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Akropolis Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'Antica Grecia in cui i giocatori interpreteranno architetti in competizione tra loro per la costruzione della città più prospera. In ciascun turno bisognerà prendere una tessera dal mercato ed aggiungerla alla propria città pagandone gli eventuali costi e beneficiando da quel momento in poi degli edifici presenti in essa. La particolarità del titolo sta nella regola che permette di costruire su più livelli rievocando le Acropoli del tempo. Alla fine della partita, verranno assegnati i punti di ciascun edificio in base al posizionamento, i punti per le piazze costruite ed i punti per le risorse rimanenti. Il giocatore con il totale più alto verrà eletto miglior architetto di tutta la Grecia. |
Lumache da corsa Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Una sfrenata corsa tra lumache si sta svolgendo nel giardino della famiglia Rossi... chi riuscirà a tagliare il traguardo per primo? Ogni giocatore riceve una carta che indica la posizione d'arrivo delle lumache che gli è utile per ottenere la vittoria. Il percorso della gara si dipana tra il tabellone di gioco ed il fondo della scatola in metallo che sfrutta le pedine magnetiche. Ad ogni turno si lanciano i dadi ed in base ai risultati ottenuti bisognerà muovere una lumaca specifica. Quando tutti i posti sul podio sono stati occupati si scoprono le carte e si ottengono punti per le lumache su di esso collocate. |
Splits Prezzo € 26,90; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori caratterizzato dal tabellone modulare e dalla semplicità del suo regolamento. Ciascun giocatore parte con una pila di dischi in legno ed il suo scopo sarà quello di dividerla chiudendo le linee di posizionamento all'avversario, per aggiudicarsi la vittoria. Durante il proprio turno, bisogna selezionare un numero di dischi da spostare in linea retta fino al bordo della mappa o fino ad incontrare un ostacolo. Non appena un giocatore non ha più mosse a disposizione, perde la partita. |
Tiny Turbo Cars Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di corse molto particolare in cui i giocatori dovranno gareggiare con le loro macchine radiocomandate su tracciati modulari sempre diversi. In ciascun turno i giocatori dovranno programmare le azioni sul proprio "telecomando" in maniera simultanea. Il telecomando ricorda la struttura del gioco del 15 e per riuscire a programmare le mosse, bisognerà agire rapidamente e con precisione. Non appena uno dei giocatori dichiarerà conclusa la fase di programmazione, tutti saranno costretti ad eseguirla nelle condizioni in cui si trovano. Gli errori saranno frequenti e le cattiverie da parte degli avversari saranno altrettante. Soltanto il più rapido e scaltro riuscirà a tagliare il traguardo per primo. |
Marabunta Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui due giocatori si confronteranno sul campo di battaglia per conquistare il maggior numero di territori alla guida del loro esercito di formiche. In ciascun turno un giocatore lancerà i 6 dadi e dividerà i risultati in due gruppi differenti facendo scegliere all'avversario quali dei due utilizzare. Una volta effettuate le azioni e segnato sulla mappa le proprie conquiste, cambierà il primo giocatore e ripartirà la sequenza di gioco. Al termine degli 8 round di gioco colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
King of Tokyo Duel Prezzo € 22,50; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione per due giocatori del celebre gioco di Richard Garfield ambientato nella capitale Giapponese. I due giocatori interpretano mostri intenti ad aggiudicarsi il titolo di re della città raccogliendo fama, distruzione o mettendo K.O. l'avversario. In ciascun turno bisognerà lanciare i dadi, con la possibilità di due rilanci in stile Yathzee, per poi andare a risolvere gli effetti: infliggere danni all'avversario, curare ferite, ottenere cubi energia per acquistare carte potenziamento, muovere verso il proprio lato del tabellone i segnalini fama e distruzione. Inoltre, ogni mostro sarà dotato di un potere asimmetrico da poter sfruttare durante il corso della partita. Il gioco termina non appena un giocatore riesce ad infliggere l'ultimo colpo all'avversario o quando i segnalini fama e distruzione si trovano negli spazi vittoria di uno dei partecipanti. |
In offerta! Trainmaker Prezzo € 16 (sconto -36%, listino: € 25) Giocatori 1-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco improntato sulle meccaniche del push-your-luck in cui i giocatori sono aspiranti magnati dell'industria ferroviaria. Lanciando i dadi bisognerà costruire locomotive, intraprendere percorsi cercando di non deragliare e totalizzare punti raggiungendo le città. Lo scopo del gioco sarà quello di completare ogni tipologia di carta obiettivo per ottenere la vittoria. |
Profiler: Sparizione ai Caraibi Prezzo € 29,90; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco investigativo in cui bisognerà indagare sulla sparizione di John Leblanc un passeggero presente a bordo di una nave da crociera diretta ai Caraibi. Questo tiolo combina elementi dei giochi in stile escape room con quelli tipici del ramo investigativo. Infatti, per accedere alle buste con indizi cruciali bisognerà risolvere prima degli enigmi per poi passare ad analizzare tutti gli elementi per arrivare alla soluzione del caso. |
La mia Prima Avventura - Missione nello spazio Prezzo € 17,90; Età 4+ Da ordinare Libro game che farà vivere ai piccoli astronauti che lo leggeranno un'avventura nello spazio più profondo per conoscere nuove forme di vita ed aiutare simpatici personaggi che si trovano in difficoltà. In base alle storie vissute e agli oggetti raccolti si determineranno percorsi e finali differenti. |
Welcome To... your perfect home Prezzo € 23; Giocatori 1-100; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di architetti in questo flip-and write hai il compito di costruire la città migliore degli Stati Uniti raccogliendo risorse, assumendo operai. Rispetto ai tradizionali roll-and-write, i dadi sono sostituiti da carte divise in tre pile che attivano determinati azioni e possibilità di costruzione. Ogni giocatore ad ogni turno ne sceglie una e la utilizza per riempire in ordine numerico gli spazi a sua disposizione. Le strategie di costruzione sono molteplici e variegate. Il gioco si svolge in simultanea e per questo supporta un gran numero di partecipanti. |
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