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The Thing Prezzo € 55; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti ispirato all'omonimo film e che cerca di replicarne l'atmosfera in maniera più attinente possibile. All'inizio della partita, uno dei giocatori assume il ruolo della Cosa e gli altri quello di umani. Lo scopo dell'alieno sarà quello di infettare i giocatori umani impedendogli di uscire dall'avamposto 31. Tale struttura viene rappresentata dal tabellone di gioco ed in ciascuna stanza sarà possibile effettuare azioni specifiche. Durante la partita gli umani dovranno tenere attivo il generatore e la caldaia, dovranno cibarsi e sopravvivere agli attacchi della Cosa. Un gioco perfetto per gli appassionati del film e per coloro che amano i giochi pregni di ambientazione. |
Dune Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Il classico gioco da tavolo dedicato alla saga fantascientifica di Dune con una nuova veste grafica, ma con complessità e competizione invariata. La battaglia sul pianeta infurierà ed ogni giocatore dovrà guidare una delle casate per ottenere la risorsa che tutti bramano: il melange. La fondamentale spezia potrà essere raccolta soltanto su questo pianeta ed ottenerne il controllo, garantirà il controllo su tutto l'universo conosciuto. Guida la tua casata alla vittoria sfruttando i poteri peculiari e le alleanze per spostare l'ago della bilancia a tuo favore. |
50 Clues - Maria: Il segreto del marchio Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 16+ Da ordinare Secondo capitolo della trilogia dedicata all'assassina Maria che vi permetterà di proseguire le indagini iniziate nel primo capitolo oppure di giocare una partita totalmente indipendente. Alcuni bambini sono tenuti prigionieri in un luogo sconosciuto ed il loro rapitore è morto. Bisognerà trovare rapidamente il luogo di prigionia prima che sia troppo tardi sia per salvarli che per fare ulteriore luce sulla setta della temibile Maria. La serie 50 clues propone gialli in stile escape room che metteranno alla prova le vostra capacità di investigatori. |
Boss Monster - Atterraggio d'emergenza Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 25 minuti; Età 13+ Da ordinare Un'astronave aliena ha dovuto compiere un atterraggio d'emergenza sulle terre di Arcadia. Nuovi boss extraterrestri si aggiungono alla contesa aggiungendo alle tue partite fino a 6 giocatori. Nuovi personaggi da interpretare, nuove trappole da inserire nei tuoi dungeon e ancor più divertimento. |
Arkham Noir - Caso #2: Richiamato dal Tuono Prezzo € 14; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Arkham Noir è un gioco di carte solitario ispirato alle storie di H. P. Lovecraft trasformate in gialli a tinte fosche. Durante il gioco dovrai seguire differenti piste investigative, aggiungendo carte ai casi irrisolti. Alla fine della partita giungerai alla soluzione risolvendo i cinque puzzle indizio prima dello scadere del tempo o il raggiungimento dello status di pazzia. Imposta il livello di difficoltà che preferisci ed affronta il caso senza timore. Questo scenario si ispira ai racconti di Lovecraft "La paura strisciante" e "Il diario di Alonzo Typer". |
Eterea Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato sulla meccanica del lancio di dadi ed ambientato in un universo fantascientifico. La principessa Eterea, che domina saggiamente sul creato, è stata spodestata ed incatenata da 6 titani custodi delle chiavi. I giocatori, nei panni di architetti spaziali, capaci di manipolare gli oggetti corporei ed incorporei, proveranno a salvare la principessa sconfiggendo i boss custodi. Vince la partita il giocatore che raccoglie sei chiavi e libera la principessa, sebbene il gioco sia competitivo, la meccanica del tempo funge da contatore di fine partita, decretando la sconfitta di tutti qualora nessuno abbia portato a termine l'impresa. Ogni architetto possiede dei bonus e malus caratterizzanti e potrà scegliere un potere asimmetrico peculiare. Tutte le azioni vengono gestite tramite i dadi e la partita si suddivide in due fasi: nella prima ci si prepara al confronto con i boss raccogliendo artefatti, nella seconda si combatterà con i boss fino al completamento o al fallimento della missione. L'interazione sarà garantita e la pianificazione sarà fondamentale per portare a casa la vittoria. |
Arkham Noir - Caso #1: Gli Omicidi del Culto della Strega Prezzo € 14; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Arkham Noir è un gioco di carte solitario ispirato agli intramontabili racconti di H. P. Lovecraft trasformate in storie noir di investigazione. Dovrai aggiungere carte ai casi aperti, creando filoni di investigazione e cercando di risolverli. L'obiettivo finale è quello di risolvere i cinque puzzle indizio prima di finire il tempo o la sanità mentale. Puoi settare differenti livelli di difficoltà ed ogni caso è giocabile in maniera autonoma. Questo scenario si ispira ai racconti di Lovecraft "I sogni nella casa delle streghe" (1933), "La Cosa dietro la porta" (1933) e "L'Innominabile" (1923). |
Lotta Contro i Filistei Prezzo € 25; Giocatori 3-10; Età 16+ Da ordinare Un party game irriverente in cui i giocatori dovranno creare gli abbinamenti più divertenti tra carte Frase e carte Risposta. Il moderatore legge la carta e tutti cercheranno di riempire gli spazi vuoti della frase generando ilarità. Il moderatore non dovrà sapere a chi appartengono le carte risposta e, pertanto, chiuderà gli occhi nel momento in cui avviene il posizionamento all'interno della frase. Quando tutte le frasi saranno composte, dovrà stabilire la combinazione più esilarante. Il giocatore che l'ha composta terrà le carte come trofeo. Dopo che tutti avranno svolto il ruolo di moderatore, il giocatore con più carte trofeo verrà dichiarato vincitore. |
Fortune and Glory: Revised Edition Prezzo € 110; Giocatori 1-8; Durata 90-240 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco d'avventura, ricco di colpi di scena, in cui i giocatori interpreteranno cacciatori di tesori alla ricerca di preziosi artefatti antichi in diversi luoghi pericolosi del pianeta cercando di anticipare il Boss di turno per ottenere Fortuna e Gloria. Il gioco può essere affrontato sia in maniera competitiva con i giocatori impegnati a precedere gli avversari che in maniera cooperativa lavorando di squadra per sventare i piani di un'organizzazione criminale. La variabilità la farà da padrona dati i molti eroi, boss, luoghi ed eventi presenti nel gioco garantendo che ogni partita sia diversa e piena di capovolgimenti e situazioni imprevedibili. |
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