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Pueblo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato nel Sud degli Stati Uniti ed in cui un capo tribù commissiona ai propri carpentieri la costruzione di un nuovo Pueblo. I giocatori, interpretando questi costruttori, dovranno cercare di rispettare le direttive del Capo cercando di utilizzare i blocchi neutrali accettati per la costruzione e mascherando quelli colorati. Infatti, dopo ciascun posizionamento la pedina capo si muoverà assegnando penalità in base ai proprietari dei blocchi colorati che finiranno sotto il suo sguardo. Quando tutti i blocchi saranno stati piazzati e dopo che verrà effettuata l'ultima ispezione, il giocatore che avrà ricevuto meno penalità verrà dichiarato vincitore. |
Agricola Tutte le Creature Grandi e Piccole - Big Box Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 30 minuti Da ordinare Edizione del classico gioco di piazzamento lavoratori ideata appositamente per due giocatori. I giocatori interpretano contadini del seicento intenti a sviluppare e far prosperare la loro fattoria come nel capostipite della serie, ma la durata ridotta e gli spazi azione disponibili sono perfetti per giocare in coppia. Questa edizione contiene il gioco base e le due espansioni per garantire longevità ed una componentistica di alto livello con l'introduzione di lavoratori, animali e risorse in legno sagomate. |
Tabannusi: I costruttori di Ur Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antica Mesopotamia nella città di Ur. I giocatori competeranno nel costruire distretti della capitale sfruttando le meccaniche del posizionamento dadi e del drafting. Ogni dado scelto determinerà la tipologia di risorsa prelevata in base al suo colore, mentre il suo valore determinerà il distretto in cui verranno attivati i lavoratori nel round successivo. Mediante differenti azioni sarà possibile espandere la propria influenza nei distretti, imbastire siti di costruzione oppure ultimare strutture avviate precedentemente. Le scelte tattiche effettuate al momento giusto, permetteranno di indirizzare la partita in proprio favore. |
Suburbia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di city-building basato sulla meccanica del piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno creare, espandere e far prosperare una città curandone tutti gli aspetti ammnistrativi ed economici. Lo scopo del gioco sarà quello di avere la popolazione più numerosa al termine della partita. Garantire entrate finanziarie, costruire infrastrutture, incrementare la reputazione del luogo e portare a termine gli obiettivi sono tutti fattori fondamentali per prevalere sugli avversari. |
Wispwood Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Wispwood è un incantevole gioco di tessere per famiglie che vi trasporta in una foresta magica, abitata da misteriosi ciuffi luminosi, i wisp delle antiche leggende. Un gatto curioso si è avventurato tra gli alberi, attratto dai loro bagliori danzanti, e spetta a voi guidarlo nella radura più luminosa, esaudendo i desideri dei wisp e componendo la foresta più armoniosa e splendente. A ogni turno sceglierete una tessera wisp e una forma da collocare nella vostra griglia personale, costruendo la foresta un pezzo alla volta. Ogni wisp ha le proprie preferenze e ricompensa chi saprà posizionarlo nel modo migliore, combinando forma, colore e spazio. Ma la foresta è viva e mutevole: tra un round e l’altro si trasforma, lasciando però intatti i vostri posizionamenti precedenti, che influenzeranno le mosse future. Con le sue tessere colorate, le regole semplici ma strategiche e una varietà di obiettivi che cambiano a ogni partita, Wispwood è un gioco elegante e rilassante, perfetto per chi ama creare, pianificare e lasciarsi avvolgere dalla magia della natura. Entrate nella foresta, seguite la luce dei wisps... e fate brillare il vostro bosco più di ogni altro. |
Block Ness Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare I mostri del lago di Block Ness stanno finalmente uscendo dall'acqua, ma non c'è spazio per tutti. Ogni giocatore controlla una delle creature e dovrà cercare di piazzare più pezzi possibile sul tabellone di gioco. In ciascun turno i giocatori dovranno posizionare un pezzo della creatura in maniera che sia adiacente alla testa o alla coda del mostro. Nel momento in cui tutti i pezzi sono stati piazzati oppure se non è più possibile aggiungerne altri, il giocatore con il mostro più lungo vince la partita. |
Carcassonne: Commercianti e Costruttori 2 Prezzo € 19; Giocatori 2; Età 13+ Disponibile in Negozio! Seconda espansione per il gioco di piazzamento tessere ambientato nella città medioevale francese di Carcassonne. La particolarità dell'espansione riguarda l'inserimento di alcune tessere che raffigurano tipologie di merci. Nel momento in cui un giocatore riesce ad ultimare una città che contiene segnalini merce ne ottiene i corrispettivi token a prescindere dal controllore della città in questione. Alla fine della partita si determina la maggioranza per ogni tipologia di merce e si assegnano ulteriori 10 punti vittoria a chi ne possiede di più. Vengono introdotti anche i costruttori rappresentati da meeple particolari da posizionare su elementi di paesaggio incompleti. Nel momento in cui il giocatore andrà ad ampliare quel particolare paesaggio, potrà beneficiare di un turno aggiuntivo di gioco oppure otterrà dei bonus di punteggio al momento del completamento. |
Carcassonne: La Torre 4 Prezzo € 19 Da ordinare Quarta espansione per il vincitore dello Spiel des Jahres: Carcassonne. Oltre all'introduzione di tessere aggiuntive, questa espansione contiene il nuovo elemento di paesaggio determinato dalla torre. I giocatori avranno l'opportunità di costruire torri per intrappolare meeple avversari rimuovendoli dagli elementi di paesaggio che occupano e bloccandoli per il resto della partita. L'altezza della torre determina la distanza ortogonale entro cui sarà possibile catturare omini. I proprietari di questi omini potranno pagare un dazio di tre punti vittoria per liberarli e poterli riutilizzare. |
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