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Heaven & Ale Prezzo € 40 Da ordinare Un gioco gestionale ambientato in un monastero di frati trappisti intenti alla produzione e alla vendita di birra. Ogni giocatore riceve una plancia territorio divisa in aree soleggiate ed aree all'ombra. Le prime serviranno ad incrementare la produttività di ogni tipo di risorsa, mentre le seconde serviranno per ottenere monete fondamentali per continuare ad acquisire tessere territorio. La scarsità di risorse, la competizione per le tessere più appetibili e per il completamento degli obiettivi, rendono il gioco molto stretto e competitivo in cui ogni mossa potrà determinare l'esito della partita. Il particolare meccanismo di punteggio basato sulla posizione delle risorse sui tracciati e all'avanzamento del mastro birraio costringe i giocatori ad equilibrare la produzione e al non trascurare alcun dettaglio. |
Hippocrates Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'antica Grecia che combina il piazzamento tessere, la gestione delle risorse e la meccanica delle aste. I giocatori, interpretando discepoli di Ippocrate, guidano una squadra di dottori con lo scopo di curare più pazienti possibili ed acquisire il maggior numero di punti reputazione. Il gioco si struttura nell'arco di 4 round suddivisi a loro volta in cinque fasi attraverso le quali bisognerà accogliere pazienti, pagare i propri dottori, reclutarne nuovi, provvedere alla cura degli assistiti e nell'ultima vengono riscossi i punteggi. Chi si aggiudicherà il titolo di miglior medico dello stato Ellenico? |
Superstore 3000 Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato nel 2964 in cui i giocatori saranno aspiranti ingegneri in competizione per costruire il centro commerciale migliore di sempre. Bisognerà costruire un'esperienza di shopping fatta su misura per i clienti imbastendo la combinazione giusta di negozi ed attrazioni turistiche. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo negozio o guadagnare denaro. Una volta completati degli obiettivi sarà possibile costruire fantastiche attrazioni rendendo il proprio centro ancor più appetibile. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione indipendente del gioco di piazzamento tessere più famoso del mondo che ci porterà fino all'età della pietra e ci farà guidare una tribù di cavernicoli. Il gioco ricalca molte delle regole base del capostipite della serie, ma con diverse aggiunte che riguardano la modalità di punteggio e la collocazione non solo di meeple, ma anche delle pedine capanna. Fondamentale sarà il controllo dei menhir che consentiranno di ottenere e posizionare tessere speciali che miglioreranno sensibilmente il vostro punteggio. |
Juicy Fruits Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere, gestione risorse e risoluzione di contratti ambientato in un'isola tropicale ricca di gustosi frutti. I giocatori, durante ciascun turno, dovranno muovere le tessere raccolta frutti sulla plancia personale per ottenere le materie prime corrispondenti. In base al numero di spazi percorsi si otterrà quel numero di segnalini frutto e si potranno soddisfare le richieste che arrivano via mare per totalizzare punti vittoria. Sarà possibile costruire edifici commerciali per migliorare le proprie prestazioni, si potranno trasformare frutti in gelato e perseguire differenti strategie per l'ottenimento dei punti vittoria. Pianificazione e tempismo saranno necessari per battere sul tempo gli avversari ed essere eletti "re dell'isola". |
Eclipse: Una Nuova Alba per la Galassia Prezzo € 170; Giocatori 2-6; Durata 60-200 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione del gioco di controllo del territorio e civilizzazione ambientato in universo fantascientifico ed in cui i giocatori controlleranno fazioni asimmetriche in lotta tra lo per il predominio sulla galassia. Bisognerà occuparsi degli aspetti militari, del progresso tecnologico e dell'esplorazione spaziale sfruttando le peculiarità della propria fazione, ma tenendo d'occhio i movimenti degli altri giocatori. Rispetto all'edizione del 2011, il gioco presenta miniature dettagliate, una nuova grafica, un pratico organizer in plastica, dadi combattimento personalizzati e miglioramenti al regolamento per rendere le partite più fluide. Questo titolo è un gioco da non perdere per i cultori della fantascienza e dei giochi d'esplorazione spaziale. |
Teotihuacan: Città degli Dei Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco strategico di gestione delle risorse e dei lavoratori, di pianificazione e capacità di adattamento. Guadagna ricchezze e risorse, guida i tuoi lavoratori, assicurati il favore degli Dei e diventa il costruttore della magnifica Piramide del Sole! |
Resafa Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Nel cuore del deserto, Resafa prosperava come tappa fondamentale delle rotte carovaniere. Tuttavia, la sopravvivenza in questo ambiente ostile richiedeva ingegno e adattamento. I giocatori assumono il ruolo di mercanti impegnati nello sviluppo di Resafa, costruendo laboratori, giardini e infrastrutture idriche per sostenere la città e le proprie attività commerciali. |
Luna Capital Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e card drafting ambientato sulla superficie lunare. I giocatori, nei panni di architetti futuristici, dovranno cercare di presentare il progetto migliore del tavolo per ricevere l'assegnazione della costruzione della capitale lunare. In ciascun turno sarà possibile giocare carte progetto, utilizzare tessere per riempirle cercando di completare i requisiti delle tessere concessione per poterne reclamare i punti vittoria. Si procede per un totale di dodici turni per ogni giocatore per poi effettuare il calcolo del punteggio finale che prenderà in esame moltissimi elementi quali i sistemi vitali costruiti, le serre posizionate, le concessioni ottenute, i meteoriti raccolti. L'architetto con il punteggio più alto si aggiudicherà il diritto di costruire la capitale. |
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