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The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
Alta Società Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di aste in cui i giocatori concorrono per l'acquisizione di carte benessere che sono rappresentate da numeri positivi e moltiplicatori, mentre cercano di evitare di ottenere carte disgrazia che forniranno malus di vario genere. Oltre a scegliere con cura le modalità di offerta, bisognerà tenere d'occhio l'ammontare di denaro a propria disposizione. Infatti, il giocatore con il minor numero di monete a fine partita verrà estromesso dal calcolo dei punti vittoria. |
In offerta! Wild – Discovering Animals Prezzo € 8 (sconto -46%, listino: € 15) Giocatori 2-8; Età 5+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte a tema animali che permetterà ai bambini di scoprire molte informazioni e curiosità divertendosi. Le carte sono frutto di una selezione di 48 mammiferi particolari e sul retro riportano dodici caratteristiche e lo stato di conservazione della specie per sensibilizzare i partecipanti sul delicato equilibrio della natura. Sarà possibile scegliere tra quattro giochi differenti cooperativi o competitivi per mettere alla prova le proprie capacità ed acquisire nuove conoscenze. Nel gioco "Scoprilo!" i giocatori dovranno alternarsi nel ruolo di suggeritori per far indovinare un animale tra i 25 collocati sul tavolo; in "Chi sono?" i giocatori leggeranno un informazione di una carta e sfideranno gli altri a capire quale animale è stato appena interpretato; in "Battaglia" i giocatori si sfideranno sulle misure degli animali a loro disposizione; mentre in "Metti in ordine" i giocatori dovranno posizionare in maniera corretta gli animali dalla loro mano in base alla caratteristica selezionata casualmente tramite il lancio del dado. |
The Red Cathedral Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale. |
Spirit Island Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Spirit Island è un gioco cooperativo che ci metterà nei panni di spiriti guardiani che cercano di proteggere le rispettive isole dagli invasori stranieri. I giocatori ad ogni turno selezioneranno le azioni in maniera simultanea cercando di coordinare i loro sforzi bilanciando l'utilizzo di poteri magici istantanei meno potenti e poteri magici più forti, ma con un'attivazione ritardata nel tempo. L'avanzata degli stranieri si svolge in diverse fasi: dapprima vengono esplorate porzioni di isola, poi vengono installati insediamenti e in seguito vengono compiute razzie. Man mano che la partita procede entrambi gli schieramenti ottengono potenziamenti e nuove abilità e per i giocatori diventa sempre più complicato arginare la minaccia. Lo scopo del gioco sarà quello di metterli in fuga aiutando gli abitanti autoctoni. La mappa modulare, gli scenari disponibili, le differenti tipologie di invasori ed i livelli di difficoltà scalare assicurano un'elevata rigiocabilità ed un grado di sfida adattabile all'abilità dei giocatori. |
In offerta! Diabolik - Colpi e Indagini Prezzo € 29 (sconto -27%, listino: € 40) Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sul celebre fumetto italiano che si ispira alle imprese dell'omonimo ladro e della sua compagna Eva Kant. Da due a quattro giocatori si sfideranno nell'interpretare i ruoli di Diabolik, Eva, l'ispettore Ginko e le forze di polizia. Il gioco si basa sulla meccanica del movimento nascosto; infatti, i giocatori che interpretano i criminali dovranno spostarsi attraverso la mappa di gioco con le forze dell'ordine alle calcagna che cercano di decifrare piste ed indizi. Le altre meccaniche presenti nel titolo riguardano l'inseguimento effettuato tramite le carte e una sorta di puzzle game per quanto riguarda lo svolgimento dei colpi. Diabolik ed Eva trionfano se riescono a completare 3 colpi selezionati casualmente, mentre le forze dell'ordine avranno la meglio se riusciranno a catturarli prima che ciò avvenga. |
Instacrime - Caso#1: Munford Prezzo € 9,90; Giocatori 2-6; Durata 40-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Riuscirete a risolvere il Caso Munford? I giocatori dovranno collaborare investigando il caso e cercando la soluzione del mistero con l'aiuto di 12 fotografie. Chi ha commesso l'assassinio durante l’annuale riunione della famiglia Munford? Colpo d’occhio, deduzione e scambio di informazioni saranno fondamentali per avere successo nell’investigazione! |
In offerta! Tic Toc Prezzo € 8 (sconto -33%, listino: € 12) Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte caratterizzato dalle meccaniche della gestione del rischio e della collezione set ambientato sull'Isola che non c'è. Lo scopo del gioco sarà quello di posizionare davanti a sé una squadra composta da 6 bambini sperduti guidati da Peter Pan oppure una composta da 6 membri della ciurma al servizio di Capitan Uncino. In ogni turno i giocatori pescheranno due carte e potranno giocare quante carte vorranno per cercare di formare una squadra vincente. Tra un turno e l'altro non sarà possibile conservare più di 3 carte in mano e bisognerà affidarsi anche alle carte speciali per poter aumentare le proprie chance di vittoria e limitare gli avversari. Infatti, la carta Tic Toc consente di mettere in fuga un'intera squadra di malvagi e allo stesso modo la carta Spugna consente di disperdere una banda di bambini sperduti. Un gioco rapido e veloce che assicura il divertimento per tutta la famiglia. |
MicroMacro Crime City Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo ambientato in una città in miniatura popolata da animali antropomorfi ed in cui avvengono scherzi e crimini da individuare e risolvere. Il gruppo di investigatori scrutando con attenzione tutti i particolari, splendidamente illustrati sulla mappa gigante, dovrà risolvere casi sempre più complessi. Per ciascun caso è previsto un mazzo di carte di riferimento con quesiti a cui trovare risposte. Armatevi di lente di ingrandimento e provate a risolvere i 16 misteri che si celano in questa piccola città! |
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