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Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare (uscita: 25/07/2025) In Feel Like a Fool, dovrai far indovinare più parole possibile alla tua squadra… ma c’è un piccolo problema: puoi parlare solo usando una singola vocale! Preparati a suonare come un alieno e a far ridere tutti! Due squadre si sfidano per essere le prime a riempire la propria plancia con tutte le vocali. A ogni turno, un giocatore pesca una carta parola e una vocale, poi prova a far indovinare la parola al resto della squadra... usando solo quella vocale! Per ogni parola indovinata, si ottiene un gettone vocale da posizionare sulla plancia. Feel Like a Fool è il gioco che ti farà sembrare un pazzo… ma nel modo più divertente possibile! |
Tv Show Prezzo € 20; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per appassionati di Serie TV che permetterà ai partecipanti di vestire i panni degli show writers per creare un serial di successo. Gli sceneggiatori coopereranno insieme alla costruzione dei personaggi, delle location e degli eventi della trama, ma soltanto colui che conoscerà a perfezione tutti i dettagli verrà dichiarato vincitore. |
Incipit Prezzo € 17; Giocatori 1; Età 14+ Da ordinare Quei due sul server, noti youtuber, sbarcano nel mondo dei giochi da tavolo con un titolo divertente che libera la fantasia. Nel corso del gioco dovrete scegliere il vostro incipit e una volta lanciati i 12 dadi creare storie con le combinazioni di immagini risultanti dal tiro. Grazie all'app gratuita potrai entrare nella community del gioco, leggere le storie altrui e condividere quelle ideate dal tuo gruppo. |
Camel Up Prezzo € 27; Giocatori 2-8; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Camel Up è un divertente gioco nel quale dovrai scommettere su una corsa di cammelli, che si svolge attorno ad una piramide lancia dadi. Ogni giocatore rappresenta un membro dell'aristocrazia egiziana e ha come obiettivo quello di guadagnare più soldi possibili puntando sulle corse dei cammelli. Sei pronto ad arricchirti sfidando la sorte? Allora preparati a puntare sul cammello più veloce! |
Exit - Il Museo Misterioso Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Siamo viaggiatori in gita a Firenze impegnati ad osservare le bellezze artistiche ed architettoniche, ma una volta giunti al museo di storia naturale scopriamo di essere intrappolati all'interno. Bisognerà utilizzare astuzia ed ingegno per sfuggire a questa trappola. |
Notte da Brivido Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: 25/07/2025) Preparatevi ad affrontare la notte più spaventosa dell’anno in questo gioco creativo, colorato e sorprendentemente strategico! In Notte da Brivido, ogni giocatore veste il proprio gruppo di bambini con costumi divertenti e bizzarri, usando carte trasparenti che si sovrappongono per creare combinazioni uniche: cappelli, giacche, pantaloni… le possibilità sono migliaia! Scopo del gioco? Visitare le case del quartiere per raccogliere più dolcetti possibile. Ma attenzione: i travestimenti giusti non servono solo a fare colpo! Le combinazioni più strane possono attivare icone speciali, utili per fare scherzi e sbloccare condizioni di punteggio finale. Ogni scelta conta, e ogni costume può fare la differenza. Il gioco termina non appena un giocatore ha visitato otto case… e chi avrà raccolto più dolcetti (e più punti) sarà il vincitore della notte! |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Labirinto Dragons Junior Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+ Da ordinare Versione del celebre classico labirinto Magico, ambientata nel mondo di Dragon Trainer. Spostando abilmente le tessere sulla plancia dovrai farti strada sull'isola di Berk per congiungere gli allenatori con i draghi di cui sono proprietari. |
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