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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Abluxxen
Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di carte in cui i giocatori dovranno giocare carte numerate per totalizzare il maggior numero di punti possibili. In ciascun turno, sarà possibile giocare più carte con lo stesso valore, ma se un avversario ne gioca altrettante dal valore più alto le potrà rubare aggiungendole alla propria mano. Il gioco termina quando un giocatore riesce a liberarsi di tutte le carte o quando il mazzo si esaurisce. Ai punti totalizzati, ciascun giocatore dovrà sottrarre quelli presenti nella propria mano quando la partita termina.
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba
Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi!
In offerta! Studiosi a Sud del Tigri
Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50)
Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Secondo gioco della trilogia ambientata a Sud del Tigri del celebre duo Philips-Macdonald basato sul piazzamento dadi, la gestione della mano, gli alberi tecnologici e le maggioranze. Il Califfo si è rivolto alle menti più acute per raccogliere manoscritti da tutto il mondo sconosciuto. I giocatori, interpretando notabili del tempo cercheranno di ottenere punti vittoria ingaggiando linguisti per tradurre in arabo le pergamene, accrescere l'influenza presso le 3 gilde e sviluppare il proprio sapere scientifico-matematico. Colui che riuscirà nell'impresa acquisendo maggior prestigio a corte, verrà dichiarato vincitore.
Zen Master
Prezzo € 16; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un rapido gioco di set collection e gestione della mano basato sul concetto zen dell'equilibrio. Ogni turno i giocatori giocheranno simultaneamente carte dalla propria mano ed il giocatore che ha utilizzato la carta più alta riceve un segnalino luce, mentre quello che ha impiegato la carta più bassa un segnalino buio. Alla fine di ogni round i partecipanti eliminano le coppie di segnalini opposti, mentre conservano nella propria riserva quelli rimanenti. Dopo un prestabilito numero di round, il giocatore in possesso del minor numero di token viene eletto vincitore.
Oak
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco che presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpreteranno capi di ordini druidici intenti a rendere onore alla sacra Quercia posta al centro della foresta da loro abitata. Scegliendo saggiamente le azioni tramite le carte consiglio, gli ordini cresceranno ottenendo risorse e punti vittoria salendo sui rami della grande quercia. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere l'aiuto da Creature magiche, acquisire potenti Artefatti, costruire Santuari e innalzare Menhir votivi. La vittoria verrà assegnata al giocatore che otterrà più punti vittoria nell'arco di 5 round di gioco venendo scelto dalla Sacra Quercia come guida del suo popolo e degno di apprendere gli antichi segreti.
Bitoku
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e collezione set in cui i giocatori interpretano spiriti Bitoku con l'obiettivo di diventare il nuovo spirito guida della foresta. Per farlo, bisognerà ricorrere all'auto degli spiritelli Yokay, dei Kodama e dei pellegrini che visitano i luoghi sacri. Gli Yokay maggiori sono rappresentati da dadi che bisognerà inviare nelle regioni per intraprendere le azioni principali, mentre quelli minori sono rappresentati da carte che bisognerà giocare al posto giusto e al momento giusto per massimizzare i loro effetti. Pellegrini e Kodama verranno utilizzati sulle plance giocatore per usufruire di ulteriori bonus e migliorare le azioni a propria disposizione. Il gioco presenta molteplici strategie per arrivare alla vittoria e soltanto chi avrà creato il motore di punti più performante, riuscirà ad ottenerla. Impatto visivo di alto livello, elevata profondità e meccaniche solide sono i punti forti di questo eurogame dallo stile moderno.
Mah Jong piccolo
Prezzo € 27; Giocatori 4
Da ordinare
Armi e Acciaio
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Include due set di gioco: Un nuovo mondo e Rinascimento.
Mindbug
Prezzo € 17,50; Giocatori 2; Durata 15-25 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte ideato da Richard Garfield in cui due giocatori si affronteranno sguinzagliando strane creature contro l'avversario cercando di ridurre i suoi punti vita a zero. Ogni giocatore riceve due carte Mindbug da usare all'occorrenza e un mazzo di 10 creature. In ciascun turno sarà possibile giocare una creatura dalla propria mano o attaccare con una di quelle giocate precedentemente. Nel primo caso, se l'avversario dispone di una carta Mindbug la può attivare per prendere il controllo della creatura appena giocata oppure non farlo lasciandola sotto il controllo del proprietario. Se si effettua un attacco non difeso si sottrarrà un punto vita all'avversario, invece, se verrà parato da una creatura i due mostri si affronteranno e la creatura più debole verrà scartata. Bisogna scegliere con cura il momento in cui utilizzare le carte Mindbug e ogni scelta tattica fatta dai giocatori influenzerà l'esito della partita. Un gioco rapido, veloce e molto interattivo che garantirà sfide avvincenti.
Pampero
Prezzo € 105; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di gestione della mano e selezione azioni ambientato in Uruguay in cui i giocatori interpretano capi di compagnie produttive del settore energetico che cercano di rendere il paese indipendente dall'importazione di combustibili fossili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta nel settore di sinistra della propria plancia giocatore o riprendere in mano tutte le carte azione posizionate nel proprio tableau. Dopo che ogni giocatore avrà svolto tre azioni si svolgerà la fase speciale di consolidazione durante la quale sarà possibile generare batterie con l'energia accumulata, raccogliere rendite e far avanzare il time di fine partita. Ogni settore della plancia giocatore fa riferimento ad uno spazio sul tabellone comune e sarà fondamentale scegliere correttamente la sequenza delle azioni per non ingolfare il proprio motore produttivo. Alla fine della partita, il giocatore che avrà ottenuto più introiti verrà dichiarato vincitore.
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