portamazzo Popoli Liberi Prezzo € 20 Da ordinare Portamazzo in metallo per il gioco di carte de La Guerra dell'Anello tematizzato con il logo dei Popoli Liberi per custodire al meglio le tue carte. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte - Bustine Protettive Esercito dell'Ombra Prezzo € 15 Da ordinare Bustine protettive per il gioco di carte La Guerra dell'Anello tematizzate per l'Esercito dell'Ombra. |
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte - Portamazzo Esercito dell'Ombra Prezzo € 20 Da ordinare Portamazzo per il gioco di carte Guerra dell'Anello. Questa scatola in metallo tematizzata con il logo dell'Esercito dell'Ombra è la custodia perfetta per tutti i giocatori del Male. |
Salton Sea Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato a Salton Sea in California. Il lago salato che fornisce l'ambientazione è un luogo unico al mondo per generare energia geotermica. I giocatori, interpretando capi di compagnie di estrazione mineraria, dovranno perforare il terreno, estrarre vapore ed acqua calda, produrre litio, lavorarlo e venderlo sul mercato internazionale. Durante il corso del gioco bisognerà gestire i propri ingegneri al meglio destinandoli ad azioni industriali, commerciali e gestionali per ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. Il gioco presenterà diverse combinazioni strategiche che ogni partecipante dovrà cercare di padroneggiare per battere gli avversari. |
I Ciarlatani di Quedlinburgo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore. |
Insalata di punti Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte adatto a tutta la famiglia! Ci sono più cento modi per totalizzare punti in partita e le strategie possono essere molteplici. Secondo un semplice meccanismo di draft selezioneremo una carta a turno e passeremo le restanti al giocatore alla nostra destra. La particolarità del titolo risiede nelle carte che sul fronte mostrano una tipologia di ortaggio e sul retro un modo diverso di raccogliere punti vittoria. |
The Red Cathedral Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale. |
Coup Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di ruoli nascosti e bluff ambientato in una città dell'Italia medioevale. All'interno del piccolo mazzo sono presenti 5 personaggi in triplice copia ciascuno: Duca, Contessa, Capitano, Assassino e Ambasciatore. Ciascun giocatore riceve due carte ad inizio partita che rappresentano le sue influenze segrete. Nel proprio turno si può scegliere di svolgere un'azione standard oppure l'azione speciale a disposizione di uno dei propri personaggi. Essendo un gioco che fa del bluff una delle sue caratteristiche è possibile utilizzare l'azione di un personaggio che non è in proprio possesso con il rischio di essere smascherati e perdere una delle proprie carte. Qualora si venga accusati erroneamente, sarà il giocatore sfidante a perdere una sua carta e il difensore potrà sostituire la carta ormai rivelata. Lo scopo del gioco sarà quello di rimanere con almeno una carta quando tutti gli altri saranno stati eliminati. Il gioco perfetto per gli amanti dell'inganno che saprà regalare momenti indimenticabili. |
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