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Arkham Noir - Caso #2: Richiamato dal Tuono Prezzo € 14; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Arkham Noir è un gioco di carte solitario ispirato alle storie di H. P. Lovecraft trasformate in gialli a tinte fosche. Durante il gioco dovrai seguire differenti piste investigative, aggiungendo carte ai casi irrisolti. Alla fine della partita giungerai alla soluzione risolvendo i cinque puzzle indizio prima dello scadere del tempo o il raggiungimento dello status di pazzia. Imposta il livello di difficoltà che preferisci ed affronta il caso senza timore. Questo scenario si ispira ai racconti di Lovecraft "La paura strisciante" e "Il diario di Alonzo Typer". |
Eterea Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato sulla meccanica del lancio di dadi ed ambientato in un universo fantascientifico. La principessa Eterea, che domina saggiamente sul creato, è stata spodestata ed incatenata da 6 titani custodi delle chiavi. I giocatori, nei panni di architetti spaziali, capaci di manipolare gli oggetti corporei ed incorporei, proveranno a salvare la principessa sconfiggendo i boss custodi. Vince la partita il giocatore che raccoglie sei chiavi e libera la principessa, sebbene il gioco sia competitivo, la meccanica del tempo funge da contatore di fine partita, decretando la sconfitta di tutti qualora nessuno abbia portato a termine l'impresa. Ogni architetto possiede dei bonus e malus caratterizzanti e potrà scegliere un potere asimmetrico peculiare. Tutte le azioni vengono gestite tramite i dadi e la partita si suddivide in due fasi: nella prima ci si prepara al confronto con i boss raccogliendo artefatti, nella seconda si combatterà con i boss fino al completamento o al fallimento della missione. L'interazione sarà garantita e la pianificazione sarà fondamentale per portare a casa la vittoria. |
Arkham Noir - Caso #1: Gli Omicidi del Culto della Strega Prezzo € 14; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Arkham Noir è un gioco di carte solitario ispirato agli intramontabili racconti di H. P. Lovecraft trasformate in storie noir di investigazione. Dovrai aggiungere carte ai casi aperti, creando filoni di investigazione e cercando di risolverli. L'obiettivo finale è quello di risolvere i cinque puzzle indizio prima di finire il tempo o la sanità mentale. Puoi settare differenti livelli di difficoltà ed ogni caso è giocabile in maniera autonoma. Questo scenario si ispira ai racconti di Lovecraft "I sogni nella casa delle streghe" (1933), "La Cosa dietro la porta" (1933) e "L'Innominabile" (1923). |
Lotta Contro i Filistei Prezzo € 25; Giocatori 3-10; Età 16+ Da ordinare Un party game irriverente in cui i giocatori dovranno creare gli abbinamenti più divertenti tra carte Frase e carte Risposta. Il moderatore legge la carta e tutti cercheranno di riempire gli spazi vuoti della frase generando ilarità. Il moderatore non dovrà sapere a chi appartengono le carte risposta e, pertanto, chiuderà gli occhi nel momento in cui avviene il posizionamento all'interno della frase. Quando tutte le frasi saranno composte, dovrà stabilire la combinazione più esilarante. Il giocatore che l'ha composta terrà le carte come trofeo. Dopo che tutti avranno svolto il ruolo di moderatore, il giocatore con più carte trofeo verrà dichiarato vincitore. |
Fortune and Glory: Revised Edition Prezzo € 110; Giocatori 1-8; Durata 90-240 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco d'avventura, ricco di colpi di scena, in cui i giocatori interpreteranno cacciatori di tesori alla ricerca di preziosi artefatti antichi in diversi luoghi pericolosi del pianeta cercando di anticipare il Boss di turno per ottenere Fortuna e Gloria. Il gioco può essere affrontato sia in maniera competitiva con i giocatori impegnati a precedere gli avversari che in maniera cooperativa lavorando di squadra per sventare i piani di un'organizzazione criminale. La variabilità la farà da padrona dati i molti eroi, boss, luoghi ed eventi presenti nel gioco garantendo che ogni partita sia diversa e piena di capovolgimenti e situazioni imprevedibili. |
50 Clues - Maria: I custodi del Male Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 16+ Da ordinare Gioco investigativo in stile escape room che attraverso enigmi, rompicapi e codici cifrati ci porterà alla scoperta di un terribile mistero per far luce su un omicidio irrisolto da tempo. Questa scatola conclude la trilogia di giochi dedicati all'assassina Maria ponendo fine alla vicenda e rivelando ulteriori particolari. Il gioco si avvale di un'app per valutare le vostre deduzioni e tenere traccia dell'avanzamento della storia. Il gioco può essere utilizzato in maniera autonoma o come parte conclusiva dell'intero arco narrativo. |
Dune: Betrayal Prezzo € 30; Giocatori 4-8; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica dei ruoli nascosti ed ambientato nell'universo di Dune. L'obiettivo dei giocatori sarà quello di identificare gli avversari, proteggendo allo stesso tempo i propri nobili. In base al numero di giocatori saranno presenti al tavolo un determinato numero di affiliati alla casata degli Atreides contrapposti a membri della casa degli Harkonnen. Dopo una serie di round si verificherà il conflitto finale che vedrà prevalere soltanto una casata. Non bisogna fidarsi di nessuno e sarà necessario gestire le proprie risorse al meglio per poter trionfare. |
Runewars: Il Gioco di Miniature Prezzo € 90; Giocatori 2; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame dal regolamento snello, basato sulla scelta simultanea delle azioni e dalla durata contenuta. Il gioco è ambientato nell'universo di Terrinoth. Nella scatola base troverai tutto il necessario per inscenare un epico scontro tra i lord umani di Daquan e l'esercito non morto di Waiqar l'Immortale. |
Boss Monster - L'alba dei miniboss Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 25 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che si ispira ai videogiochi 8 bit in cui i partecipanti interpretano boss intenti ad attirare il maggior numero di eroi all'interno delle mura del proprio dungeon. Per vincere la partita bisognerà ottenere per primo 10 anime sconfiggendo gli eroi oppure essere l'ultimo giocatore in gioco quando tutti gli altri sono stati eliminati. Ovviamente, l'interazione sarà garantita in quanto tutti cercheranno di potenziare gli eroi intenti alla razzia del dungeon di turno fornendo loro tesori e utilizzando carte incantesimo per migliorare la pericolosità degli antri. In questa versione vengono aggiunti dei miniboss che svolgeranno il ruolo di letali servitori cercando di portare l'esito della partita dalla parte del loro padrone. |
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