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Orion Duel Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco astratto strategico per due giocatori ambientato nello spazio. Le tessere di ciascun giocatore saranno dotate di due colori: in maggioranza il proprio ed in minoranza quello dell'avversario. Bisognerà prestare attenzione nel posizionarle per cercare di ottenere le vittoria senza dare troppe chances al rivale. Per riuscirci bisognerà connettere due lati opposti del tabellone con una catena continua di tessere del proprio colore, oppure raccogliere 4 pezzi di galassia o costringendo l'avversario ad avere 3 buchi neri connessi ai suoi pezzi. |
Marrakech Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nel mercato di tappeti della città di Marrakech. I giocatori, interpretando astuti mercanti, cercheranno di guadagnare più monete degli avversari posizionando i loro tappetti sulla piazza. A turno i partecipanti sceglieranno un orientamento per la pedina di Assam e poi lanceranno il dado speciale per determinare il numero di passi da compiere con essa. Ogni volta che la pedina passerà su un tappeto, bisognerà pagare dazio al proprietario. Dopo aver concluso il movimento, sarà possibile collocare un proprio tappeto adiacente alla pedina. Colui che riuscirà a posizionare i tappeti in maniera astuta, cercando anche di coprire quelli altrui, riuscirà a beneficiare maggiormente dalle mosse di Assam aggiudicandosi la vittoria. |
Niju Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto di piazzamento tessere per due giocatori in cui bisognerà cercare di replicare lo schema proposto su una delle tessere a propria disposizione per ottenere la vittoria. Ogni giocatore ha nella propria riserva 20 tessere e conseguentemente 20 tipologie di schemi da poter perseguire. Il gioco è caratterizzato da semplici regole e da un'indubbia profondità; considerando le possibili combinazioni e rotazioni sarà possibile costruire circa 70 schemi diversi. |
Holi - La Festa dei Colori Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco astratto caratterizzato dalla meccanica di gestione della mano e che si ispira al celebre festival indiano della rinascita: l'Holi Festival. Ogni giocatore interpreta un colore e, mediante le carte a propria disposizione, dovrà collocare i segnalini colore sul tabellone tridimensionale di gioco. Alla fine della partita si totalizzeranno punti per i segnalini del proprio colore sul tabellone (in base al livello che occupano), le carte obiettivo personali ed in base ai segnalini dolcetto in proprio possesso. Il gioco presenta regole semplici, ma che si sposano molto bene sia con la tematica che con la componentistica 3D del tabellone. |
Azul: Summer Pavilion - Mini Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione da viaggio di Azul: Summer Pavilion che vi consentirà di giocare ovunque al terzo capitolo della serie di piazzamento tessere ispirata agli azulejos Portoghesi. |
LINKX Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare LINKX è un avvincente gioco astratto per due giocatori, dove strategia e intuito si fondono in partite rapide e sempre diverse. Ogni giocatore ha il proprio set di pezzi in stile polimino, da inserire a turno all'interno del tabellone verticale. L’obiettivo? Riuscire a creare una connessione continua con i propri pezzi: da sinistra a destra o da alto a basso. Il primo che ci riesce, vince la partita. Semplice da imparare ma pieno di tensione tattica, LINKX offre una sfida cerebrale e visivamente coinvolgente, ideale per chi ama i giochi astratti con regole essenziali e profondità strategica. |
Lucky Numbers Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà riempire la propria griglia prima degli avversari posizionando le tessere numerate in modo che ogni riga e colonna mostri valori numerici crescenti. Durante la preparazione tutti i giocatori pescano 4 tessere casuali e le posizionano in diagonale sempre rispettando l'ordine crescente dei valori. In ciascun turno sarà possibile pescare una tessera coperta e piazzarla in uno spazio che permetta di rispettare le regole di posizionamento che sia libero o occupato da una tessera. Se la tessera non può essere piazzata, viene posta a faccia in su e da questo momento potrà essere pescata da chiunque. Il gioco termina nel momento in cui un giocatore riesce a completare l'opera, riempiendo tutti gli spazi ed aggiudicandosi così la vittoria. Un gioco leggero e veloce adatto a tutta la famiglia! |
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