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Volfyirion Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo incentrato sulla meccanica del deckbuilding e ambientato nel mondo di Mysthea, sessant'anni dopo gli eventi dell'omonimo kickstarter. Nel gioco dovrai impiegare tutte le risorse a tua disposizione per distruggere le città dell'avversario. L'arma più potente a disposizione dei giocatori è il temibile drago Volfyirion che entrambi cercheranno di addomesticare per perseguire i propri scopi. |
Tristerra: La Grande Baldoria Prezzo € 40; Giocatori 3-7; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un party game che si mixa perfettamente ad un gioco di ruolo basato su meccaniche di narrazione e destrezza in cui i giocatori si contenderanno il titolo del morente Duca Gianfoca il Nientesimo di Skalogna. La tradizione vuole che tali pretendenti si sfidino in singolar tenzone! Ogni angolo del ducato presenterà una sfida stravagante atta a valutare le abilità ed l'etichetta dei candidati. Sarà possibile raccogliere seguaci durante il proprio viaggio e prepararsi per l'ultimo test: confrontarsi con un potente Boss. Soltanto il più audace riuscirà nell'impresa, ottenendo il titolo di Duca. |
The Wolves Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo territorio e maggioranze in cui i giocatori interpreteranno differenti branchi di lupi in lotta tra loro per la sopravvivenza in cui bisognerà cercare di stabilire la propria egemonia sugli avversari. Il gioco si basa su un interessante meccanismo di selezione azioni: i giocatori sono tutti dotati di tessere terreno che vanno capovolte per indicare il terreno dove si intende compiere l'azione. Man mano che il branco di ciascun giocatore si espande diventa possibile accedere a migliorie accrescendo le statistiche e le capacità aggressive dei lupi. Nelle tre fasi di punteggio intermedie, viene effettuato il calcolo dei punti per ciascuna regione che andranno a comporre il punteggio di fine partita insieme a quello presente sui sei tracciati di ciascuna plancia giocatore. |
Tiwanaku Prezzo € 53; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione con modalità competitiva e cooperativa ambientato nell'antico Perù in cui ogni giocatore dovrà guidare il proprio popolo Quechua nel rispettare il volere della dea Pachama e coltivare le piantagioni giuste. Sarà fondamentale rispettare l'armonia della natura preservando la biodiversità e dovrete affinare le vostra capacità deduttive per interpretare l'oracolo. Alla base del meccanismo deduttivo c'è il concetto che ha reso celebre il Sudoku rendendo questo titolo adatto a tutte le tipologie di giocatore. La variabilità è garantita grazie ai numerosi dischi scenario da introdurre nella ruota della Dea caratterizzati da differenti livelli di difficoltà. |
Città-Stato Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di strategia gestionale in cui i partecipanti sono chiamati a governare una Repubblica Marinara nell'era delle Crociate. Le maggiori città del tempo divennero veri e propri Stati indipendenti in grado di sviluppare rotte commerciali autonome, un esercito strutturato e una forma di governo stabile. Ai giocatori toccherà rivivere questa epoca di splendore, sfruttando i poteri peculiari della propria fazione e confrontandosi con gli altri giocatori per ottenere il primato in differenti settori. Da non sottovalutare saranno gli aspetti di politica interna che potrebbero minare anche un'ottima partita decretando la sconfitta della repubblica più instabile. |
So Long, My World Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-40 minuti; Età 16+ Da ordinare In questo gioco di carte dalla tematica horror, l'umanità è prossima all'estinzione. Da 1 a 5 giocatori saranno chiamati a decidere come trascorrere le loro ultime ore cercando di comprendere la causa della fine della nostra civiltà. Il giocatore che avrà acquisito maggiori punti consapevolezza tramite le esperienze vissute verrà dichiarato vincitore. Bundle gioco base e espansione in inglese. |
Resafa Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Nel cuore del deserto, Resafa prosperava come tappa fondamentale delle rotte carovaniere. Tuttavia, la sopravvivenza in questo ambiente ostile richiedeva ingegno e adattamento. I giocatori assumono il ruolo di mercanti impegnati nello sviluppo di Resafa, costruendo laboratori, giardini e infrastrutture idriche per sostenere la città e le proprie attività commerciali. |
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