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Profiler: Sparizione ai Caraibi Prezzo € 29,90; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco investigativo in cui bisognerà indagare sulla sparizione di John Leblanc un passeggero presente a bordo di una nave da crociera diretta ai Caraibi. Questo tiolo combina elementi dei giochi in stile escape room con quelli tipici del ramo investigativo. Infatti, per accedere alle buste con indizi cruciali bisognerà risolvere prima degli enigmi per poi passare ad analizzare tutti gli elementi per arrivare alla soluzione del caso. |
Medical Mysteries - Miami Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco della serie Medical Mysteries in cui dovrete interpretare un equipe di medici intenti a risolvere casi clinici complessi, cercando di salvare le vite dei pazienti nella città di Miami. All'interno della scatola troverete 4 casi da dover risolvere nel minor tempo possibile. |
Fino a Prova Contraria: La Collana del Cielo Stellato Prezzo € 17; Giocatori 1-6; Durata 75-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco narrativo e cooperativo in cui i giocatori vestiranno i panni di un avvocato alle prime armi e cercheranno di controbattere alle carte accusa con le giuste prove. Per verificare l'esito della difesa bisognerà utilizzare una web app che indicherà come la giuria modificherà il verdetto sull'imputato. Accusa dopo accusa si arriverà alla fine del processo per scoprire la conclusione del processo. Un titolo che rievoca la serie tv legal e che sarà gradevole giocare sia in solitario che con gli amici. |
Crime Zoom: L'Ultima Carta Prezzo € 12; Giocatori 1-6; Età 12+ Disponibile in Negozio! Una vera e propria indagine racchiusa in un mazzo di 55 carte. Il gioco parte sulla scena di un crimine e bisognerà scegliere tra le varie piste disponibili per condurre l'indagine. Una volta esaurite tutte le piste sarete sottoposti ad un questionario per scoprire la soluzione e determinare il vostro punteggio. |
Checkpoint Charlie Prezzo € 18; Giocatori 3-5; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco deduttivo in cui dovrai scovare le spie che cercano di attraversare un posto di blocco. Escludendo mano mano delle caratteristiche dovrai scovare il capo delle spie e i suoi scagnozzi. La partita prosegue di round in round e termina nel momento in cui uno dei giocatori riesce a totalizzare 10 punti. |
King & Assassins - Deluxe Edition Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori in cui uno dei partecipanti interpreterà il ruolo di un re tiranno accompagnato dalle sue guardie e l'altro di tre assassini nascosti tra la folla composta da innocui cittadini. Lo scopo del gioco per la fazione del re sarà quello di portare in salvo il sovrano tra le mura del castello, mentre per quanto riguarda gli assassini bisognerà eliminare il despota prima che questi raggiunga il suo traguardo. In ciascun turno verrà rivelata una carta round che determinerà il numero di mosse a disposizione di ciascuna fazione. La partita termina al raggiungimento di una delle condizioni di vittoria o quando il mazzo delle carte round termina decretando la vittoria degli assassini. |
Fiesta de los Muertos Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 15 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui si celebra la Fiesta de Los Muertos rievocando la memoria dei defunti. Il timore principale delle anime e quello di essere dimenticate e toccherà al nostro gruppo impedire che questo accada. Ogni giocatore riceve un teschio cancellabile su cui scrivere il testo di una carta defunto all'interno ed un indizio da fornire ai propri compagni di squadra all'esterno. A questo punto, bisognerà passare il proprio teschio al giocatore alla sua sinistra che sostituirà l'indizio scritto con una nuova parola che la ricordi vagamente. I teschi vengono mischiati, posizionati al centro e associati casualmente a dei numeri. Nell'ultima fase del turno detta "Ricorda i defunti" i giocatori dovranno cercare di associare i defunti ai teschi corretti. In base al nostro livello di abilità otterremo punti che determineranno il punteggio finale della squadra. |
New Salem Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gruppo di cittadini Puritani decidono di fondare una nuova città chiamata New Salem, dove cominciano a costruire i loro edifici. Ma un gruppo di streghe si è intrufolato tra i cittadini e cerca di spargere disperazione per raggiungere i loro fini. Un originale gioco di deduzione sociale, con un meccanismo più ampio di altri dello stesso genere. |
Shamans Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul meccaniche di bluff e trick-taking ambientato in un mondo fantastico. In ciascuno di questi round, che rappresentano cicli lunari, i giocatori verranno suddivisi segretamente in squadre composte da Sciamani e da Ombre. Lo scopo della squadra degli Sciamani sarà quello di eliminare tutte le ombre o impedire alle ombre di raggiungere la fine del tracciato, quando tutti avranno giocato le carte a propria disposizione. In tal caso, ogni Sciamano ancora in gioco otterrà 2 punti. Al contrario, le ombre vinceranno il round se riusciranno a raggiungere la fine del tracciato lunare ottenendo 3 punti ciascuno. Se alla fine di un round un giocatore sarà in possesso di 8 o più punti, si aggiudicherà la vittoria. Un gioco rapido e molto tattico che metterà alla prova le vostre amicizie. |
Profiler: I Fantasmi di Brandonsbury Prezzo € 29,90; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco investigativo ambientato in Inghilterra in cui i giocatori dovranno indagare sulla morte di Lydia e Robin Reed deceduti nel Gothic Tales Hotel di Brandonsbury, già tristemente noto per altri crimini. I giocatori agendo come squadra dovranno ricostruire la cronologia degli eventi, stilare la lista dei sospettati ed indagare per risolvere il caso. Sarà possibile utilizzare prime pagine dei giornali, una tavola Ouija, un poster di un vecchio film, la mappa della città e tanto altro ancora. |
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