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Bye bye Mr. Fox Prezzo € 29; Giocatori 1-4; Durata 10 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco cooperativo per bambini in cui bisognerà aiutare le galline a covare le uova evitando gli attacchi di Mr.Fox. In ogni turno di gioco viene pescato un segnalino e lo si rivela in base alla tipologia uovo o volpe verrà posizionato nello spazio apposito. Dopo aver eseguito questa azione verrà azionato uno spinner che determinerà se il turno del giocatore è finito, se la volpe ruba un uovo o se spostare un uovo dal centro del tabellone nell'area di covata di una gallina. Lo scopo del gioco è quello di far covare 3 uova alle tre galline posizionate agli angoli della plancia da gioco prima che i segnalini siano terminati. |
Villagers Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore. |
Adventure Games: Monochrome Inc. Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Adventure game è una serie di giochi investigativi cooperativi in cui i giocatori dovranno risolvere un mistero articolato in 3 capitoli da cira 75 minuti l'uno. Il sistema di gioco si ispira a quello delle avventure videoludiche punta e clicca, ma privo dall'ansia del tempo limite presente nelle escape room. In Monochrome Inc. i giocatori si sono infiltrati nell'omonima azienda per scoprire cosa cela l'imponente edificio di produzione. Nel corso dei 3 capitoli bisogna raccogliere informazioni che aiuteranno a risolvere il mistero cercando di evitare le false piste. |
Atelier - Gioco di Carte Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di set collection ambientato in una galleria d'arte in cui i giocatori interpretano il ruolo di pittori. Nel proprio turno i giocatori dovranno decidere se pescare due carte o dipingerne una nella propria collezione utilizzando le carte dalla mano. Le carte vanno giocate nell'ordine corretto: in primo luogo vanno giocate le tele bianche, poi possono essere utilizzate le carte disegno ed infine le carte pittura. La partita termina al raggiungimento di un certo numero di quadri completi a seconda del numero dei giocatori al tavolo. I giocatori totalizzano punti in base al numero di quadri completati e perdono punti per le tele ancora bianche nelle loro gallerie. Inoltre, verranno assegnati punti in base agli obiettivi completati ed il giocatore che ne ottiene di più viene dichiarato vincitore. |
It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
Niju Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto di piazzamento tessere per due giocatori in cui bisognerà cercare di replicare lo schema proposto su una delle tessere a propria disposizione per ottenere la vittoria. Ogni giocatore ha nella propria riserva 20 tessere e conseguentemente 20 tipologie di schemi da poter perseguire. Il gioco è caratterizzato da semplici regole e da un'indubbia profondità; considerando le possibili combinazioni e rotazioni sarà possibile costruire circa 70 schemi diversi. |
Meeple Land Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere caratterizzato dal tabellone modulare in cui i giocatori dovranno competere nella costruzione del parco divertimenti per meeple più bello di tutti. Durante il corso della partita si dovranno acquistare le attrazioni, posizionarle nel miglior modo possibile e cercare di effettuare un'ottima campagna pubblicitaria per accogliere più visitatori possibile. Bisogna prestare attenzione alla reputazione, ogni cliente insoddisfatto potrebbe nuocere agli affari e minare i punteggi di fine partita. |
Polywords Prezzo € 22; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di parole in cui viene premiata la semplicità e l'immediatezza. Questo titolo presenta 6 mini giochi di parole adatti a tutte le occasioni con una durata contenuta. Una volta selezionato il gioco bisognerà scrivere parole di senso compiuto con un orientamento orizzontale o verticale in 45 secondi di tempo. I partecipanti otterranno punti per ogni casella che resta libera e sarà possibile contestare le parole scritte dagli avversari per cercare di affibbiargli penalità. |
RRR - gioco di carte Prezzo € 11; Giocatori 2; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori ad informazione completa che si gioca su una griglia 3x3 ed in cui entrambi i giocatori possiedono lo stesso numero di carte. In questa versione vengono introdotte anche 22 carte neutrali di cui ne saranno utilizzate 5 a partita per garantire longevità al titolo e scelte strategiche asimmetriche. La partita termina non appena tutti gli spazi della griglia sono stati riempiti e vince il giocatore che controlla più pezzi. |
Tatamokatsu Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità, destrezza e velocità di calcolo che vi metterà nei panni di prodi Samurai pronti a combattere. Ad ogni turno i giocatori dovranno lanciare i tre dadi, annunciare il risultato ed intraprendere l'azione collegata al numero privando gli avversari della possibilità di utilizzare alcune dita fino all'eliminazione. L'ultimo giocatore a restare in partita viene dichiarato vincitore. |
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