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Churchill Prezzo € 85; Giocatori 1-3; Durata 60-300 minuti; Età 14+ Da ordinare In Churchill, i giocatori assumono i ruoli di tre dei più grandi leader della storia: Winston Churchill, Franklin D. Roosevelt e Joseph Stalin. Durante le 10 conferenze che scandiscono il gioco, dovrete negoziare, collaborare e competere per determinare chi guiderà le forze Alleate, dove verranno schierate e come sconfiggere l’Asse. Ma attenzione: al termine della guerra, il giocatore che avrà ottenuto il maggior controllo sui territori dell’Asse sconfitto non solo garantirà la pace, ma vincerà la partita. |
ISS Vanguard Prezzo € 169; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo d'ambientazione fantascientifica che trasporterà i giocatori in una campagna epica ricca di scelte narrative, colpi di scena e più di 100 personaggi dell'equipaggio dotati ciascuno delle sue peculiarità. Il gioco si divide in due fasi: la fase della nave e quella dell'atterraggio sui pianeti. Durante la prima fase, i giocatori dovranno occuparsi della navicella e preparare la squadra che approderà sui pianeti. Su di essi, bisognerà intraprendere missioni, incontrare forme di vita aliene e intraprendere scelte anche discutibili per portare a termine i propri obiettivi. Lo scopo ultimo del viaggio sarà comprendere e decifrare i misteri della mappa stellare secolare che si cela all'interno del DNA umano. |
Arkham Horror LCG - La Cospirazione di Innsmouth, Espansione Campagna Prezzo € 70 Da ordinare Espansione Campagna per Arkham Horror in cui bisognerà investigare sulla sparizione di un agente governativo interpretando dei forestieri giunti ad Innsmouth senza avere memoria riguardo le modalità del loro arrivo. I giocatori, dovranno cercare di ricostruire i ricordi mancanti e scoprire la verità che si cela dietro la lugubre città. L'espansione include tutte le carte scenario presenti nel ciclo La Cospirazione di Innsmouth e la guida della campagna per mettere in scena questa emozionante avventura. |
Mantis Grab & Game Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione da viaggio del gioco di carte Mantis tascabile e perfetta per le vacanze. Come nel gioco standard sarà possibile svolgere soltanto due azioni: Rubare ed ottenere punti. Il primo ad arrivare a 10 carte nella propria pila delle prese verrà dichiarato vincitore. |
Horrified Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo per appassionati del genere Horror che metterà i giocatori nei panni di temerari Eroi intenti a salvare un villaggio invaso da creature mostruose. Lo scopo del gioco sarà quello di eliminare tutti mostri, il cui numero varia in base al livello di difficoltà, prima che si raggiunga una delle condizioni di sconfitta: il mazzo delle azioni mostro si esaurisce, oppure l'indicatore del terrore raggiunge l'ultimo spazio. Per farlo, ciascun giocatore dovrà completare diversi compiti, cercando di tenere al sicuro gli ignari cittadini, sfruttando le azioni a propria disposizione. Ciascun mostro richiederà un approccio diverso e bisognerà essere coordinati ed efficaci per evitare che la situazione sfugga di mano. Le regole semplici ed immediate, l'ambientazione sentita e la variabilità del gioco garantiranno tante partite divertenti e ricche di colpi di scena. |
Command of Nature Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding dai creatori di Here to Slay in cui interpreterete Saggi rivali intenti ad evocare Guerrieri elementali da sguinzagliare contro i vostri rivali. Durante il corso della battaglia, potrete ottenere avanzamenti di livello accedendo così a nuove capacità e ad evocazioni più forti. Il turno è strutturato in 4 fasi durante le quali si innescheranno gli effetti "alba" degli elementali, poi si spenderanno punti azione per evocare elementali, pescare carte, scambiare la posizione di due guerrieri schierati, poi si acquisteranno nuove carte e si procedere alla fase di pulizia e ripristino. Sarà possibile giocare 1 vs 1 oppure 2 vs 2 e soltanto i più abili usciranno vivi dallo scontro. |
Disney Lorcana - Illuminer's Trove Ursula's Return Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Box da collezione per il quarto capitolo di Disney Lorcana contenente una scatola portaoggetti, 2 portamazzi, 8 bustine in inglese, segnalini di gioco e una pratica guida del giocatore. |
Treos Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione dei punti azioni e pianificazione in cui i giocatori dovranno viaggiare attraverso il tabellone di gioco per completare missioni e raccogliere monete cercando di superare gli avversari in astuzia. Il primo giocatore a raccogliere 20 monete d'oro si aggiudicherà la vittoria. Il gioco offre un'elevata rigiocabilità dato che il tabellone potrà essere organizzato con diverse configurazione e per le varianti di gioco presenti nel regolamento. |
Disney Lorcana - Il Ritorno di Ursula - Starter Deck Zaffiro/Acciaio Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Mazzo precostruito per Disney Lorcana contenente carte del set Il Ritorno di Ursula pronto all'uso e che vede come protagonisti Anna da Frozen ed Hercules dall'omonimo lungometraggio. La confezione include anche segnalini danno, contalore e una bustina del set contenente 12 carte casuali. |
Mazzo KeyForge - Tetri Ricordi Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 35-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Settimo set d'espansione per KeyForge che introduce la nuova casata degli Spiritoidi. Questi esseri spettrali composti dalla fusione di scarti tecnologici e energia psichica sono pronti per partecipare alla battaglia per la raccolta di Amber. Le meccaniche introdotte dall'espansione riguardano una maggiore interazione con la pila degli scarti e la nuova icona bonus che consente di scartare carte dalla mano anche se non appartengono alla casa scelta nel turno attuale. |
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