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In offerta! Tic Toc Prezzo € 8 (sconto -33%, listino: € 12) Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte caratterizzato dalle meccaniche della gestione del rischio e della collezione set ambientato sull'Isola che non c'è. Lo scopo del gioco sarà quello di posizionare davanti a sé una squadra composta da 6 bambini sperduti guidati da Peter Pan oppure una composta da 6 membri della ciurma al servizio di Capitan Uncino. In ogni turno i giocatori pescheranno due carte e potranno giocare quante carte vorranno per cercare di formare una squadra vincente. Tra un turno e l'altro non sarà possibile conservare più di 3 carte in mano e bisognerà affidarsi anche alle carte speciali per poter aumentare le proprie chance di vittoria e limitare gli avversari. Infatti, la carta Tic Toc consente di mettere in fuga un'intera squadra di malvagi e allo stesso modo la carta Spugna consente di disperdere una banda di bambini sperduti. Un gioco rapido e veloce che assicura il divertimento per tutta la famiglia. |
Alta Società Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di aste in cui i giocatori concorrono per l'acquisizione di carte benessere che sono rappresentate da numeri positivi e moltiplicatori, mentre cercano di evitare di ottenere carte disgrazia che forniranno malus di vario genere. Oltre a scegliere con cura le modalità di offerta, bisognerà tenere d'occhio l'ammontare di denaro a propria disposizione. Infatti, il giocatore con il minor numero di monete a fine partita verrà estromesso dal calcolo dei punti vittoria. |
In offerta! Truffle Shuffle Prezzo € 21 (sconto -22%, listino: € 27) Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco basato sulla meccanica del card drafting e del set collection in cui i giocatori cercheranno di comporre scatole di cioccolatini da vendere. Le combinazioni tra le carte ed i set che è possibile comporre sono innumerevoli, garantendo estrema variabilità e longevità. |
In offerta! Harry Potter Strike Prezzo € 20 (sconto -20%, listino: € 25) Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di combattimenti ed incantesimi gestito a colpi di dado in cui trionferà il giocatore che resta in gioco fino alla fine. Ogni giocatore parte con sei dadi e dovrà partecipare ad un torneo di maghi che si svolge in un'arena. I giocatori a turno lanciano dadi nell'arena cercando di eliminare gli avversari e di utilizzare i dadi per lanciare potenti incantesimi. |
Alice in Wordland Prezzo € 27; Giocatori 3-8; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game ambientato nel mondo di "Alice nel paese delle meraviglie". Ogni giocatore interpreterà uno dei personaggi della fiaba con delle abilità peculiari, ma tutti dovranno sottostare alle pazze regole della festa indetta dalla Regina di Cuori. Bisognerà affrontare determinati argomenti parlando velocemente con la pressione data dallo scorrere del tempo. Il gioco include una teiera elettronica che scandirà il tempo e richiamerà l'ambientazione. Dopo aver scelto l'argomento di discussione per il turno corrente e le parole proibite, ogni giocatore dovrà dire una parola coerente in un breve lasso di tempo. L'obiettivo di ogni partecipante sarà quello di evitare l'eliminazione dal round e restare in gioco più tempo possibile. |
Imagine Family Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione per famiglie di uno dei più celebri party game degli ultimi anni: Imagine. Anche in questo gioco bisogna ricreare immagini attraverso carte trasparenti, ma elaborando concetti più semplici e alla portata dei più piccoli rendendolo adatto a tutta la famiglia. Utilizza la tua fantasia e crea composizioni intuitive per raccogliere più punti possibili. |
The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
Bloom Town Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+ Da ordinare La primavera è finalmente giunta e Bloom Town si risveglia. Ai giocatori toccherà rivitalizzare i quartieri mediante il meccanismo di piazzamento tessere interpretando il ruolo di architetti. Ogni round i giocatori assegneranno edifici alle loro plance e totalizzerano punti in base alle combinazioni realizzate. Quando un certo numero di tessere viene utilizzato, si innesca l'ultimo turno ed al termine di esso il giocatore con il maggior numero di punti si aggiudica la vittoria. |
Queenz Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In Queenz da due a quattro apicoltori si affronteranno per ottenere il titolo di re del giardino. In ogni turno i giocatori potranno raccogliere nuovi segnalini orchidea da aggiungere alla propria riserva, oppure potranno riempire un campo con i segnalini orchidea già in loro possesso. Nel momento in cui un giocatore riesce a completare cinque campi si innesca la fine della partita, dopo che tutti hanno svolto un ultimo turno, con il conseguente calcolo dei punti vittoria. Il gioco sfrutta meccaniche di set collection e costruzione del percorso per dare vita ad un titolo dalle regole semplici, ma caratterizzato da buona profondità strategica. |
La mia Prima Avventura - Missione nello spazio Prezzo € 17,90; Età 4+ Da ordinare Libro game che farà vivere ai piccoli astronauti che lo leggeranno un'avventura nello spazio più profondo per conoscere nuove forme di vita ed aiutare simpatici personaggi che si trovano in difficoltà. In base alle storie vissute e agli oggetti raccolti si determineranno percorsi e finali differenti. |
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