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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Il Portale di Molthar
Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+
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In questo gioco di carte dovrai riportare la pace nel regno di Molthar competendo con gli altri giocatori per essere dichiarato il prescelto. La tua missione è quella di accumulare punti potere, raccogliendo Carte Perla e attivando personaggi fantastici per sfruttarne le abilità. Il primo giocatore a conseguire 12 punti potere innesca la fine della partita.
Bloodborne - Il Gioco da Tavolo
Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 14+
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Un gioco cooperativo ispirato all'omonimo titolo videoludico in cui i giocatori interpreteranno cacciatori intenti ad esplorare la città di Yharnam e a combattere i mostri che vi si celano. Ogni giocatore utilizzerà particolari armi e bisognerà osservare ed apprendere il comportamento dei nemici per riuscire ad essere efficaci nell'eliminarli. Sfruttando una meccanica di gestione della mano, l'aleatorietà degli scontri sarà ridotta e le scelte dei giocatori faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. I giocatori cadranno spesso sotto i colpi di queste minacce, ma potranno tornare in vita nel sogno del Cacciatore per rientrare in azione. Il nemico principale sarà il tempo e per riuscire a concludere le missioni sarà fondamentale la coordinazione del gruppo.
Expeditions - Un Sequel di Scythe
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria.
Senjutsu: Battaglia per il Giappone
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 14+
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Un gioco basato su meccaniche di costruzione del mazzo e selezione simultanea delle azioni che vi permetterà di mettere in scena una battaglia tra Samurai. Ogni personaggio sarà dotato di caratteristiche e motivazioni differenti e per trionfare bisognerà creare combinazioni di potenti attacchi, blocchi tempestivi e mosse speciali dinamiche. Non appena un combattente subisce 5 ferite, viene eliminato dal gioco e colui che riuscirà a restare in piedi per ultimo, si aggiudicherà la vittoria. Il sistema di gioco è semplice ed intuitivo, ma al contempo garantisce centinaia di combinazioni differenti rendendo ciascuna partita avvincente.
Happy Little Dinosaurs
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+
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Un gioco di carte in cui i giocatori interpreteranno dinosauri impegnati nella lotta per la sopravvivenza evitando ogni genere di pericolo, trappola e predatore. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere per primo i fatidici 50 punti vittoria oppure di essere l'ultimo giocatore ancora non estinto. Grafica accattivante, stile irriverente e divertimento assicurato sono i punti di forza di questo gioco di carte giurassico.
Feudum
Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 80-180 minuti
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Un imponente gioco gestionale ambientato nel medioevo in cui ogni giocatore interpreta un feudatario in esilio. Il tuo obiettivo sarà quello di ricostruire il tuo onore e il tuo prestigio per rientrare nelle grazie del re. Adattati agli eventi del mondo esterno,affronta imprese leggendarie, mantieni alto il morale dei tuoi sottoposti e conquista i punti strategici. Soltanto il più saggio ed accorto riuscirà in questa impresa e sarà riammesso a corte.
Pax Pamir
Prezzo € 100; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 13+
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Un gioco a tema storico ambientato nell'Afghanistan del diciannovesimo secolo in cui i giocatori assumono il controllo di fazioni politiche rivali. Per molto tempo l'impero Durrani ha tenuto sotto controllo le tensioni insite nell'area, ma sta volgendo verso il declino e toccherà ai giocatori decidere le sorti del paese. Il gioco, basandosi su un'accurata analisi storica, cerca di rendere al meglio l'ambientazione coinvolgendo i giocatori nella gestione degli eserciti, nell'impiego di agenti segreti e nelle negoziazioni politico-economiche. Durante il corso della partita si stipuleranno alleanze, si compiranno tradimenti e l'interazione tra le parti sarà sempre molto elevata. Mixando diverse meccaniche, Pax Pamir, garantisce un'esperienza simulativa ben bilanciata e molto immersiva.
Mombasa
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+
Da ordinare
Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano.
Manhattan
Prezzo € 37; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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In Manhattan, vincitore dello Spiel des Jahres nel 1994, i giocatori devono costruire grattacieli per avere il controllo di più città possibili. Ogni turno i giocatori utilizzeranno una carta che indica il punto dove posizionare il piano di un palazzo. Per ogni turno di gioco è possibile posizionare alcuni piani e quando tutti i giocatori hanno utilizzato la propria dotazione si procede al calcolo del controllo delle aree e del palazzo più alto con una fase di calcolo del punteggio. Dopo quattro turni di gioco chi ha più punti... vince!
In offerta! Candy Lab
Prezzo € 12 (sconto -40%, listino: € 20)
Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di combinazioni in cui i partecipanti interpreteranno produttori di dolciumi in competizione tra loro. Durante ciascun turno, sarà possibile utilizzare carte ordine per attivare le combo che forniranno benefici o metteranno i bastoni tra le ruote degli avversari. La partita termina quando si esauriscono le carte ordine o quando viene prelevato l'ultimo dolciume dal nastro trasportatore. A questo punto, si procede al calcolo dei punti vittoria per decretare il vincitore.
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