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Talisman - Harry Potter Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco da tavolo adatto a tutti i tipi di esperienza che unisce il celebre meccanismo di Talisman con l'universo ideato da J.K. Rowling. Ogni giocatore interpreta un personaggio del mondo magico che dovrà partire dalla periferie fino a raggiungere la Sala Grande di Hogwarts e al contempo prepararsi per lo scontro finale con Lord Voldemort o per porgergli un dono d'obbedienza. A differenza dei precedenti titoli della serie Talisman, non basterà raggiungere per primi il centro del tabellone, ma bisognerà raccogliere il maggior numero di punti vittoria dati dalla posizione occupata, i seguaci accolti e gli oggetti reclamati. Il giocatore che riuscirà a bilanciare questi aspetti sarà dichiarato vincitore. |
Detective - Batman: Tutti Mentono Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato a Gotham City, la città di Batman, in cui i giocatori interpreteranno personaggi reclutati dal Commisario Gordon per indagare su alcuni casi che sono al di sopra delle capacità dei comuni agenti di polizia. Questo titolo sfrutta il collaudato sistema di Detective che si basa su una sequenza di gioco semplice ed immediata: in ciascun turno viene scelta una carta incontro leggendone il contenuto, si sposta in avanti la pedina del tempo ed in base alle istruzioni presenti sulla carta si procede con l'investigazione. Esplorate i luoghi della città, cercate indizi e risolvete tre indagini uniche. |
Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
La Guerra della Triplice Alleanza Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame introduttivo dalle regole di facile apprendimento, ma che mantiene la profondità del genere così da poter intrigare anche giocatori esperti. Il gioco è ambientato nella seconda metà del XIX secolo e vede confrontarsi sul campo di battaglia gli eserciti alleati di Uruguay, Brasile e Argentina contrapposti a quello del Paraguay nella Guerra della Triplice Alleanza. Il Paraguay combattè strenuamente anche se con forze inferiori e penuria di risorse mediante tattiche di guerriglia. Interpreta una delle due fazioni coinvolte nel conflitto confrontandoti e conferma o sovverti il verdetto storico. |
The Witcher: Il Vecchio Mondo Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo d'avventura in cui da 1 a 5 giocatori interpreteranno dei Witcher, cacciatori di mostri professionisti, che viaggiano per il continente intraprendendo missioni, sviluppando abilità, cacciando mostri e combattendo tra loro per ottenere trofei utili per aggiudicarsi la vittoria. Il gioco è ambientato nell'universo reso noto dalle avventure di Geralt di Rivia, ma in un'epoca antecedente quando le scuole di Witcher si trovavano al massimo del loro splendore e le lande pullulavano di minacciosi mostri da affrontare. Ogni giocatore potrà personalizzare il proprio mazzo azioni cercando di specializzare le sue abilità per perseguire una determinata strategia e dovrà ottimizzare i suoi spostamenti per chiudere la partita prima degli avversari. |
Marvel Zombies: Heroes' Resistance Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco della serie Zombicide in cui i giocatori interpretano gli ultimi eroi dell'universo Marvel superstiti ad un'apocalisse Zombie che dovranno scontrarsi contro Supereroi zombificati ed orde di non morti gestiti dal gioco. Il gioco si propone come una versione semplificata del sistema Zombicide adatta per un pubblico di novizi. Per vincere bisognerà completare gli Obiettivi della missione di turno, salvando i passanti ed eliminando i nemici. |
Robinson Crusoe Collector Edition Prezzo € 89; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno naufraghi che, come Robinson Crusoe, dovranno fronteggiare pericoli e vivere avventure su un'isola deserta. Ognuno di essi sarà dotato di caratteristiche peculiari che dovrà mettere al servizio del gruppo per procacciare acqua e cibo, costruire utensili, sconfiggere nemici e perseguire l'obiettivo dello scenario scelto. Durante il corso del gioco verranno pescate carte evento che potranno semplificare o rendere ardua l'impresa dei giocatori che dovranno prestare attenzione anche alle condizioni climatiche allestendo un accampamento adatto a resistere alle intemperie. Ogni partita presenterà colpi di scena e la variabilità sarà garantita dall'elevato numero di carte e ai differenti scenari prsenti nella scatola. Questa versione da collezione presenta componenti migliorati, tutti gli aggiornamenti apportati nel tempo ed impreziosisce un classico intramontabile del genere. |
It's a Match Prezzo € 18; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game che replica le dinamiche delle app di incontri ed in cui i giocatori dovranno conquistare il maggior numero di match per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno, ci sarà un giocatore che cerca la sua anima gemella ed i giocatori seduti al suo fianco dovranno consigliarlo, sperando che scelga uno dei profili da loro proposti. In termini di gioco ci saranno 4 fasi: quella del suggerimento in cui i due consiglieri pescano due carte hashtag e ne giocano una di fronte a loro, selezione in cui tutti i giocatori giocano una carta profilo a faccia in giù, scelta in cui il giocatore attivo sceglie le 3 carte migliori e match in cui i giocatori ottengono punti in base al piazzamento della carta proposta. Dopo che tutti avranno svolto il ruolo di giocatore attivo quello con il punteggio più alto si aggiudica la vittoria. |
Compagnia delle Indie Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori caratterizzato dalla presenza di un mercato azionario in cui i giocatori dovranno gestire compagnie di navigazione del diciottesimo secolo per ricavare più profitti possibili dal commercio con la lontana India. Fondamentale sarà la gestione delle imbarcazioni, ma tenendo sempre d'occhio le oscillazioni del mercato per stabilire l'acquisto e la vendita di azioni e materie prime. La strategia intrapresa da un giocatore avrà influenza su tutti gli altri, modificando l'economia di tutto il tavolo. |
Saladin Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame a tema storico per due giocatori che rimette in scena le battaglie di Hattin e Arsuf che videro gli eserciti dei crociati fronteggiare le forze islamiche guidate da Saladino. Una volta scelto lo scenario da giocare, i giocatori dovranno alternarsi nell'utilizzare le proprie truppe utilizzando i segnalini ordine per muovere e attaccare. Round dopo round il numero di questi ordine diminuirà e soltanto colui che riuscirà a mantenere la coesione delle suo esercito potrà trionfare sul campo di battaglia effettuando le scelte tattiche adeguate. |
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