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Zapotec Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale basato sulla meccanica della selezione delle azioni simultanee ed ambientato 2500 anni fa nell'attuale Messico ed in cui ogni giocatore guida una tribù di Zapotechi. Durante il corso del gioco bisognerà edificare templi, coltivare piantagioni e costruire villaggi nella tre valli che circondano la capitale al fine di ottenere risorse da utilizzare per costruire piramidi, offrire sacrifici agli dei ed eseguire rituali. Alla fine della partita, che scatta al termine del quinto round, i giocatori totalizzeranno punti per i tracciati rituale e sacrifici e per le piramidi costruite. |
Sei Sicuro? Prezzo € 25; Giocatori 2-30; Durata 30 minuti; Età 11+ Da ordinare Un family game basato su un particolare sistema di quiz in cui bisognerà rispondere a domande particolari e irriverenti. Data la particolarità dei temi, i giocatori forniranno intervalli di risposte, cercando di includere la risposta esatta. Tutti scriveranno gli intervalli allo stesso tempo e coloro che riusciranno a centrare la risposta otterranno punti in base alla larghezza dell'intervallo proposto. Durante il corso della partita sarà possibile utilizzare alcuni bonus per copiare le risposte altrui o beneficiare di abilità speciali momentanee. Il primo giocatore a totalizzare 15 punti si aggiudicherà la vittoria. |
Peaky Blinders - Il gioco di bluff Prezzo € 14,90; Giocatori 4-8; Età 14+ Da ordinare Un gioco di bluff a ruoli nascosti in cui due squadre si sfidano tra loro: la famiglia Shelby intenta a raccogliere il maggior numero di banconote possibili e gli uomini di Billy Kimber che cercheranno di impedirglielo a tutti i costi. Il clima di sospetto crescerà sempre più durante il corso della partita dato che tutti i giocatori fingeranno di essere membri della famiglia Shelby, ma potranno rivelarsi come traditori al momento opportuno. |
Wizard Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di trick tacking in cui bisognerà prevedere quante prese si riescono ad effettuare in ciascun round. Le predizioni saranno più importanti delle prese stesse in quanto porteranno ben 20 punti se rispettate più 10 punti per ciascuna presa effettuata; se si sbaglierà la predizione si perderanno 10 punti per ciascuna presa in difetto o in eccesso rispetto a quanto dichiarato. Un semplice gioco di carte per veri indovini! |
Cosmic Race Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco che mette in scena una gara tra piloti intergalattici piena di ostacoli e ricca di stelle da raccogliere. In ciascun turno bisognerà scegliere una tessera guida e rivelarla, stabilendo se aumentare la velocità o cambiare direzione lungo il tragitto. Bisognerà percorrere il tragitto velocemente, ma cercando al contempo di raccogliere più stelle possibili. |
Dungeonology - Unruly Student Prezzo € 15 Da ordinare Unruly Students è un'espansione per Dungeonology che introduce 4 nuove carte boss dedicate agli indisciplinati capi delle confraternite, pronti a deviare dai propri intenti gli studenti. |
Agricola - Contadini della Brughiera Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Espansione per Agricola che aggiunge complessità al gioco ed ostacoli per i contadini guidati dai giocatori. All'inizio della partita le fattorie dei giocatori saranno coperte di tessere foresta e tessere brughiera che dovranno essere rimosse per permettere la costruzione. Nuove azioni vengono in soccorso dei giocatori consentendo di abbattere le foreste per ottenere legna o fare spazio per i campi e di tagliare la brughiera per ottenere la torba necessaria a produrre il combustibile per riscaldare la propria casa. Non riscaldare a sufficienza la propria abitazione porterà malus e costringerà i contadini a letto, quindi bisognerà prendere provvedimenti in merito prima possibile. L'espansione aggiunge una nuova tipologia di animali: i cavalli che forniranno molti punti durante lo scoring finale e molte carte piccola e grande miglioria garantendo ulteriore longevità al titolo. |
I Ragià del Gange - Big Box Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, gestione dadi e costruzione di rete ambientato in India che ritorna con questa scintillante Big Box che contiene tutte le espansioni mai pubblicate. L'Impero Mogul si sta espandendo ed i giocatori, interpretando Ragià e Rani, dovranno vivere all'altezza del rango sociale a cui appartengono tenendo sotto controllo il loro livello karmico, senza trascurare l'accumulo di prestigio e ricchezza. Un titolo ricco di scelte interessanti e possibilità strategiche già nella sua versione base, ma arricchito ulteriormente di varianti ed espansioni che garantiranno una longevità elevatissima consentendovi di disputare partite sempre differenti. |
Polynesia Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di costruzione di reti in cui i giocatori dovranno interpretare capitribù delle isole Polinesiane intenti a portare in salvo i propri seguaci scampando ad un'imminente eruzione vulcanica che cancellerà per sempre la propria terra natia. Soltanto il giocatore che riuscirà a raggiungere le isole migliori dell'arcipelago e a completare gli obiettivi delle carte marea potrà essere eletto nuovo sovrano. Per poter raggiungere questo scopo bisognerò raccogliere risorse, esplorare nuove rotte e spostarsi di isola in isola. In ciascun round di gioco verranno svolte due fasi: nella fase azioni, ogni giocatore svolgerà tre azioni a scelta tra navigare, esplorare, pescare o colonizzare; nella fase di mantenimento, invece, si verificherà l'attività del vulcano e ciascun giocatore otterrà risorse in base alla tipologia di isole che occupa con i membri della propria tribù. La partita termina nel momento in cui viene estratto il sesto cubetto vulcano rosso e a quel punto si procede al calcolo dei punti vittoria e chi ne detiene di più, si aggiudica la partita. |
Shake your stories Prezzo € 20; Giocatori 2-10; Età 4+ Da ordinare Un gioco che stimola la fantasia dei partecipanti mediante i suoi molteplici suoni. Nel proprio turno, ciascun giocatore prende lo shaker interattivo, lo agita ed in base al suono prodotto inizia o prosegue la narrazione di una storia. Racconta storie divertenti e strampalate coinvolgendo tutti a partire dai più piccini. |
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