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Mage Knight: Ultimate Edition Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Epico gioco di esplorazione e conquista. Questa edizione oltre al gioco base comprende l’espansione La Legione Perduta, l’espansione Le Ombre di Tezla, e l’espansione Krang, più 5 nuove carte. |
Carson City Big Box - Deluxe Wood Edition Prezzo € 130; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Edizione di Carson City Big Box caratterizzata dalla presenza di componenti in legno che rimpiazzano quelli in cartone presenti nell'edizione cardboard per garantire un'esperienza di gioco ancor più immersiva e carica di ambientazione. |
HeroQuest Prezzo € 139; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti Da ordinare Nuova edizione del dungeon crawler più amato degli anni '90 con meccaniche svecchiate ed il consueto fascino legato all'esplorazione e all'ambientazione. Il gioco si propone come un semi-cooperativo in cui degli eroi dovranno affrontare differenti missioni contrapponendosi alle forze del Mago del Caos Zargon controllate da uno dei giocatori. Nel manuale sono presenti 14 missioni dagli esiti sempre imprevedibili che vi permetteranno di vivere storie diverse in ciascuna partita. La nuova edizione presenta miniature dettagliate, elementi scenici 3D e una companion app che potrà essere scaricata gratuitamente per rendere il gioco totalmente cooperativo o giocare in solitario. |
Imperial Struggle Prezzo € 69; Giocatori 2; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di guerra card-driven per due giocatori ambientato nel diciottesimo secolo in cui i due contendenti interpreteranno Francia e Inghilterra che si contendono l'egemonia mondiale. Le due potenze dovranno: confrontarsi sul campo di battaglia, fondare un impero coloniale, gestire i rapporti diplomatici con le altre nazioni d'Europa e contribuire al progresso tecnico-scientifico dell'epoca. Il gioco, sebbene presenti una complessità minore, si ispira al celebre Twilight Struggle e comprime circa 100 anni di storia in una sola partita coniugando l'ambientazione alle meccaniche. Ogni scelta intrapresa avrà delle conseguenze e bisognerà spaziare su vari fronti per primeggiare sull'avversario. |
Trinidad Deluxe Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti a tema piratesco basato sulle meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento tessere e maggioranze. In Trinidad i giocatori sono a capo delle famiglie spagnole che fondarono la città di Ciudad de la Santisima Trinidad, divenuta in seguito Buenos Aires. Bisognerà costruire la città da zero sviluppando sia edifici di produzione, edifici militari e monumenti. Per creare un buon motore di punti vittoria sarà fondamentale utilizzare i propri lavoratori in combinazione con le carte personaggio, tenendo sotto controllo i rapporti diplomatici con i nativi e i temibili corsari inglesi pronti alla razzia. Tutti i giocatori contribuiranno al benessere della città, ma soltanto colui che avrà gestito i vari aspetti con sagacia potrà fregiarsi della vittoria. |
Kingsburg 3° Edizione Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Il celebre gioco di piazzamento dadi e gestione risorse ritorna con una versione aggiornata contenente il gioco base e le espansioni più amate: Gettoni Soldato, Carte Governatore e Edifici Aggiuntivi. Ogni giocatore guiderà una provincia del regno di Re Tritus e dovrà influenzare i consiglieri giusti mediante il piazzamento dadi per ottenere risorse e costruire edifici. Il gioco è strutturato in 5 anni di gioco in cui si susseguono 3 stagioni produttive ed una stagione di combattimento contro gli invasori. Il giocatore che riuscirà a bilanciare gli aspetti civili e militari verrà dichiarato vincitore. |
Mare Nostrum: Imperi Prezzo € 60; Giocatori 3-5; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nel Mediterraneo antico in cui ogni giocatore prenderà il controllo di una delle civiltà che hanno dominato l'epoca cercando di primeggiare sui rivali. Le azioni dei giocatori influenzeranno in maniera diretta la partita dei loro avversari e sarà possibile perseguire strategie variegate caratterizzate da aspetti militari o commerciali. |
Egizia Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nell'Antico Egitto in cui i giocatori competono nella costruzione di differenti monumenti nell'arco di 5 turni. I giocatori si alternano nel piazzare i meeple a propria disposizione sulle due sponde del Nilo cercando di sfruttare le azioni migliori in maniera tattica. Sulla sponda destra si trovano gli spazi azione utili ad aumentare il numero di lavoratori, migliorare la propria abilità nel mercanteggiare, influenzare la fertilità dei terreni e ottenere il permesso di costruire monumenti. Sulla sponda sinistra vengono disposte tessere che forniscono vantaggi immediati: alcune di esse persistono per tutta la partita altre vengono scartate non appena utilizzate. Sfruttare la corrente del Nilo a proprio vantaggio sarà fondamentale nel corso della partita. L'interazione è garantita dal fatto che il piazzamento di un giocatore non precluderà soltanto l'utilizzo di quella azione, ma costringerà gli altri giocatori a piazzarsi negli spazi che gli stanno immediatamente al di sotto. |
Pilastri della Terra Prezzo € 42; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori che prende spunto per la sua ambientazione dal romanzo omonimo dello scrittore Ken Follet. Ci troviamo all'inizio del tredicesimo secolo in Inghilterra nel momento in cui parte la costruzione della prima cattedrale inglese. I giocatori interpretano i costruttori impegnati nell'opera e dovranno occuparsi dell'estrazione di materie prime e della trasformazione delle stesse in risorse utili per la costruzione. I lavoratori vengono utilizzati anche per la produzione dell'oro che funge da valuta del gioco per acquisire le azioni speciali dei maestri costruttori e per reclutare ulteriori lavoratori. La gestione della produzione di materie prime va abbinata necessariamente alla produzione dell'oro per poter creare un ottimo motore di gioco che porti a massimizzare i punti vittoria. |
Trismegistus la Formula Finale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per esperti che ci farà vestire i panni di apprendisti alchimisti che vogliono eguagliare il gran maestro Trismegistus. Nei tre round di gioco bisognerà compiere esperimenti e inventare artefatti per acquisire la gloria eterna. Il gioco ruota intorno alle meccaniche del dice drafting, della gestione dei punti azione e del set collection. In ogni turno i dadi verranno utilizzati per trasmutare materiali ed ottenere essenze alchemiche. Ogni esperimento riuscito ed ogni artefatto costruito garantiranno progressi sui tracciati maestria e permetteranno di perfezionare formule avanzate. Alla fine della partita il giocatore che avrà ottenuto la somma più alta di monete e punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
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