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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Earth
Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore.
Mindbug: Tuttifrutti Regno
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-25 minuti; Età 8+
Da ordinare
In Mindbug: Tuttifrutti Regno, guiderai creature bizzarre in un duello strategico a colpi di mente e raccolti. Questa edizione stand-alone della serie Mindbug introduce due nuove meccaniche esplosive. Harvest: alcune creature accumulano potere e rilasciano abilità potentissime dopo qualche turno dalla loro entrata in gioco. Proteggile e raccogli i frutti al momento giusto! FAST: nuove creature attaccano immediatamente, creando pressione e colpi di scena fin dal primo turno. Come in ogni partita a Mindbug, evocherai creature assurde e dovrai usarle con tempismo perfetto... ma occhio: il tuo avversario potrebbe usare uno dei suoi Mindbug per rubarti la creatura più forte al momento decisivo. Tuttifrutti Regno è completamente giocabile da solo ma è anche combinabile con gli altri set della serie per espandere strategie e varietà.
Mythicals
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Aquatica
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri.
Verrix
Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Britannia nel 54 A.C. in cui i giocatori interpreteranno tribù Celtiche che cercano di ottenere il maggior numero di punti nel corso dei 12 round di gioco. Ciascuna tribù sarà dotata di un potere asimmetrico, una regione di partenza e potrà: aumentare la popolazione, promuovere dei membri della tribù in Leader e aumentare il numero di carte azione a sua disposizione. Il gioco è caratterizzato da una forte interazione e sarà possibile ottenere punti vittoria in diversi modi: trionfando nelle battaglie contro gli avversari, onorando gli Dei e giocando carte che rispecchiano l'inclinazione della propria tribù. Il giocatore che riuscirà a gestire al meglio i suoi potrà fregiarsi del titolo di Re dei Re alla fine della partita.
Bees: il reame segreto
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco di set collection e gestione della mano ambientato nel fantastico mondo delle api. In ciascun turno sarà possibile pescare due carte e giocarne una, oppure produrre il miele utilizzando le risorse raccolte per totalizzare punti vittoria. Le regole semplici e le dinamiche rilassanti, lo rendono un gioco adatto a tutta la famiglia.
Zombi Fluxx
Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
In questo gioco di carte a tema zombi dovrai adattarti alle regole che verranno aggiunte nel corso della partita da te e dagli altri partecipanti. Anche le condizioni di vittoria vengono modificate di continuo e dovrai cogliere le opportunità di vittoria non appena si presentano.
Axo
Prezzo € 17; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte basato sulla prospettiva in cui dovrai ottimizzare la tua mano di carte decidendo con cura quali utilizzare per totalizzare punti e quali mettere a disposizione degli altri giocatori. Completa le tue carte riempiendo l'Area di Applicazione di ognuna cercando di sfruttare al meglio gli effetti delle carte polimino al momento giusto per prevalete sugli avversari.
Wildlands
Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco del celebre Martin Wallace ambientato in un mondo fantasy inghiottito dall'oscurità. Piccole bande di sopravvissuti si fronteggiano per il predominio sulle rovine della capitale, accaparrarsi tesori ed ottenere gloria in battaglia. Ogni giocatore utilizza una banda di sopravvissuti dotata di poteri asimmetrici che caratterizzeranno lo stile di gioco della fazione garantendo diversi approcci al titolo. Wildlands presente un regolamento semplice ed immediato con partite dalla durata contenuta, ma allo stesso tempo porta i giocatori a scelte mai banali ed offre un'elevata rigiocabilità.
Ticket to Ride - Treno Fantasma
Prezzo € 33; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 6+
Da ordinare
Versione introduttiva alla serie di Ticket to Ride ambientata in una città spettrale e dedicata alla festività di Halloween. Il gioco replica le meccaniche note della serie, ma semplifica la pescata delle carte e prevede una durata inferiore rispetto al suo fratello maggiore. In ciascun turno sarà possibile pescare carte treno, piazzare vagoni spettrali sulla plancia per prendere il controllo delle tratte oppure scartare carte obiettivo per pescarne altre. Il gioco terminerà istantaneamente quando uno dei giocatori avrà completato sei obiettivi o quando uno dei partecipanti avrà esaurito i vagoni a propria disposizione. A questo punto, il giocatore con il maggior numero di obiettivi completati, si aggiudicherà la vittoria.
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