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Pantolino Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui bisognerà assemblare un simpatico millepiedi cercando di crearlo di fare in modo che sia il più lungo di tutti. Per poterlo fare, all'inizio del proprio turno, si tireranno i dadi fino a tre volte scegliendo una tessera corrispondente al risultato da aggiungere al proprio millepiedi. Il gioco insegna a compiere piccole operazioni di base e presenta una variante per più grandi in cui sarà possibile rubare tessere raccolte dagli altri. |
Niju Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto di piazzamento tessere per due giocatori in cui bisognerà cercare di replicare lo schema proposto su una delle tessere a propria disposizione per ottenere la vittoria. Ogni giocatore ha nella propria riserva 20 tessere e conseguentemente 20 tipologie di schemi da poter perseguire. Il gioco è caratterizzato da semplici regole e da un'indubbia profondità; considerando le possibili combinazioni e rotazioni sarà possibile costruire circa 70 schemi diversi. |
Meeple Land Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere caratterizzato dal tabellone modulare in cui i giocatori dovranno competere nella costruzione del parco divertimenti per meeple più bello di tutti. Durante il corso della partita si dovranno acquistare le attrazioni, posizionarle nel miglior modo possibile e cercare di effettuare un'ottima campagna pubblicitaria per accogliere più visitatori possibile. Bisogna prestare attenzione alla reputazione, ogni cliente insoddisfatto potrebbe nuocere agli affari e minare i punteggi di fine partita. |
RRR - gioco di carte Prezzo € 11; Giocatori 2; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori ad informazione completa che si gioca su una griglia 3x3 ed in cui entrambi i giocatori possiedono lo stesso numero di carte. In questa versione vengono introdotte anche 22 carte neutrali di cui ne saranno utilizzate 5 a partita per garantire longevità al titolo e scelte strategiche asimmetriche. La partita termina non appena tutti gli spazi della griglia sono stati riempiti e vince il giocatore che controlla più pezzi. |
L'Isola dei Gatti Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno salvare il maggior numero possibile di teneri gattini dall'arrivo del temibile Lord Vesh. Ogni gattino è rappresentato da una tessera ed appartiene ad una famiglia; per totalizzare punti vittoria bisognerà cercare di stivare sulla propria nave il maggior numero di tessere appartenenti alla stessa famiglia, completare i requisiti delle carte lezione, rinvenire tesori ed esplorare l'isola. Questo titolo presenta differenti modalità di gioco in maniera tale da adattarsi a giocatori esperti e novizi. |
Queendomino Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Dopo il successo di Kingdomino, ecco un nuovo gioco indipendente basato sugli stessi meccanismi di base, ma con l'aggiunta di nuove opportunità. I cavallieri ti permettono di guadagnare monete. |
Eroi di Barcadia Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game basato su meccaniche di piazzamento tessere e lancio di dadi in cui i giocatori interpreteranno eroi pronti per confrontarsi in una gara di bevute dopo tante battaglie. Purtroppo, alcuni avidi mostri hanno rubato tutte le bevande e nascondendole all'interno di un pericolosissimo dungeon. Gli eroi dovranno potenziarsi, sconfiggere nemici e ostacolare gli altri giocatori mediante le carte bottino. La particolarità del titolo risiede nel fatto che la barra della salute di ogni giocatore è rappresentata dal livello della bevanda presente nel suo bicchiere garantendo divertimento anche a coloro che verranno feriti nel corso della partita! |
Curators Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento e pick-up and delivery in cui ogni giocatore si occupa dell'allestimento ed espansione di un museo. Bisognerà utilizzare al meglio le proprie risorse umane, rappresentate da carpentieri, archeologi, responsabili di collezione, contabili e restauratori per dar vita ad esposizioni interessanti e per chiudere contratti profittevoli. Il gioco sfrutta le meccaniche del pick-up and delivery e del piazzamento tessere per dar vita ad un gioco di peso medio con una buona dose di scelte strategiche. |
Bamboo Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 90-110 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e selezione azioni in cui i giocatori interpreteranno coltivatori di Bambù in competizione tra loro per ottenere felicità e prosperità per il proprio clan. Il gioco si svolge nell'arco di 4 round suddivisi a loro volta in 4 stagioni durante i quali bisognerà: bruciare incenso nei templi per ricevere il favore degli spiriti, usare parti delle piante per cucinare, migliorare la casa e gestire le proprie finanze. Oltre alla gestione ordinaria del clan sarà fondamentale prepararsi adeguatamente per l'inverno garantendo cibo e protezione ai membri della famiglia e onorare gli spiriti della foresta per ottenerne i benefici. Bambù coniuga regole semplici ed immediate ad una notevole profondità di gioco in grado di soddisfare differenti gusti. |
Whistle Mountain Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nelle Rocky Mountains che vede i giocatori impegnati nel gestire una compagnia industriale alla ricerca di ricchezze e profitto. Per raccogliere le risorse bisognerà utilizzare dirigibili, mongolfiere ed altri macchinari volanti oppure costruire macchinari di scavo per migliorare i propri livelli di produzione. Man mano che verranno costruite strutture sulla montagna, la neve si scioglierà facendo crescere il livello dell'acqua. Questa dinamica fungerà da timer per la chiusura del gioco e potrà essere sfruttata per mettere fuori causa i lavoratori degli avversari. Il gioco offre molteplici strategie ed ogni partita presenterà situazioni e combinazioni inedite. Le scelte dei giocatori saranno cruciali anche nel governare la durata del gioco e solamente dopo alcune partite si inizieranno a padroneggiare le dinamiche in maniera adeguata. |
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