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Tutto tutto ma proprio tutto Prezzo € 30; Giocatori 2-10; Durata 20-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco in cui dovrete mettere alla prova le vostre conoscenze su tantissimi argomenti come titoli di libri, marchi riconosciuti, film, serie Tv, canzoni, ecc. A terra saranno presenti due carte categoria e i giocatori dovranno nominare qualcosa che appartenga ad una di esse nel più breve tempo possibile, oppure utilizzare una carta dalla propria mano per cambiare una delle categorie. Se il giocatore di turno non riuscirà ad eseguire nessuna delle due azioni sarà costretto a prendere una penalità. Nel momento in cui un giocatore ne riceve una ed il mazzo di pesca è esaurito, il gioco termina e si assegna la vittoria al giocatore che detiene meno penalità. |
Amalfi: Repubblica Marinara Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 20-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'epoca delle Repubbliche Marinare in cui i giocatori interpretano Duchi di Amalfi che cercano di intessere profittevoli traffici nei porti del Mediterraneo. Durante ciascun round di gioco sarà possibile utilizzare soltanto le carte collegate ai venti attivi per effettuare spostamenti e soltanto un giocatore per round avrà la possibilità di "controllare" l'andamento dei venti stessi. I giocatori dovranno pianificare attentamente la loro strategia aguzzando l'ingegno e deducendo le mosse degli avversari per poterne anticipare le mosse. |
Carcassonne Junior Prezzo € 27; Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Versione per i più piccini del celebre piazzamento tessere Carcassonne in cui ogni pezzo del gioco combacia con gli altri. Lo scopo del gioco sarà quello di ultimare strade contrassegnate dal proprio colore per posizionare i meeple a propria disposizione. Il primo giocatore che riesce a piazzare tutti i suoi omini, vincerà la partita. |
Unlock! Kids 4 Prezzo € 26; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Unlock! Kids torna con un nuovo capitolo, ancora più magico e affascinante! Questa volta i giovani detective vivranno tre avventure ispirate ai capolavori dello studio di animazione Cartoon Saloon. Progettato senza app e con un tutorial incluso, il gioco è perfetto per far vivere ai bambini l’esperienza delle Escape Room in modo completamente accessibile, collaborativo e immersivo. I piccoli esploratori saranno chiamati a risolvere enigmi, scoprire segreti e far avanzare la narrazione attraverso tre storie illustrate, tutte basate sui mondi poetici e onirici di Tomm Moore. Con enigmi intelligenti, storie emozionanti e meccaniche semplificate, Unlock! Kids 4 è il titolo perfetto per stimolare la logica, la cooperazione e la fantasia dei bambini. |
Cards VS Gravity Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di equilibrio e destrezza in cui bisognerà mettere le carte in equilibrio su una bottiglia. Per poter piazzare le carte bisognerà inserirle all'interno di carte dello stesso colore e ogni qualvolta si faranno cadere carte si otterranno penalità. |
Under Falling Skies Prezzo € 30; Giocatori 1; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli Alieni sono giunti sulla Terra per conquistarla e l'umanità si rifugia in bunker sotterranei per organizzare una resistenza. In questo gioco solitario dovrai costruire una squadra d'intervento cercando di liberare città dopo città con il team di specialisti preparato durante le prime fasi della partita. Il gioco presenta due modalità differenti: quella improntata per le partite one-shot oppure quella composta da differenti scenari che segue il filone narrativo della campagna. |
Scacchi Dama Tria Plus Prezzo € 26; Giocatori 2; Età 8+ Da ordinare Contenitore in legno, con scacchiera 30x30 cm, pedine per dama e scacchi incluse. Comprende i tre classici giochi: Scacchi, Dama e Tria. I pezzi e le pedine possono essere conservati nel vano interno del contenitore. |
Fantablitz 2.0 Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Età 8+ Da ordinare Seconda versione del celebre gioco di rapidità e riflessi che è possibile giocare in maniera autonoma o in combinazione con la prima versione per dare vita a partite ancor più entusiasmanti. Come sempre, la regola è quella di afferrare con la mano la figura rappresentata sulla carta se corrisponde per forma e per colore, oppure di afferrare l'unico oggetto non rappresentato nel momento in cui la carta mostra oggetti dai colori "sbagliati". |
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