Hotel Tycoon Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un magnate delle costruzioni, puoi comprare atti di proprietà dei terreni, costruirci sopra degli hotel e guadagnare con gli incassi. Diventa il giocatore più ricco! Il gioco come struttura ricorda il Monopoly, ma è più veloce e ha un impatto visivo migliore grazie anche ai 28 edifici 3D. |
Camelot Jr Prezzo € 30; Giocatori 1; Età 4+ Da ordinare Comprende 48 sfide logiche, con difficoltà crescenti, in cui bisogna costruire un percorso per permettere al cavaliere di raggiungere la principessa. |
The Red Cathedral Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale. |
Between Two Cities Prezzo € 30; Giocatori 1-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Obiettivo del gioco è realizzare due città il più vivibili possibile, formate da tessere con parchi, industrie, negozi ed altri elementi. Le costruirete collaborando rispettivamente con il giocatore alla vostra sinistra e quello alla vostra destra. Il vostro punteggio finale sarà dato dalla vostra città meno sviluppata, per cui dovrete equilibrare bene il vostro impegno! |
Bunny Hops! Prezzo € 30; Giocatori 4-16; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a squadre in cui dovrete mettervi alla prova mimando, canticchiando, descrivendo, ballando o recitando, ideato dagli stessi creatori del celebre gioco omonimo per dispositivi mobile. Nell'arco di un minuto bisognerà indovinare il maggior numero di parole possibili con la particolarità che tutti i membri della squadra cercheranno di far indovinare ad una sola persona. In ciascun round si gareggerà su uno dei 9 temi e la squadra che avrà indovinato più parole si aggiudicherà il segnalino del tema corrispondente. Dopo aver svolto un round per ciascun tema, il gioco si concluderà con la vittoria della squadra che avrà ottenuto il maggior numero di segnalini tema. |
Moon River Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel Far West in cui ogni giocatore cercherà di creare l'appezzamento di terreno più prospero componendo paesaggi mediante l'utilizzo di "mezzi domino". Infatti, il gioco utilizza il sistema di punteggio reso celebre da Kingdomino, ma con un interessante particolarità. Ogni mezzo domino potrà essere combinato con una seconda metà per dare vita alla tessera definitiva. Questo sistema permette una maggior varietà strategica consentendo ai giocatori di adattarsi durante il gioco alle occasioni che gli si pareranno davanti. |
Ubongo Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un puzzle game frenetico nel quale dovrai completare i tuoi incastri, come se giocassi a tetris, nel minor tempo possibile. Non appena uno dei giocatori termina il suo compito, grida "Ubongo" facendo avanzare le pedine sul tracciato in base all'ordine di arrivo e raccogliendo le gemme sul suo percorso. Dopo 9 round il giocatore che ha più gemme dello stesso colore è il vincitore. |
MLEM: Agenzia Spaziale Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco da tavolo basato su meccaniche di maggioranze e gestione del rischio in cui interpreterete dei tenerissimi gattini astronauti intenti alla conquista dell'universo. Il gioco consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive durante le quali bisognerà inviare specialisti nello spazio sfruttando le loro abilità per arrivare più lontano possibile. Prestare particolare attenzione alle condizioni del razzo eviterà di farlo andare in avaria perdendo così tutti i progressi ottenuti. La partita termina dopo 11 avarie totali o nel momento in cui un giocatore riesce a collocare tutti i suoi astronauti nello spazio. A quel punto il giocatore che avrà totalizzato più punti si aggiudicherà la vittoria. |
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