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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2020.

Giochi da Tavolo 2020
Vedi anche: 2025 | 2021 | 2019 | 2018
Pagina 19

Niju
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco astratto di piazzamento tessere per due giocatori in cui bisognerà cercare di replicare lo schema proposto su una delle tessere a propria disposizione per ottenere la vittoria. Ogni giocatore ha nella propria riserva 20 tessere e conseguentemente 20 tipologie di schemi da poter perseguire. Il gioco è caratterizzato da semplici regole e da un'indubbia profondità; considerando le possibili combinazioni e rotazioni sarà possibile costruire circa 70 schemi diversi.
Terramara
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel Nord Italia durante l'epoca del bronzo. I giocatori dovranno guidare il proprio villaggio verso la prosperità esplorando nuovi territori, commerciando con i propri vicini, sviluppando la popolazione e raggiungendo luoghi sacri. La particolarità di questo titolo risiede nella possibilità di assegnare lavoratori a spazi azione che diventano disponibili soltanto in fasi avanzate della partita per prenotare particolari mosse fondamentali per la propria strategia.
Robbi Robot
Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 5+
Da ordinare
Robbi Robot è il gioco cooperativo in cui bisognerà sincronizzare le menti per vincere. A ogni round, uno dei giocatori interpreta Robbi Robot; dopo aver osservato segretamente la carta obiettivo che riporta l'oggetto da raggiungere e la velocità da utilizzare, il giocatore dice un bip di partenza e percorre con la mente il percorso fino a fermarsi ripetendo il bip. A questo punto i suoi compagni di squadra dovranno indovinare il punto di arrivo del robot ed in base alla risposta fornita ottengono punti vittoria: 3 se hanno trovato il punto esatto, due se sono ad un passo da esso, uno se sono a due passi da esso. Il gioco stimola la concentrazione, il lavoro di squadra e la capacità di compenetrarsi con gli altri partecipanti.
Pig Puzzle
Prezzo € 13; Giocatori 10; Età 5+
Da ordinare
Un piccolo solitario per bambini con sfide di difficoltà progressiva in cui bisognerà portare in salvo i tre porcellini stando attenti alle difficoltà che la presenza del lupo e del laghetto comportano.
Crystal Palace
Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento dadi per esperti in cui i giocatori determinano i risultati dei propri dadi ad inizio di ogni round pagandone conseguentemente il costo per svolgere le azioni. L'ambientazione prende spunto dalla prima Esposizione Mondiale tenutasi a Londra nel 1851 proprio nel Crystal Palace costruito per l'occasione. Ogni giocatore è il delegato di una nazione e dovrà tenere alto il prestigio del paese d'appartenenza cercando di accaparrarsi brevetti, risorse e scienziati illuminati. Nei 5 round di gioco bisognerà gestire al meglio la scarsa disponibilità economica iniziale per formulare una strategia vincente cercando di conseguire anche gli obiettivi personali per ottenere ulteriori punti vittoria. Le strategie da intraprendere saranno molteplici e l'interazione al tavolo garantita.
Il Regno delle Sabbie
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Il regno delle Sabbie è un gioco astratto di piazzamento tessere e drafting ambientato nel mondo fantasy di Ragusa. Dato il continuo utilizzo da parte dei fruitori della magia questo paese specchio sta iniziando a scomparire causando anche catastrofi nel mondo reale. La regina di Ragusa sprezzante del pericolo cerca di porre rimedio alla situazione e i giocatori in qualità di maghi di corte dovranno aiutarla nell'impresa. In ogni turno i giocatori dovranno combinare le tessere a propria disposizione per ricreare glifi magici al fine di collezionare carte ed ottenere punti vittoria. Ogni carta fornirà ulteriori spiriti elementali che, una volta spesi, permeteranno di compiere azioni speciali. Su alcuni edifici sono raffigurati icone clessidra che determinano la fine della partita. Infatti, non appena uno dei giocatori raggiunge 10 punti clessidra si effettua un ultimo round e si procede al calcolo dei punti vittoria.
Mekhane
Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte narrativo in cui creerete la storia dei personaggi del gioco interpretando gli dei ed il fato. In base agli sviluppi della trama il fato stabilirà quali personaggi dovranno morire e quali dovranno vivere. Ogni finale di capitolo determina il prosieguo e alla fine della partita trionferà il dio che ha come prescelto il personaggio sopravvissuto.
Arkham Horror - Final Hour
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato nell'universo Lovecraftiano in cui i giocatori dovranno riuscire a tenere a bada ondate di mostri che hanno invaso il campus della Miskatonic University, mentre cercano i componenti adatti ad interrompere l'oscuro rituale in atto. Il gioco presenta dinamiche rapide ed immediate riuscendo a rendere al meglio l'adrenalina e la frenesia dell'ultima difesa disperata per proteggere il mondo intero dalle forze degli Antichi. Le probabilità di successo sono scarse, ma una buona pianificazione e il lavoro di squadra potranno sovvertire le aspettative. Un gioco adatto a tutti gli amanti del tema lovecraftiano che cercano un gioco dalla durata contenuta e facile da apprendere.
Wild Space
Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui bisognerà ottimizzare al meglio le proprie carte per creare combinazioni tra di esse sempre più potenti. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo membro alla propria squadra oppure pescare nuove carte. La pianificazione sarà fondamentale nel corso della partita e le scelte tattiche faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
Detective Club
Prezzo € 35; Giocatori 4-8; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Il Detective Club ha aperto le iscrizioni, ma solo il giocatore che si dimostrerà più scaltro e attento potrà farne parte. Questa ambientazione da vita ad un party game basato su meccanismi di deduzione ed intuizione ricco di colpi di scena. Ad ogni turno, il giocatore attivo sceglie una parola senza rivelarla a nessuno e gioca una carta caratterizzata da disegni particolari che si collega ad essa. A questo punto la scriverà su tutti i blocchetti, lasciandone uno completamente vuoto. I taccuini vengono mischiati ed assegnati casualmente agli altri giocatori che dovranno giocare carte coerenti alla parola scelta dal giocatore attivo. Il giocatore che riceve il blocchetto bianco svolge il ruolo di Spia e utilizzerà le carte in maniera approssimativa non avendo alcuno spunto. Dopo che tutti avranno rivelato le carte bisognerà cercare di indovinare l'identità della spia e i punti verranno assegnati in base alle risposte. La partita termina dopo un numero prestabilito di round ed il giocatore con più punti otterrà l'ambita tessera del Detective Club.
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