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Crusaders: Thy Will Be Done Prezzo € 66; Giocatori 2-4; Durata 40-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico ambientato nel Medioevo basato su meccaniche di controllo territorio, ruota delle azioni e mancala. I giocatori, interpretando ordini di Crociati, dovranno reclutare truppe, muoverle su mappa, combattere nemici, costruire edifici e migliorare le azioni a loro disposizione personalizzando la ruota delle azioni a loro disposizione. Il gioco prosegue con l'alternanza delle azioni tra giocatori fino a quando non termina la riserva di punti influenza a simboleggiare il momento in cui Re Filippo sciolse gli ordini di Crociati perché divenuti troppo potenti. Ai punti ottenuti in partita vanno aggiunti quelli forniti dagli edifici costruiti e per le maggioranza di nemici sconfitti di ciascuna tipologia. |
Final Fantasy TCG VII Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Il primo set di carte di Final Fantasy Trading Card Game in italiano. Un gioco versatile, con una miscela perfetta di strategia, fortuna e velocità. |
Tales of Evil Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco a tema horror che vi porterà a vivere un'avventura entusiasmante nei panni di uno dei giovani membri del gruppo di investigatori Pizza & Investigation. Durante ogni avventura, viaggerete verso luoghi infestati dalle forze del male e dovrete utilizzare la forza, l'astuzia e l'ingegno per fermare l'avanzata dei demoni. Il gioco prevede un comparto narrativo avvincente che evolve la sua trama in base alle decisioni intraprese dai partecipanti. L'innovazione principale del titolo risiede nel fusion system, una meccanica che comporterà il compimento di azioni ed il rinvenimento di oggetti nella vita reale con conseguenze dirette sul mondo di gioco. |
Trial of the Gods Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-105 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato su meccaniche di deckbuilding e drafting in cui i giocatori interpreteranno Argonauti intenti a gareggiare su diversi aspetti per ottenere parti del vello d'oro e assicurarsi così la gloria eterna. Infatti, bisognerà dimostrare la propria devozione agli dei, la capacità di affrontare mostri, la sete di conoscenza nell'esplorazione del mare Egeo e cercare di vincere i giochi olimpici. Durante il corso della partita, i giocatori dovranno personalizzare il proprio mazzo di carte attraverso il peregrinaggio nei templi sparsi sul tabellone, acquisendo le carte che più si addicono alla strategia prescelta. Essendo molteplici i modi per ottenere punti vittoria, le strategie potranno essere variegate e bisognerà tener d'occhio le azioni avversarie. |
Forests of Pangaia - Edizione Standard Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di territory building in cui i giocatori saranno Spiriti della Foresta inviati dalla dea Gaia a far crescere alberi sulla Terra appena nata e a compiere rituali per sprigionare l'energia vitale della dea stessa. Durante il corso del turno farete crescere semi sulla mappa di gioco, utilizzerete il vostro spirito per compiere azioni e rituali e farete crescere le chiome degli alberi. Alla fine della partita, che avviene nel momento in cui un giocatore ha piazzato tutti i suoi alberi o quando l'ultima carta rituale viene scoperta, si effettuerà il calcolo dei punti vittoria sommando i gettoni vita accumulati, il rituale personale, i punti generati dalla propria plancia e gli obiettivi completati. |
Lewis & Clark: The Expedition 2° Edizione Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di corsa, piazzamento lavoratori e deckbuilding in cui i giocatori rievocheranno lo svolgimento di una celebre spedizione guidata da due esploratori, Lewis e Clark, ordinata dal presidente Thomas Jefferson. Lo scopo del gioco è quello di arrivare prima degli altri giocatori alla conclusione del percorso stabilendo l'accampamento sulla costa ovest degli Stati Uniti. Durante il corso della partita bisognerà utilizzare carte e lavoratori per accumulare risorse che consentano di coprire i costi del viaggio. Purtroppo, le disponibilità di stoccaggio sono limitate e un carico eccessivo comporterà rallentamenti. Acquistare nuove carte per migliorare le performance del proprio mazzo, gestire al meglio il proprio equipaggio ed evitare battute d'arresto non sarà facile e soltanto il più attento pianificatore taglierà il traguardo per primo. |
Il Fiume d'Oro Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'universo della Leggenda dei Cinque Anelli basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e risoluzione dei contratti. I giocatori interpreteranno mercanti fluviali affiliati a clan di samurai che cercano di guadagnare ricchezza e gloria mediante lo sfruttamento del fiume che da nome al titolo. In ciascun turno bisognerà lanciare il dado che presenterà tre opzioni tra cui scegliere: costruire edifici lungo il fiume, spostare le barche per raccogliere merci e denaro oppure concludere accordi con importanti clienti. Un gioco dal peso medio che saprà offrire diversi risvolti strategici consentendovi di perseguire metodi di vittoria alternativi. |
Con me nella tomba Prezzo € 29,90; Giocatori 4-6; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco edito in collaborazione con la celebre agenzia di pompe funebri "Taffo" che vi permetterà di scrutare nel profondo dell'animo dei vostri avversari. Il vincitore della partita, infatti, non otterrà soltanto la vittoria, ma potrà scoprire un segreto di uno dei partecipanti con la promessa di non rivelarlo per nessuna ragione portandolo con sé... nella tomba! La vittoria sarà possibile o riuscendo a completare la frase Con me nella tomba, raccogliendo le carte necessarie, oppure raggiungendo la fine del percorso e scoprendo il segreto. In ciascun turno i giocatori posizioneranno il dado colorato sotto la propria pedina bara ed una volta rivelati i risultati potranno avanzare sul tracciato cimitero se hanno posizionato il numero più basso di tutti, oppure potranno pescare una carta se avranno scelto il valore più alto. Nel momento in cui un giocatore raggiunge una delle due condizioni di vittoria la partita termina. I segreti verranno scritti con pennarelli per alimenti e su carte edibili; di conseguenza chi riuscirà a scoprirlo dovrà mangiare la carta segreto, custodendolo così per l'eternità. |
Virtù Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco gestionale ambientato durante il Rinascimento in cui i giocatori interpreteranno casate Italiane coinvolte nelle lotte politiche e territoriali del tempo. Il gioco introduce una particolare meccanica di creazione di una ruota delle azioni che ogni giocatore potrà personalizzare. In base al posizionamento dei personaggi sarà possibile svolgere differenti azioni. L'interazione indiretta con gli altri giocatori sarà garantita dalla competizione per le carte e per il completamento degli obiettivi. |
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