|
|
Cuzco Classic Edition Prezzo € 150; Giocatori 2-4; Durata 75-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In Cuzco vestirai i panni di un Chasqui, il messaggero imperiale incaricato di trasportare informazioni fondamentali tra la capitale Cuzco e i villaggi sparsi per l’impero di Tawantinsuyu. Ad ogni consegna completata, riceverai una piuma da aggiungere al tuo copricapo, simbolo di prestigio e successo. Ma non è tutto: potrai ampliare le tue conoscenze all’Università di Cuzco, coltivare con cura la tua fattoria per ottenere preziose risorse, e contribuire ai riti religiosi inviando sacerdoti ai templi e offrendo doni agli dei. Ogni azione si risolve posizionando strategicamente i tuoi dadi sulle varie aree della plancia, in un gioco di piazzamento e pianificazione che premia la visione a lungo termine. Chi saprà equilibrare meglio strategia, devozione e crescita personale conquisterà il favore del Sapa Inca, il sovrano assoluto, e potrà reclamare la vittoria! Un’esperienza gestionale ricca, profonda e affascinante, per scoprire le meraviglie dell’antica civiltà andina. |
In offerta! Golem Prezzo € 45 (sconto -30%, listino: € 65) Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un engine building ideato dal team di autori di Lorenzo il Magnifico ed ambientato nella Praga del Rinascimento. Il gioco si ispira alla leggenda dei Golem, dei costrutti di argilla che i rabbini animavano per proteggere i fedeli delle proprie sinagoghe. I giocatori dovranno creare i Golem e guidarli nel pattugliamento delle strade mediante i loro studenti prestando attenzione a non distruggere quartieri ed oggetti. Il gioco sfrutta la meccanica della selezione azioni per creare interazione tra i giocatori mediante un meccanismo particolare di scelta delle biglie. La sinagoga 3D sarà utilizzata per randomizzare le azioni disponibili ed i giocatori dovranno sfruttare tatticamente le combinazioni per creare il loro motore di gioco. I modi di totalizzare punti vittoria sono svariati ed in ciascuna partita si potranno sperimentare strategie differenti. |
Kodama - Gli Spiriti degli Alberi Prezzo € 17,50; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo filler rilassante, ogni giocatore interpreta un Kodama, cioè un piccolo spiritello della foresta che ha il compito di proteggere e far crescere gli alberi. Posiziona al meglio le carte Ramo, stando attento a lasciare spazio sufficiente per una futura crescita. Alla fine di ogni round uno spirito Kodama vi premierà con punti vittoria in base a quanto il vostro albero soddisferà i suoi bisogni. |
Horizons of Spirit Island Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale. |
Tekhenu: Obelisco del Sole Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di selezione delle azioni e di drafting di dadi ambientato nell'Antico Egitto al tempo della fondazione del tempio di Ammun-Ra. Il tabellone di questo gioco è suddiviso in sei sezioni dedicate ciascuna ad una differente divinità con l'obelisco che svetta al centro. In base alla posizione del sole, questo, getterà l'ombra su alcune sezioni modificando gli effetti delle azioni. In ogni turno i giocatori selezioneranno i dadi posizionati e svolgeranno le azioni ad essi corrispondenti. Nelle differenti fasi di punteggio in cui è suddiviso il gioco, i partecipanti otterranno punti per gli edifici costruiti, le statue erette e per il raggiungimento di ottimi livelli di produzione e felicità. Nell'ultima fase di punteggio a questi punti vanno aggiunti quelli forniti dai decreti collezionati durante la partita e il giocatore che ne consegue il maggior numero viene dichiarato vincitore. Tekhenu è un gioco di strategia profondo ed articolato che metterà alla prova le abilità di pianificazione anche dei giocatori più esperti. |
Marvel United - Il Multiverso Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Età 14+ Da ordinare Gioco standalone della linea di Marvel United in cui i giocatori dovranno interpretare eroi provenienti da diversi universi per fronteggiare minacce che mettono a repentaglio l'equilibrio dell'intero Multiverso. Per riuscire nell'intento bisognerà attuare una buona pianificazione giocando carte azione utili per se stessi e per i propri compagni. Ogni criminale, che sia mosso dall'intelligenza artificiale o da uno dei partecipanti, svelerà il proprio piano di carta in carta, mettendo gli eroi sempre più alle strette. In Multiverso vengono introdotte per la prima volta le carte equipaggiamento come supporti da impiegare nelle situazioni più difficili e che faranno la gioia di tutti gli appassionati del brand. Ad inizio partita si potrà settare la difficoltà, scegliere il criminale e formare un team bilanciato. Queste scelte personalizzate e la possibilità di unire questa scatola ai titoli precedenti della serie garantiranno longevità ed innumerevoli combinazioni. |
Il Regno di Valiria Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro. |
Munchkin OZ Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Il famoso gioco irriverente nella versione ambientata nel mondo del Mago di Oz. Tutti i giocatori partono dal livello 1 e devono man mano crescere fino al livello 10, raccogliendo tesori e combattendo i mostri. |
Skytear Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Skytear è un gioco di miniature guidato dalle carte ispirato al mondo dei MOBA. Il gioco inizia con un draft di carte per comporre la propria squadra di eroi tutti dotati di abilità uniche, personalità differenti e mosse speciali devastanti. Come nei videogiochi di questo genere il tabellone è suddiviso in linee di battaglia in cui eroi e servitori combatteranno per conquistare il predominio e cercheranno di evocare a proprio vantaggio le potenti creature presenti nelle mappe. A differenza di altri giochi di miniature non presenta l'utilizzo dei dadi, ma tutte le azioni saranno guidate dalle carte. Con una vasta scelta riguardante il comparto eroi e possibilità di combo tutte da esplorare, Skytear si presenta come un gioco adatto sia per partite veloci amichevoli che per tornei ben strutturati. |
Anarchia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile. |
| Pagine Utili | ||||
|
| Selezioni di Giochi | |
|
| Categorie associate |
| Copyright © 2026 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |