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Alhambra Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Partecipa alla costruzione dell'imponente opera monumentale dell'Alhambra in questo gioco competitivo vincitore dello Spiel des Jahres nel 2003. Nei panni di uno dei migliori costruttori del medioevo, sfiderai i tuoi amici nell'acquistare e posizionare tessere edificio al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. Sfruttando le meccaniche di piazzamento tessere, set collection e card drafting, l'autore ha dato vita ad un gioco semplice e strategico. La capacità di non sprecare risorse sarà premiata con turni extra ed essere il giocatore che ha contribuito alla costruzione con il maggior numero di edifici di un determinato colore, garantirà ulteriori punti vittoria. Sono previste differenti fasi di punteggio con l'ultima che scatta nel momento in cui non può essere rimpinguato il mercato degli edifici. Dopo il calcolo finale il miglior costruttore verrà dichiarato vincitore. |
Viceroy Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di aste, negoziazione e bluff ambientato nel mondo fantasy di Laar. Interpretando vicerè assetati di potere cercherete di tramare gli uni contro gli altri per accrescere la vostra influenza cercando di ottenere il potere assoluto. Man mano che la partita prosegue i giocatori assolderanno differenti personaggi per costruire la loro rete di fiduciari posizionando le carte secondo uno schema gerarchico. In base alla posizione assunta da ogni carta si attiverà l'abilità del personaggio con differenti livelli di forza. Riuscirete ad ordire il complotto che vi collocherà sul trono? |
Alhambra Big Box Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Oltre al gioco base (versione inglese) comprende anche le prime 5 espansioni del gioco: The Vizier's Favour, The City Gates, The Thief's Turn, The Treasure Chamber e The Power of Sultan. |
Cottage Garden Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Non Disponibile Il gioco sull'arte del giardinaggio. Dovrai essere il più bravo a comporre le tue aiuole, utilizzando un meccanismo di posizionamento ed incastro delle tessere. Nel tuo turno potrai scegliere una tessera fiori dal mercato centrale (in base alla posizione del giardiniere, che man mano si muove), che dovrai posizionare in una delle tue plance aiuola. Quando riuscirai a completare un'aiuola, raccoglierai i punti, ottenendo quindi una nuova aiuola da completare. Chi raccoglierà più punti, sarà il vincitore! |
Hamlet Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco di piazzamento tessere e pick-up and deliver in cui i giocatori dovranno costruire un villaggio medioevale rendendolo una città dotata della sua chiesa. Una volta costruiti gli edifici, tutti i giocatori potranno utilizzarli per creare materie prime, raffinarle, ottenere monete ed effettuare consegne per ottenere punti vittoria. I piazzamenti effettuati dai giocatori faranno in modo che si formino strade e sentieri differenti di partita in partita, attraverso i quali bisognerà pianificare una strategia. Dato che gli edifici sono comuni, si verrà a creare un'economia fluida da cui cercare di trarre il massimo profitto e trionfare sugli avversari. |
Orbis Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Non Disponibile Gioco di sviluppo e gestione risorse in cui i giocatori assumono il ruolo di alcune divinità intente a creare il proprio universo: villaggi, monumenti, foreste, fiumi e perfino vulcani! |
Callisto Deluxe (grande) Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 7+ Non Disponibile Scopo del gioco è piazzare tutte le proprie tessere (che ricordano il tetris) cercando di togliere spazio agli avversari, in modo che non possano posizionare le loro. |
Carcassonne: Big Box - Vecchia Edizione Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Edizione deluxe del classico gioco di piazzamento tessere ambientato nella città francese di Carcassonne. Questa scatola contiene il gioco base e diverse espansioni principali del gioco: Locande e Cattedrali, Pecore e Colline, il fiume e la Ruota. |
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