Tapestry Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Devi sviluppare la tua civiltà guidandola dalla preistoria fino al futuro. Ogni tua scelta avrà ripercussioni sugli eventi storici ed ogni civiltà sarà unica. Potrai progredire nei quattro tracciati di sviluppo scientifico, tecnologico, militare e d'esplorazione, in tal modo potenzierai determinati aspetti della tua fazione per guadagnare bonus. Costruisci la tua capitale, erigi al suo interno edifici maestosi e sbaraglia gli avversari a suon di punti vittoria. |
Fireball Island - L'Isola di Fuoco Inglese Prezzo € 90; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 7+ Non Disponibile Riedizione rinnovata del classico gioco L'isola di fuoco, con nuove regole che lo rendono più strategico. Divertimento assicurato! In lingua inglese (contiene solo brevi testi), su Internet si può scaricare la traduzione del manuale. |
Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco. |
Ark Nova Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! In Ark Nova i giocatori dovranno costruire un moderno bioparco gestito in maniera rispettosa degli stili di vita della fauna e condotto secondo rigorose procedure tecnico-scientifiche. Ogni direttore dovrà cercare di radunare il maggior numero di specie possibili per attirare visitatori, ma dovrà progredire anche nello sviluppo di progetti di conservazione delle specie. Questi due aspetti sono rappresentati in gioco da due tracciati su cui avanzare in maniera opposta e soltanto colui che avrà raggiunto elevati parametri in entrambi e ottenuto un equilibrio potrà fregiarsi della vittoria. Le specie animali ed i progetti di conservazione saranno rappresentati da carte, mentre le strutture da collocare nel proprio parco saranno rappresentati da tessere. Grazie ad un particolare sistema di selezione delle azioni e alla variabilità garantita dalle carte obiettivo, ogni partita si svilupperà in maniera peculiare ed i giocatori dovranno adattarsi tatticamente anche nei confronti delle scelte intraprese dagli avversari. Un gioco ben ambientato dalle dinamiche profonde che richiederà diverse partite per essere padroneggiato. |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. Wyrmspan si ispira per alcune meccaniche a Wingspan, ma si propone come gioco più complesso ed articolato con un'ambientazione profondamente innovata che si coniuga con le nuove meccaniche in maniera coerente. Un gioco che potrà accontentare sia gli appassionati del suo predecessore che coloro che cercano un titolo più articolato con un tema inedito. |
Root Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ In Arrivo In questo gioco asimmetrico di guerra e avventure, ogni giocatore interpreta una fazione del reame boscoso che lotta per la supremazia territoriale. Controllo, movimento e combattimento vanno gestiti al meglio per ottenere i punti necessari per la vittoria. Da rilevare il bilanciamento delle fazioni, l'importanza delle scelte e le possibilità di vittoria improvvisa. |
Marvel Champions: Il Gioco di Carte LCG Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo gioco di carte ambientato nell'universo Marvel, i giocatori nei panni di supereroi dovranno collaborare per sconfiggere l'avversario determinato da ogni scenario, utilizzando al meglio le carte e le abilità a propria disposizione. Trattandosi di un Living Card Game verranno introdotti nuovi eroi, nuovi scenari e temibili avversari da affrontare e minacce da sventare. |
Le Rovine Perdute di Arnak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato su una misteriosa isola disabitata in cui i giocatori condurranno una spedizione per rinvenire le tracce di una civiltà perduta. Questo titolo amalgama perfettamente le meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori, riuscendo a rimanere legato al tema regalando le emozioni dell'esplorazione. Ogni turno sarà possibile compiere una sola azione, quindi sarà fondamentale scegliere con cura la propria strategia. La fortuna viene mitigata fortemente e la rigiocabilità è garantita grazie al setup variabile che coinvolge artefatti, mostri ed equipaggiamenti. Materiali curati, meccaniche solide e strategie multiple lo rendono un gioco adatto a svariate tipologie di giocatori. |
Underwater Cities Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 80-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Sei un colonizzatore delle profondità marine e devi creare un habitat capace di sopperire al fabbisogno di cibo dell’umanità, costruendo e migliorando le strutture sottomarine. Il gioco si svolge lungo tre Ere. Dovrai piazzare bene i tuoi lavoratori in modo da sfruttare le combo delle carte. |
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