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Verdant Prezzo € 39; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di puzzle e set collection in cui ogni giocatore interpreta il ruolo di un esperto di piante da abitazione che cerca di creare la casa più accogliente rispetto ai suoi avversari. In ciascun turno si sceglie una carta ed un segnalino da collocare nella propria griglia e otterrete punti in base alle condizioni di luce e alla disposizione degli arredi. Inoltre, in ciascuna partita ci saranno carte obiettivo che forniranno ulteriori modalità di punteggio per rendere ciascuna partita diversa. |
My City Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Età 10+ Da ordinare Un gioco di costruzione città ideato da Reiner Knizia e basato principalmente sulla meccanica del piazzamento tessere. Il gioco è caratterizzato da una campagna legacy che si articola in 24 partite, ma presenta anche una modalità di gioco standard ripetibile all'infinito. Ogni giocatore parte con una mappa spoglia e lo scopo del gioco sarà quello di guadagnare il maggior numero di punti vittoria costruendo edifici. In ciascun turno verrà rivelata una carta dalla cima del mazzo e tutti i giocatori dovranno posizionare le stesse tessere. Alla fine della partita i giocatori perderanno punti per le rocce ancora visibili e ne guadagneranno per gli alberi non coperti da edifici. Di partita in partita vengono aggiunte nuove regole che non alterano il flusso di gioco, ma elevano le possibilità strategiche dando freschezza al titolo durante il prosieguo della campagna. |
Planta Nubo Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno crescere e curare fiori e piante sulle cime degli alberi. Queste colture serviranno per produrre biomassa che verrà tramutata in energia verde. Bisognerà utilizzare con attenzione i propri strumenti per effettuare azioni che riescano a far crescere il proprio giardino in maniera rigogliosa garantendo un'elevata produzione di ossigeno. Infatti, la partita vedrà uscire vincitore il giocatore che avrà prodotto il maggior quantitativo di ossigeno mettendo in moto un sistema produttivo efficiente. |
Planet Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco ogni giocatore riceve un nucleo di un pianeta spoglio e avrà il compito di plasmarlo a suo piacimento. Ogni turno dovrai selezionare la tessera magnetica appropriata da inserire nel tuo pianeta e potrai ottenere specie animali se soddisfi determinati pre-requisiti. Dopo 12 turni il giocatore che ha creato il pianeta che frutta più punti viene dichiarato vincitore. |
Bower Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e deduzione in cui i giocatori dovranno interpretare uccelli giardinieri che cercano di impressionare i loro simili sfoggiando un variopinto piumaggio, cinguettando una melodia e costruendo elaborati nidi. Sarà possibile sfidare il proprio avversario nel raggiungere 6 obiettivi differenti, ma soltanto tre di essi saranno noti a ciascun giocatore. I partecipanti dovranno cercare di dedurre gli obiettivi sconosciuti e cercare di primeggiare in più categorie possibili per assicurarsi la vittoria. |
In offerta! Serpentingiro Prezzo € 8 (sconto -68%, listino: € 25) Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 3+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere per i più piccini che dovranno assemblare simpatici serpenti cercando di fare in modo che la testa e la coda degli esemplari creati siano più vicine possibile tra loro. Il gioco presenta differenti modalità: gioco semplice, gioco avanzato e cooperativo che garantiscono elevata rigiocabilità al titolo. |
Captain Flip Prezzo € 27; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno pirati intenti ad accumulare il tesoro più grande per essere dichiarati re del mare. In ciascun turno bisognerà pescare tessere da una sacchetto e collocarle in maniera strategica sulla propria plancia. Dopo ogni posizionamento, si applicheranno gli effetti della tessere e si otterranno punti in base alle combinazioni create. Quando un giocatore avrà riempito completamente 4 colonne della sua imbarcazione, si completerà il round in corso e si procederà al calcolo dei punti finali ed all'assegnazione della vittoria. |
In offerta! Moon River Prezzo € 12 (sconto -60%, listino: € 30) Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel Far West in cui ogni giocatore cercherà di creare l'appezzamento di terreno più prospero componendo paesaggi mediante l'utilizzo di "mezzi domino". Infatti, il gioco utilizza il sistema di punteggio reso celebre da Kingdomino, ma con un interessante particolarità. Ogni mezzo domino potrà essere combinato con una seconda metà per dare vita alla tessera definitiva. Questo sistema permette una maggior varietà strategica consentendo ai giocatori di adattarsi durante il gioco alle occasioni che gli si pareranno davanti. |
Kingdomino Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Scegliendo turno per turno la tessera più adatta, costruirai il tuo regno, cercando di posizionarle nel modo migliore per totalizzare più punti. All'interno del tuo reame, ogni territorio darà tanto più prestigio quanto più sarà esteso e più ricco di corone. Chi sceglie la tessera di minor valore, potrà scegliere per primo nel turno successivo. Un gioco dalle regole semplici ma decisamente interessante! |
Railroad Tiles Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Railroad Tiles è un gioco di piazzamento tessere che porta l’esperienza di Railroad Ink in una nuova dimensione. Veloce da intavolare ma ricco di scelte strategiche, ti sfida a creare la rete più efficiente di strade e ferrovie interconnesse. Nel corso di otto round, i giocatori selezionano tessere dalla riserva comune e le posizionano nella propria area di gioco, cercando di massimizzare le connessioni. Auto, treni e viaggiatori possono essere aggiunti per rendere la rete ancora più viva, purché ci sia lo spazio per ospitarli. Le azioni disponibili cambiano ogni round, obbligandoti a pianificare con anticipo ma anche ad adattarti al ritmo della partita. Alla fine, i punti vengono assegnati in base all’efficienza della rete costruita, con bonus extra per le aree rettangolari complete e per i gruppi di tre città adiacenti. Un gioco di piazzamento strategico ma accessibile, dalla durata contenuta e con alta rigiocabilità, perfetto per chi cerca partite rapide ma piene di decisioni significative. |
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