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Pocket Detective N°3 - Conto alla Rovescia Prezzo € 13; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Terza avventura della serie Pocket Detective che vi porterà in una piccola cittadina dove è stato rinvenuto un ordigno all'interno di uno stabilimento chimico. Bisognerà disinnescarla in tempo, smascherare i colpevoli e sopravvivere all'imminente uragano che sta per abbattersi sulla città. Il gioco vi inviterà ad investigare tramite la lettura delle carte e dovrete cercare di seguire le giuste piste per giungere al lieto fine. |
Detecteam Family: Una Torta Scomparsa Prezzo € 12,50; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Gioco investigativo da giocare in famiglia in cui dovrete indagare sulla misteriosa sparizione di una torta a cui la mamma chioccia aveva dedicato molto tempo. Chi ha rubato questa prelibatezza e perché lo ha fatto? |
Similo Animali Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione di Similo dedicata agli animali. La serie di piccoli giochi deduttivi viene arricchita da questo nuovo titolo in cui un giocatore svolgerà il ruolo di suggeritore e cercherà di far indovinare una tra le dodici carte poste al centro del tavolo. |
The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
Alibi Prezzo € 34,90; Giocatori 4-7; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che si ispira alle Cene con Delitto ed in cui tutti i giocatori coinvolti saranno sospettati e nessuno saprà di essere il colpevole. Soltanto nell'ultima fase del gioco i giocatori avranno la certezza di essere colpevoli o innocenti dal proprio mazzo di carte. Il killer cercherà di deviare i sospetti verso gli avversari cercando di incastrare un innocente. La scatola contiene tre scenari diversi: Omicidio sul Nilo, Un Piatto per cui morire e Sangue sul Tartan. |
Lost Explorers Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione che ci metterà nei panni di archeologi intenti a scoprire i resti di una civiltà perduta di cui si ignora l'ubicazione. Bisognerà mettere insieme un'equipe qualificata, ottenere i mezzi di trasporto necessari e raccogliere sempre più indizi per avvicinarsi alla scoperta. Dopo aver raccolto il quarto indizio si otterrà la vittoria e sarà possibile inserire la combinazione di indizi nel proprio smartphone per scoprire le coordinate del luogo in questione. |
L’adunanza dei malvagi Prezzo € 12; Giocatori 6-12; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti ambientato nell'universo Disney e basato sulle consolidate meccaniche di Lupi Mannari di Roccascura. I giocatori, interpretando uno dei celeberrimi cattivi o scagnozzi, saranno suddivisi in due squadre e mediante le loro abilità deduttive dovranno capire rapidamente di chi è giusto fidarsi. |
50 Clues - Maria: Il segreto del marchio Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 16+ Da ordinare Secondo capitolo della trilogia dedicata all'assassina Maria che vi permetterà di proseguire le indagini iniziate nel primo capitolo oppure di giocare una partita totalmente indipendente. Alcuni bambini sono tenuti prigionieri in un luogo sconosciuto ed il loro rapitore è morto. Bisognerà trovare rapidamente il luogo di prigionia prima che sia troppo tardi sia per salvarli che per fare ulteriore luce sulla setta della temibile Maria. La serie 50 clues propone gialli in stile escape room che metteranno alla prova le vostra capacità di investigatori. |
Ully e Polly Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco semicoperativo basato sulla deduzione e i movimenti nascosti. Uno dei giocatori interpreta Uly, un tenero lupacchiotto che cerca di nascondersi confondendosi tra le pecorelle, mentre gli altri giocatori collaborano nell'aiutare il cane pastore Polly intento a cercarlo. In ciascun round, dopo aver posizionato le tessere pecorella, gli aiutanti di Polly chiudono gli occhi ed il loro avversario sostituirà una tessera pecorella con quella del lupo. A questo punto parte la caccia! I giocatori posizionano Polly per cercare di trovare Uly e se ci riescono vincono il round, in caso contrario il giocatore che controlla Uly muove due tessere adiacenti tra loro ed il cagnolino dovrà spostarsi lì. Se dopo 8 round non è stato scoperto, il giocatore che controlla Uly ottiene punti vittoria. Dopo che ogni giocatore ha svolto un round nei panni del lupo, si procede al calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. |
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