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Munchkin dei Caraibi Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione del famoso gioco Munchkin a tema pirati. Arraffate i tesori come gli Stivali con Doppiofondo, l'Ampio Cappello Frusciante, e la Sciabola! E' un gioco completo a sé stante, ma può essere giocato anche insieme con qualunque altro Munchkin. |
Miskatonic University: The Restricted Collection Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di set collection ambientato nell'universo Lovecraftiano durante il quale i giocatori sono chiamati ad aiutare il Dr. Henry Armitage, capo della biblioteca della Miskatonic University intento nella ricerca di una pericolosa collezione di tomi. Questi libri contengono i frammenti delle istruzioni per creare un antico sigillo. Il gioco dura cinque round ed ogni round continua fino a quando non c'è più nessuno nella biblioteca. I giocatori selezionano carte biblioteca e le piazzano a faccia in su nella loro area di gioco. Queste carte possono essere di tre tipologie diverse: pezzi di sigillo, frammenti del grimorio e studenti laureati. In base alla tipologia di carta rivelata i giocatori subiranno delle conseguenze come la perdita di sanità mentale o il ritrovamento di una frammento di conoscenza. Dopo il quinto round il gioco termina e vengono calcolati i punti per i set raccolti, sottraendo eventuali malus dovuti alla perdita di sanità mentale. Il giocatore che sarà riuscito a bilanciare acquisizione di conoscenze e fermezza di spirito otterrà la vittoria. |
Terra Mystica - Automa per modalità solitario Prezzo € 20; Giocatori 1 Da ordinare Espansione per Terra Mystica che consentirà di giocare in solitario confrontandosi con apposite fazioni automa per testare le proprie strategie e capacità di gioco. L'espansione può essere utilizzata non solo insieme al gioco base, ma anche con Fuoco e Ghiaccio e Mercanti dei Mari. |
Brick Party Prezzo € 18; Giocatori 2-9; Durata 15-30 minuti; Età 5+ Da ordinare Un party game per costruttori folli! Ad ogni turno rivela la carta che indica la regola di costruzione del round, scegli un compagno di squadra e raccogli più velocemente possibili i blocchi per creare le tue costruzioni. La coppia più veloce ottiene un punto. Si procede in questo modo fino all'esaurimento delle carte. Il giocatore che ha ottenuto più punti viene dichiarato vincitore. |
Catan Il Duello Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione per due giocatori del classico "I coloni di Catan". Due principi in competizione tra loro cercando di far prosperare le proprie province costruendo edifici e garantendo sviluppi tecnologici. Ogni turno un dado determina le risorse prodotte per entrambi i contendenti e, in ogni turno, essi pescano carte per rimpinguare la propria mano. Tra le carte del gioco sono disponibili anche possibilità di interazione diretta andando a minare i piani dell'avversario portando scompiglio nella sua provincia. Tutto ciò da vita ad un adattamento ben riuscito in cui le scelte strategiche prevalgono sulla fortuna. |
Neko-In Prezzo € 16; Giocatori 3-6; Durata 10-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Scopo del gioco è liberarsi per primo di tutti i segnalini nascondiglio. Si svolge in due fasi, nella prima i giocatori piazzano il proprio gattino in una stanza (con la possibilità di liberarsi della tessera corrispondente alla sua posizione), nella seconda si tira il dado e chi riesce a prendere per primo il gatto del colore uscito può cedere (se non è l'ultima) una sua tessera nascondiglio a scelta. |
Cookie Box Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Ordina velocemente i gettoni biscotto seguendo quanto indicato nella carta ordinazione e suona il campanello per primo! Un gioco semplice ed intuitivo, adatto a tutta la famiglia. |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
Le Straordinarie Avventure del Barone di Munchausen Prezzo € 24,90 Da ordinare Un gioco basato sullo storytelling in cui i giocatori cercheranno di narrare avventure mirabolanti e volutamente iperboliche. Gli avversari potranno interrompere il narratore per contestare la veriodicità delle sue dichiarazioni. Questo titolo si basa su arguzia, dialettica ed ingegno e può regalare momenti epici se giocato dal gruppo adeguato. |
Hanamikoji Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il proprietario di un ristorante tradizionale e devi cercare di reclutare le sette migliori Geisha. Per convincerle collezioni i loro oggetti favoriti. Gioco indipendente dalla lingua. |
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