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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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Hidden Games: Freddo come il ghiaccio
Prezzo € 24,90; Giocatori 4-6; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un caso di Hidden Games con uno stile di gioco molto diverso rispetto agli altri titoli della serie. Infatti, il colpevole si nasconde tra voi, ma nessuno sa chi è, compreso l'assassino stesso. In Freddo come il Ghiaccio un fine settimana tra amici si trasforma in un vero e proprio incubo: uno dei componenti del gruppo viene trovato senza vita nella ghiacciaia, chi lo avrà ucciso? Indizio dopo indizio vi troverete ad accusarvi vicendevolmente, ma nessuno sembra ricordare cosa sia accaduto la sera precedente. Questo caso vi coinvolgerà in prima persona garantendovi un livello di immedesimazione mai raggiunto prima.
Frosthaven
Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+
Da ordinare
Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità.
Dune: La Guerra per Arrakis
Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra.
Hegemony - Versione Estesa
Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano.
Autobahn
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn?
Ierusalem: Anno Domini
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina.
Cthulhu: Death May Die - Paura dell'Ignoto
Prezzo € 110; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un dungeon crawler a tema Lovecraftiano basato su meccaniche di gestione dei punti azione, poteri asimmetrici e lancio di dadi. I giocatori, interpretando investigatori dell'ignoto, collaboreranno tra loro per porre fine alla minaccia del Grande Antico di turno. In base allo scenario selezionato e al nemico che si sta affrontando, cambieranno le regole speciali. Paura dell'Ignoto rivoluziona la linea di Cthulhu Death May Die migliorando il comparto delle meccaniche, ma mantenendo la qualità eccellente delle miniature e dei componenti. Siete pronti ad affrontare le minacce che vi aspettano?
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di carte ambientato nell'universo della saga de Il Signore degli Anelli in cui da due a quattro giocatori competono in squadre: Popoli Liberi o l'Ombra. Ogni giocatore utilizzerà un mazzo che rappresenta i punti di forza e le debolezze delle diverse fazioni coinvolte nel conflitto per la Terra di Mezzo. La fazione del bene cercherà a tutti costi di difendere le proprie terre e gettare nel Monte Fato l'Unico Anello, mentre la fazione del male dovrà colpire repentinamente per ottenere la vittoria. Le carte del gioco rappresentano personaggi, eserciti, equipaggiamenti ed eventi della Guerra dell'Anello che immergeranno i giocatori nell'ambientazione di J.R.R. Tolkien.
Profiler - Stranger Things - L'Ombra di Hawkins
Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Qualcosa sconvolge il fragile equilibrio di Hawkins e voi, redattori del giornale scolastico, siete i primi a fiutarlo. Profiler – Stranger Things: L’Ombra di Hawkins è un gioco investigativo cooperativo ufficiale che mescola escape game e indagine: risolvete gli enigmi, aprite una alla volta le quattro buste sigillate, raccogliete indizi e ricomponete il caso prima che l’Ombra si allunghi sulla città. Nessun regolamento da studiare: si comincia subito a indagare. Il dossier rigido custodisce documenti e reperti, perfetto da portare ovunque. Esplorate luoghi iconici, seguite piste, collegate prove e vivete un’esperienza immersiva nel mondo di Stranger Things, tra misteri, colpi di scena e decisioni da prendere insieme. Ideale per serate in compagnia e per chi ama i giochi investigativi in stile escape room: Hawkins vi aspetta… siete pronti a scoprire la verità?
Revive
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco asimmetrico ambientato in un lontano futuro in cui i giocatori dovranno guidare una tribù di superstiti su un arido e desolato pianeta. Bisognerà raccogliere risorse, reclutare nuovi cittadini per la propria causa, costruire fabbriche e potenti macchinari per poter far rivivere i fasti della propria civiltà.
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