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Clash of Rage Prezzo € 119; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame ambientato in un universo fantasy dominato per secoli dalla razza elfica in cui gli altri clan hanno deciso di ribellarsi per interrompere la tirannia e imporre le proprie ragioni. L'asimmetria del gioco è molto marcata in quanto i quattro clan presenti possiedono truppe uniche, regole peculiari e tattiche differenti. Lo scopo del gioco è quello di ottenere per primi quattro punti vittoria forgiando manufatti leggendari o controllando le città degli elfi. E' possibile giocare in modalità partita singola oppure affrontare una campagna con differenti scenari collegati tra loro. Un sistema di gioco snello, una componentistica curata e un'elevata rigiocabilità rendono questo titolo appetibile a tutti i fan del genere e a coloro che vogliono approciarsi per la prima volta al mondo dei wargame. |
Small Star Empires Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 13+ Da ordinare In questo gioco di controllo del territorio i giocatori colonizzano la galassia, rappresentata da un tabellone modulare, utilizzando le navicelle a loro disposizione. Durante un turno un giocatore può muovere solo una astronave in linea retta senza passare sui pianeti controllati dagli avversari. Dopo aver mosso può collocare una stazione di rifornimento o una colonia nella casella d'arrivo. La partita termina quando nessuna delle navi può più muoversi o quando un giocatore ha piazzato tutti segnalini controllo a sua disposizione. Alla fine della partita il giocatore che ha colonizzato più pianeti e nebulose è il vincitore. |
Little Big Fish Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco tattico per due giocatori che competono nel cercare di catturare cinque pesci avversari per primo. Ogni giocatore parte con tre piccoli pesci nella prima linea di una tessera mare. Per crescere un pesce deve mangiare il plancton, infatti, non appena riesci a muovere in uno spazio contenente un pesce della tua taglia o inferiore, lo mangi. In ogni turno puoi muovere uno dei tuoi pesci due volte oppure due pesci diversi una volta ciascuno. I movimenti sono consentiti in maniera ortogonale e in ogni spazio che attraversi devi risolvere un'azione. Quando ti muovi negli spazi con il plancton i tuoi pesci aumentano di dimensione, quando ti muovi su uno spazio di nascita aggiungi un pesce piccolo alle tue fila, gli spazzi relitto servono come passaggi segreti per i piccoli pesci e gli spazi contraddistinti dal punto interrogativo fanno pescare tessere con azioni speciali. |
Cartagena Prezzo € 24; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Cartagena è un gioco a tema piratesco ambientato durante la celebre evasione dall'omonima fortezza nel 1672. Ogni giocatore ha un set di sei pirati da far scappare e il primo che riesce nell'intento viene dichiarato vincitore. Per muovere i tuoi pirati utilizzerai le carte e l'unico modo per aver accesso a nuove carte sarà quello di muovere indietro una delle tue pedine pirata. Questa nuova edizione del gioco include 8 tessere percorso a doppia faccia per tracciati sempre diversi, diverse varianti di gioco e il contenuto dell'espansione Cartagena 2. |
Zombicide: White Death Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Zombicide torna in una nuova ambientazione fantasy medievale, più oscura e implacabile che mai. In White Death, dovrai sopravvivere non solo alla morsa del freddo, ma a orde di non morti sempre più letali, guidati da necromanti pronti a corrompere ogni cosa. All’interno delle mura fortificate di una città sotto assedio, i Sopravvissuti dovranno sfruttare ogni risorsa: scala le mura per ottenere visuale superiore e lanciare catrami bollenti sui nemici, comanda le guardie, combatti con armi da asta che ti permettono di colpire a distanza in mischia, e imbriglia i poteri del ghiaccio per congelare i non morti sul posto. Ma fai attenzione: le zone in rovina limitano i tuoi movimenti e rendono difficile persino sparare, mentre la corruzione necromantica si diffonde minacciando il faro sacro. Se cadrà… sarà la fine. Nuovi Sopravvissuti, nuove abilità, nuove regole e una nuova sfida tattica su più livelli. White Death è Zombicide come non l’hai mai visto: più verticale, più strategico, più spietato. |
War for the Chicken Island Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-240 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di guerra in cui guiderai un piccolo esercito di Polli capitanati da un leader con poteri peculiari e dovrai cercare di utilizzare al meglio azioni e risorse per dimostrare di essere il migliore. In ogni turno sarà possibile effettuare un'azione gratuita ed in base al risultato dei dadi lanciati se ne otterranno altre. Il gioco non prevede l'eliminazione del giocatore e si propone come un perfetto introduttivo al genere, pur mantenendo un buon livello di sfida anche per gli esperti. |
Messina 1347 Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel 1347 all'epoca della Peste Nera nella città di Messina. I giocatori interpretando famiglie nobili sicule che cercano di sfuggire all'epidemia spostandosi dalla città verso le campagne limitrofe. Una volta al sicuro, bisognerà cercare di salvare altri abitanti, sviluppare le residenze temporanee per tutti ed una volta rientrata l'emergenza ottenere il predominio su determinati quartieri della città. Il gioco è caratterizzato da un ottimo livello di interazione tra i giocatori e dal legame tra le meccaniche e le tematiche. |
Black Rose Wars: Rebirth Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di programmazione azione, gestione della mano e deck building che riprende le meccaniche del primo titolo della serie e vede i giocatori, interpretando maghi, competere tra di loro a colpi di evocazioni e magie per il titolo di Gran Magister. I contendenti dovranno fare i conti anche con la forza che permea l'arena rappresentata dalla Rosa Nera che competerà anch'essa per la vittoria. In ciascun turno verrà rivelato un nuovo evento, verrà effettuata una fase di acquisizione di incantesimi e verranno programmate le azioni. Dopo questa fase, si procederà al confronto vero e proprio senza esclusione di colpi. I giocatori otterranno punti in diversi modi: uccidendo rivali, completando missioni e ricostruendo le stanze ormai in rovina della Loggia. Quando uno dei giocatori (o la Rosa Nera) raggiungerà il cap di punti vittoria stabiliti, si procederà al conteggio finale aggiungendo i punti di fine partita per decretare così il vincitore. |
Frozen Labirinto Junior Prezzo € 29; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco pensato per i più piccoli per sviluppare la capacità di combinare, il comportamento sociale e il pensiero logico. I giocatori devono riuscire a farsi strada attraverso un labirinto di nevi e ghiaccio, per raggiungere le sorelle Elsa e Anna e il simpatico pupazzo di neve Olaf. Un percorso avventuroso pieno di ostacoli, che si trasforma ad ogni mossa, per raggiunge i personaggi famosi del film “Frozen - Il regno di ghiaccio”. |
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