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Arkham Horror LCG - L’Eredità di Dunwich, Espansione Investigatori Prezzo € 45; Giocatori 1-2; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuovo formato d'espansione per Arkham Horror LCG che contiene tutte le carte investigatore pubblicate precedentemente nell'omonimo ciclo de L'Eredità di Dunwich. La scatola contiene ben 5 investigatori e carte atte alla personalizzazione dei mazzi di tutte le classi disponibili. Tutte le carte contenute in questa espansione possono essere usate in qualsiasi scenario di questo fantastico gioco e forniranno un'ottima base per sviluppare determinati archetipi di gioco. |
Army Painter – Speedpaint Starter Set Prezzo € 45 Da ordinare Confezione contenente 10 boccette di colore della nuova linea di colori Army Painter dedicata a coloro che vogliono ottenere un buon livello di pittura nel minor tempo possibile. Infatti, questi colori vanno applicati direttamente su uno strato di primer assolvendo la funzione di colore base, lumeggiatura ed ombreggiatura. |
Arkham Horror LCG - L’Eredità di Dunwich, Espansione Campagna Prezzo € 70; Giocatori 1-2; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione che racchiude tutte le carte scenario precedentemente pubblicate nel ciclo de L'Eredità di Dunwich. Grazie a questa espansione sarà possibile giocare l'intera campagna cercando di liberare l'isolato villaggio di Dunwich da un'oscura presenza. Gli investigatori sono stati convocati dal professor Armitage per cercare due colleghi scomparsi. Partendo alla ricerca degli esimi studiosi, i giocatori si troveranno coinvolti in una matassa ben più intricata in cui criminali, fanatici e forze oscure ostacoleranno il cammino dei nostri eroi. Riuscirete a scoprire cosa si cela dietro alle sparizioni o soccomberete sotto i colpi dei malvagi? |
Arkham Horror - La Strada per Carcosa, Espansione Investigatori Prezzo € 45 Da ordinare Espansione per Arkham Horror LCG che racchiude tutte le carte investigatore contenute originariamente nel ciclo La Strada per Carcosa. Queste carte potranno essere utilizzate nella composizione di qualsiasi mazzo, ma si prestano particolarmente in maniera tematica ad affrontare gli scenari contenuti nell'omonima espansione campagna. |
Arkham Horror LCG - Le Chiavi Scarlatte, Espansione Campagna Prezzo € 70 Da ordinare Espansione campagna per Arkham Horror LCG che ci porta nel bel mezzo della città di Arkham tormentata di misteriose sparizioni. Tutto ciò che scompare viene cancellato dalla memoria e dalla storia stessa. Soltanto il vostro gruppo di investigatori, sembra ricordare qualcosa e cerca di indagare sul misfatto. Proprio per questo venite reclutati da un'agenzia governativa che conduce esperimenti particolari su dispositivi chiamati le "Chiavi" a cui non siete gli unici a dare la caccia. Una storia piena di intrighi, tradimenti, colpi di scena e con una pericolosa setta come temibile avversario. Per la prima volta nella storia del gioco, la campagna non sarà completamente lineare, infatti potrete scegliere le destinazioni e gli scenari da affrontare secondo le vostre preferenze. Nella scatola è presente il materiale per disputare ben 10 scenari, una mappa del mondo e la consueta guida alla campagna. |
Il Signore degli Anelli LCG - La Compagnia dell'Anello - Espansione Saga Prezzo € 70 Da ordinare Espansione saga che contiene sei scenari che ripercorrono gli eventi raccontanti nel primo libro della saga: La Compagnia dell'Anello. Oltre alle carte incontro e trama per disputare gli scenari, nella scatola sono presenti 60 carte eroe e giocatore per personalizzare i mazzi e le carte evento e campagna per collegare tra loro gli scenari. |
Here to Slay - Druidi e Combattenti Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Espansione per Here to Slay che aggiunge Druidi e Combattenti, nuove carte Leader e nuove carte Mostro. |
Beez Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco astratto ambientato in un prato fiorito in cui i giocatori saranno api dedite alla raccolta di nettare. Lo scopo del gioco è quello di completare carte obiettivo personali e comuni per totalizzare punti vittoria. In ciascun turno bisognerà ruotare la propria pedina ape e percorrere un numero di passi indicati sulla base. Una volta percorsi questi spazi sarà possibile raccogliere nettare e posizionarli sulla propria plancia personale negli spazi corrispondenti ai passi percorsi. La partita termina nel momento in cui un giocatore ha raccolto 12 segnalini nettare, innescando l'ultimo turno. A questo punto, si procede al calcolo del punteggio prendendo in esame i criteri delle carte obiettivo ed il giocatore che ne totalizza di più si aggiudica la vittoria. |
Arkham Horror LCG - Le Chiavi Scarlatte, Espansione Investigatori Prezzo € 45 Da ordinare Espansione investigatori per il gioco di carte ambientato nell'universo Lovecraftiano che aggiunge 6 nuovi investigatori, carte per la personalizzazione dei mazzi e una nuovissima tipologia di carte che sarà possibile migliorare in differenti modi per adattarle alle esigenze del giocatore. |
Le Catacombe di Karak Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 7+ Da ordinare Un dungeon crawler semplice ed immediato in cui potrete vivere un'avventura esplorando le pericolose segrete del castello di Karak. In questi luoghi angusti sono celati tesori, mostri ed un perfido drago da sconfiggere. Il gioco prosegue fino a quando uno dei valorosi eroi, riuscirà ad eliminare lo sputafuoco, facendo partire il calcolo del punteggio. Infatti, tutti i giocatori contribuiranno all'esplorazione del sotterraneo, ma alla fine della partita soltanto colui che avrà raccolto il maggior numero di tesori verrà dichiarato vincitore. |
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