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Korsar / Loot Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei pronto a vestire i panni di uno dei pirati più potenti dei Sette Mari, arricchendoti senza pietà? Bene, inizia l’avventura! Korsar è un gioco di carte in cui dovrai riuscire a far giungere in porto i tuoi galeoni, evitando le insidie dei pirati avversari, e, allo stesso tempo, dove potrai attaccare le loro navi mercantili! Al tuo turno potrai pescare dal mazzo oppure giocare giudiziosamente un'unica carta. I tuoi nemici sono in agguato ed è bene che tu, con la tua ciurma, sia sempre pronto all'azione! |
Bower Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e deduzione in cui i giocatori dovranno interpretare uccelli giardinieri che cercano di impressionare i loro simili sfoggiando un variopinto piumaggio, cinguettando una melodia e costruendo elaborati nidi. Sarà possibile sfidare il proprio avversario nel raggiungere 6 obiettivi differenti, ma soltanto tre di essi saranno noti a ciascun giocatore. I partecipanti dovranno cercare di dedurre gli obiettivi sconosciuti e cercare di primeggiare in più categorie possibili per assicurarsi la vittoria. |
Air, Land & Sea: Animali in Guerra Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!! |
Kodachi Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Kodachi ci porta nel Giappone del dodicesimo secolo e nei panni di abili guerrieri ci invita a depredare tesori per conto di potenti clan. I tesori sono custoditi da temibili guardie che possono essere affrontate o utilizzando la forza oppure l'astuzia. Il gioco mixa meccaniche di deckbuilding e di push your luck. Man mano che la partita prosegue i mazzi dei giocatori saranno sempre più performanti ed il fattore di rischio diminuirà notevolmente. Combinare elementi di gestione della mano ed evitare di essere sconfitti azzardando eccessivamente saranno i fattori che faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. |
In offerta! Coney Prezzo € 17 (sconto -32%, listino: € 25) Giocatori 2-4; Durata 20-35 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Pronti ad allestire il vostro allevamento di conigli? In Coney sarete chiamati ad allestire una griglia di carte 3x3 rispettando le regole di piazzamento presenti sulle carte coniglio per totalizzare il maggior numero di punti vittoria rispetto agli avversari. Ogni carta reca un totale di punti vittoria su di essa ed alcune forniranno bonus di fine partita. Al termine del round in cui uno di voi completerà la sua griglia, si procederà al calcolo dei punti bonus e malus finali, assegnando così la vittoria. |
Star Wars Destiny: Rey Starter Set Prezzo € 15; Durata 10-45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Gioco di carte e dadi collezionabili che abbraccia tutta la saga di Guerre Stellari, dando vita a epiche battaglie per due giocatori. Ogni Starter Deck contiene 24 carte e 9 dadi speciali: tutto il necessario per consentire a 1 giocatore di iniziare a giocare. Lo Starter Set Rey è il kit dei buoni della saga. |
Unmatched: Houdini vs Genio della Lampada Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Gioco appartenente al sistema di Unmatched e che permetterà a due giocatori di confrontarsi in questo avvincente Skirmish, interpretando il celebre illusionista Houdini e l'incredibile Genio della Lampada. Il primo è in grado di muoversi in maniera rapidissima da una parte all'altra del tabellone ed è in grado di sfruttare le abilità di potenziamento delle sue carte creando veri colpi di scena nel corso della partita. D'altra parte il Genio, potrà scartare una carta all'inizio del turno per effettuare tre azioni come i desideri dell'iconica storia dalle Mille e una notte. La scatola offre una nuova arena di gioco e può essere combinata liberamente con altre confezioni della serie. Si preannuncia un duello davvero magico! |
Le Case della Follia Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 120-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Gioco d'avventura e investigazione cooperativo. Siete degli investigatori che esplorano le stanze buie e terrificanti delle dimore infestate di Arkham e di altri luoghi sinistri per scoprire misteriosi segreti, risolvere rompicapi e combattere contro mostri e altri pericoli ultraterreni. |
Bang: Samurai Sword Prezzo € 22; Giocatori 3-7; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Basato sugli stessi meccanismi del famoso gioco Bang, Samurai Sword ci porta nel regno del Sol Levante con i giocatori divisi in tre squadre: lo Shogun e i Samurai, i Ninja, il Ronin. Un'avventurosa sfida a colpi di katana! |
Spirit Island Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Spirit Island è un gioco cooperativo che ci metterà nei panni di spiriti guardiani che cercano di proteggere le rispettive isole dagli invasori stranieri. I giocatori ad ogni turno selezioneranno le azioni in maniera simultanea cercando di coordinare i loro sforzi bilanciando l'utilizzo di poteri magici istantanei meno potenti e poteri magici più forti, ma con un'attivazione ritardata nel tempo. L'avanzata degli stranieri si svolge in diverse fasi: dapprima vengono esplorate porzioni di isola, poi vengono installati insediamenti e in seguito vengono compiute razzie. Man mano che la partita procede entrambi gli schieramenti ottengono potenziamenti e nuove abilità e per i giocatori diventa sempre più complicato arginare la minaccia. Lo scopo del gioco sarà quello di metterli in fuga aiutando gli abitanti autoctoni. La mappa modulare, gli scenari disponibili, le differenti tipologie di invasori ed i livelli di difficoltà scalare assicurano un'elevata rigiocabilità ed un grado di sfida adattabile all'abilità dei giocatori. |
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