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Lista giochi da tavolo categoria Astratto.

Categoria
Astratto
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Magnetic Line - Tris
Prezzo € 7; Giocatori 2; Durata 5 minuti; Età 4+
Disponibile in Negozio!
Il grande classico del Tris in una versione magnetica perfetta per sfidarsi ovunque! Posiziona i tuoi simboli in orizzontale, verticale o diagonale e cerca di bloccare l’avversario prima che lui blocchi te. Compatto, leggero e con pezzi magnetici che non si spostano, è l’ideale per viaggi, pause veloci e momenti di gioco in famiglia.
In offerta! Terra Nova
Prezzo € 10 (sconto -54%, listino: € 22)
Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate.
Forza 4 Travel
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Versione da viaggio del famoso gioco da tavolo astratto per due giocatori. Obiettivo semplice ma non facile da raggiungere! Mettere in fila quattro pedine dello stesso colore in senso verticale, orizzontale o diagonale prima dell'avversario. Un gioco di tattica e prontezza d'occhio.
Onitama
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Ad ogni partita si prendono a caso 5 carte mossa (da un mazzo di 16). Queste indicheranno come si potranno muovere il Maestro e le pedine sulla scacchiera. Questo meccanismo permette di avere sempre partite diverse. Il giocatore potrà scegliere il tipo di mossa da fare tra le sue due carte attive, mossa che poi diventerà disponibile successivamente all'altro giocatore. Vince chi elimina il maestro avversario o riesce a portare il suo nella base avversaria.
Qawale Mini
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Versione portatile del gioco astratto edito dalla Gigamic, in cui bisognerà creare una linea di 4 pedine del proprio colore prima dell'avversario spostando strategicamente i pezzi in maniera ortogonale. Il gioco non presenta fattori aleatori e garantisce sfide avvincenti in cui bisognerà ponderare ogni singola mossa.
Magnetic Line - Solitario
Prezzo € 7; Giocatori 1; Durata 5 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
In offerta! Acchiappa il topo
Prezzo € 5 (sconto -50%, listino: € 10)
Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Un simpatico gioco dalle semplici regole e formato dalla sola plancia di gioco. Nel tuo turno devi schiacciare uno o più topolini sulla stessa riga. L'obiettivo è far rimanere l’ultimo topolino all'avversario.
Santorini
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Ad ogni turno potete o muovere uno dei vostri costruttori in uno spazio adiacente (sullo stesso piano, salendo di uno, oppure scendendo di un qualsiasi numero di piani) oppure potete costruire un nuovo piano. Sopra al terzo piano di un edificio può essere posto una cupola che lo blocca. Vince il giocatore che riesce a piazzare un proprio costruttore sopra ad un terzo piano. Un gioco accattivante e strategico!
Mancala Travel Game
Prezzo € 9; Giocatori 2
Disponibile in Negozio!
In offerta! Eriantys
Prezzo € 20 (sconto -42%, listino: € 35)
Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto basato sulla meccanica delle maggioranze che reimplementa Carolus Magnus. I giocatori, nei panni di maghi appartenenti a differenti scuole di magia, dovranno ottenere il predominio sulle isole per erigere monumenti ed acquisire punti gloria. Il regolamento presenta varianti di gioco che vi consentiranno di disputare partite a squadre, utilizzare poteri asimmetrici e sfruttare appieno le potenzialità strategiche del titolo.
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