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Lista giochi da tavolo categoria Piazzamento Tessere.

Categoria
Piazzamento Tessere
Giochi in cui è previsto il posizionamento di tessere sul piano di gioco come elemento di rilievo.

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Kingdomino
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Scegliendo turno per turno la tessera più adatta, costruirai il tuo regno, cercando di posizionarle nel modo migliore per totalizzare più punti. All'interno del tuo reame, ogni territorio darà tanto più prestigio quanto più sarà esteso e più ricco di corone. Chi sceglie la tessera di minor valore, potrà scegliere per primo nel turno successivo. Un gioco dalle regole semplici ma decisamente interessante!
Cascadia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere per amanti della natura in cui dovrai creare l'ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale. Ogni partita presenterà combinazioni di carte obiettivo uniche legate alle specie presenti, garantendo un'elevata rigiocabilità. Soddisfare i requisiti degli obiettivi e creare un paesaggio uniforme saranno fattori necessari per ottenere un buon ammontare di punti vittoria. Ottima componentistica, tema sentito e regole immediate sono le caratteristiche che rendono questo titolo adatto a tutta la famiglia.
Hens
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte per aspiranti allevatori di galline in cui dovrai cercare di creare un aia che valga più punti vittoria possibili rispettando le regole di piazzamento. In ciascuna partita dovrai completare obiettivi diversi, collezionare medaglie per galline rare e creare gruppi omogenei di pollame per ottenere punti dalle loro uova. Solo il giocatore che avrà gestito al meglio le proprie scelte potrà fregiarsi del titolo di allevatore dell'anno.
Terraforming Mars
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Guida la tua corporation per contribuire nella trasformazione di Marte in un pianeta abitabile. Utilizza al meglio le carte progetto e le risorse, creando città e aree verdi, per superare i tuoi avversari.
Carcassonne
Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Utilizzando le tessere del gioco, una per turno, si possono formare sulla mappa castelli, strade, monasteri e campi. Lo scopo è ottenere più punti degli avversari componendo la città medievale di Carcassonne in maniera strategica e posizionando i propri meeple nei posti migliori!
Terra Mare
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40-45 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori andranno a comporre una mappa con lembi di terra, sezioni di mare, carovane e navi commerciali. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare il maggior numero di punti vittoria completando elementi del paesaggio per cui si sta parteggiando. Infatti, nella modalità per due giocatori ed in quella a squadre per 4, si affronteranno giocatori di terra contro giocatori di mare. Ciascun giocatore ha due tessere a propria disposizione e dovrà scegliere una da piazzare cercando la connessione ottimale per la propria squadra. Sarà possibile effettuare turni doppi o rubare tessere presenti nella mano degli avversari con alcune azioni speciali, così che l'interazione sia garantita in maniera diretta che indiretta. Un gioco dalle regole semplici e dal gameplay lineare, con cui cimentarsi in mezz'ora di gioco.
Verdant
Prezzo € 39; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di puzzle e set collection in cui ogni giocatore interpreta il ruolo di un esperto di piante da abitazione che cerca di creare la casa più accogliente rispetto ai suoi avversari. In ciascun turno si sceglie una carta ed un segnalino da collocare nella propria griglia e otterrete punti in base alle condizioni di luce e alla disposizione degli arredi. Inoltre, in ciascuna partita ci saranno carte obiettivo che forniranno ulteriori modalità di punteggio per rendere ciascuna partita diversa.
Earth
Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore.
In offerta! Deep Vents
Prezzo € 12 (sconto -52%, listino: € 25)
Giocatori 2-4; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente.
I Palazzi di Carrara
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato.
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