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Unmatched: Robin Hood vs Bigfoot Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Versione stand-alone per soli due giocatori di Unmatched, il gioco di duelli asimmetrici tra personaggi di fantasia appartenenti a diversi universi narrativi. In questa scatola potrete interpretare Robin Hood coadiuvato dai fuorilegge e specializzato nell'attacco a distanza oppure il temibile Bigfoot abile nell'eseguire attacchi furtivi per poi sparire nell'ombra. |
Unmatched: Sun's Origin Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Set per il sistema di gioco di Unmatched ambientato nell'Estremo Oriente. Infatti, il roster di personaggi del gioco di schermaglie si arricchisce di due nuovi eroi: Oda Nobunaga daimyo del clan Oda, noto per aver unificato il Giappone Feudale e per le sue abilità tattiche; Tomoe Gozen, una donna guerriero del clan Minamoto in grado di colpire in maniera rapida e letale, inseguendo instancabilmente la propria preda attraverso il campo di battaglia. Un set perfetto per chi vuole approcciare il gioco con un amico e un'altra aggiunta imperdibile per gli appassionati della serie. |
Il Poker degli Scarafaggi Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15-25 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di set collection all'inverso che condivide soltanto la meccanica del bluff con il poker. Ogni carta rappresenta uno scarafaggio e l'obiettivo del gioco sarà quello di costringere gli avversari a prendere 4 carte dello stesso tipo. Ogni turno il giocatore attivo offre una carta, dichiarandone il valore, ad uno degli altri contendenti che dovranno giudicare le affermazioni dell'offerente. In base alle risposte si assegnano le carte ed il gioco finisce nel momento in cui c'è un giocatore che non ha più carte da offrire oppure nel momento in cui un giocatore ha collezionato quattro carte dello stesso tipo. In entrambi i casi il giocatore in questione viene dichiarato sconfitto. |
Bower Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e deduzione in cui i giocatori dovranno interpretare uccelli giardinieri che cercano di impressionare i loro simili sfoggiando un variopinto piumaggio, cinguettando una melodia e costruendo elaborati nidi. Sarà possibile sfidare il proprio avversario nel raggiungere 6 obiettivi differenti, ma soltanto tre di essi saranno noti a ciascun giocatore. I partecipanti dovranno cercare di dedurre gli obiettivi sconosciuti e cercare di primeggiare in più categorie possibili per assicurarsi la vittoria. |
In offerta! Candy Lab Prezzo € 12 (sconto -40%, listino: € 20) Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di combinazioni in cui i partecipanti interpreteranno produttori di dolciumi in competizione tra loro. Durante ciascun turno, sarà possibile utilizzare carte ordine per attivare le combo che forniranno benefici o metteranno i bastoni tra le ruote degli avversari. La partita termina quando si esauriscono le carte ordine o quando viene prelevato l'ultimo dolciume dal nastro trasportatore. A questo punto, si procede al calcolo dei punti vittoria per decretare il vincitore. |
Maestro Makatsu Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Maestro Makatsu è un gioco di carte elegante e teso in cui i giocatori impersonano abili ninja in competizione per ottenere il favore di un leggendario maestro. Per riuscirci non basta la forza: servono sangue freddo, tempismo perfetto e una grande capacità di pianificazione. Ogni partecipante dispone di un mazzo personale di 24 carte, suddivise in tre colori e numerate da 1 a 8, che dovrà gestire con estrema attenzione nel corso della partita. La sfida si sviluppa in tre manche, durante le quali a ogni turno la carta più alta di un colore determina chi ottiene punti negativi. Le carte non giocate tornano nel mazzo e potranno essere riutilizzate nei round successivi. Man mano che i round avanzano, la tensione cresce, dopo tre round il maestro decreterà vincitore chi è riuscito, con astuzia e lungimiranza, a evitare di prendere punti. In Maestro Makatsu, infatti, il successo appartiene a chi sa restare nell’ombra e colpire solo quando è davvero necessario. |
The Game Prezzo € 13; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte cooperativo colmo di tensione! Nel corso della partita, al centro del tavolo si formano quattro mucchietti di carte. Due hanno i numeri crescenti da 1 a 99, gli altri due i numeri decrescenti da 100 a 2. I giocatori cercano, tutti insieme, di calare il maggior numero di carte, meglio se tutte e 98! Riuscirete a battere il gioco? |
In offerta! Dice Run Prezzo € 10 (sconto -50%, listino: € 20) Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di corse particolare in cui dovrai far gareggiare i dadi, facendo in modo di soddisfare i requisiti delle carte obiettivo e totalizzare il miglior punteggio possibile durante le quattro tappe da cui è composta la gara. |
Red Carpet Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! È la notte più scintillante dell’anno: le star sfilano in limousine sul tappeto rosso e tu, nei panni di un fotografo, devi conquistare lo scatto perfetto. In Red Carpet ogni giocatore posiziona il proprio treppiede attorno al tabellone, cerca l’angolazione migliore e immortala le celebrità mentre attraversano il red carpet verso la serata di gala. Il punteggio dipende da tanti dettagli: se la star guarda verso l’obiettivo, se si trova in primo piano, se dietro di lei compaiono pubblicità o intrusi. Durante la partita voterai anche i tuoi candidati preferiti nelle varie categorie, e i vincitori degli Oscar raddoppieranno il valore delle loro fotografie. Con turni rapidi e un mix di tattica e colpi d’occhio, Red Carpet ti fa vivere l’adrenalina di una vera notte di gala, dove solo i fotografi più attenti diventeranno protagonisti delle prime pagine dei giornali. |
Air, Land & Sea: Animali in Guerra Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!! |
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