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Lista giochi da tavolo categoria Horror.

Categoria
Horror
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Signori della notte
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore interpreterà un membro di una famiglia di vampiri appena arrivata in una nuova città. Lo scopo del gioco sarà quello di fronteggiare dei misteriosi agenti e riuscire a portare sotto il proprio controllo i differenti luoghi. Durante il corso del gioco ogni personaggio svilupperà particolari abilità, potrà evocare servitori peculiari ed utilizzare gli effetti delle tessere luogo a proprio vantaggio. La collaborazione sarà fondamentale per fronteggiare gli attacchi degli agenti e per portare a termine il rituale in tempo utile. Infatti, il gruppo otterrà la vittoria nel momento in cui ogni vampiro avrà posizionato il proprio sigillo sulla mappa e attivato il rituale con un determinato numero di servitori in gioco.
Lobotomy
Prezzo € 105; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un terrificante gioco d'avventura in cui dovrete riuscire a scappare da un ospedale psichiatrico. Ambientazioni fantastiche e colpi di scena! Edizione inglese.
The Binding of Isaac Four Souls
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 13+
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Gioco da tavolo ufficiale ispirato al celebre videogioco omonimo in cui ogni giocatore interpreta uno dei personaggi presenti nella storia, intento alla raccolta di anime. Infatti, il primo giocatore che riuscirà a raccoglierne 4, otterrà la vittoria. In ciascun turno, si pescherà una carta dal mazzo dei loot e poi si procederà ad eseguire azioni: acquistare carte tesoro, attivare il proprio personaggio, giocare una carta loot, attivare carte equipaggiamento o attaccare un mostro. Non è possibile ripetere due volte la stessa azione e sarà possibile interagire con gli avversari durante il loro turno mediante carte speciali o collaborando con loro in cambio di ricompense nel combattimento contro i mostri. Per ottenere le anime bisognerà sconfiggere dei mostri speciali, chiamati boss, ottenendo così la loro anima in premio. La partita termina appena un giocatore raggiunge le 4 anime con la vittoria di quest'ultimo.
Dead of Winter
Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un gioco da tavolo semi-cooperativo ambientato durante un'apocalisse zombie ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio una colonia di sopravvissuti prendendo spesso decisioni difficili. Ogni giocatore controlla un gruppo di personaggi con un obiettivo segreto da perseguire che potrebbe collimare con quello generico della colonia. Alla fine della partita soltanto coloro che avranno portato a termine il proprio scopo potranno fregiarsi della vittoria. Il freddo e gli zombie saranno minacce costanti, infatti mineranno il morale oltre che le vite dei superstiti. La casualità degli eventi, il clima di sospetto e la cattiva sorte spesso mineranno gli sforzi dei giocatori e prendere le scelte giuste sarà fondamentale per arrivare illesi al finale.
Fuggi Fuggi
Prezzo € 27; Giocatori 2-7; Durata 45 minuti; Età 10+
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I giocatori devono riuscire a scappare evitando il mostro. Per salvarsi possono nascondersi dietro ai blocchi di pietra o attirare l'attenzione del mostro verso gli avversari. Per i più esperti si possono aggiungere cristalli trasparenti, pietre di rotazione e teletrasporti per rendere il gioco più articolato.
Vampiri The Masquerade - Heritage
Prezzo € 70; Giocatori 2-4
Da ordinare
Un gioco di avventura e narrazione in cui i giocatori interpreteranno Vampiri intenti a completare missioni facendo proseguire la trama che si dipana attraverso la campagna. Dopo ogni partita i giocatori dovranno segnare i traguardi raggiunti che indirizzeranno anche il finale della storia. Durante il corso della campagna si sbloccheranno nuovi personaggi, nuove missioni e nuove sfide. L'arco narrativo dura 700 anni nell'atto finale in cui i giocatori dovranno cercare di risolvere un mistero con gli indizi, gli alleati e i poteri guadagnati. Il giocatore che avrà successo verrà dichiarato vincitore e potrà estendere il suo retaggio per l'eternità.
Stay Away
Prezzo € 17,50; Giocatori 4-12; Durata 15-60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un accattivante party game che permette di avere fino a dodici giocatori. Fai parte della squadra di recupero che deve salvare un gruppo di archeologi. Devi trovare chi è diventato La Cosa e stare attento a non essere infettato!
Gloom
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Scopo del gioco è... far soffrire i tuoi Personaggi con le peggiori tragedie possibili prima dell'inevitabile e meritato eterno riposo. Gli altri giocatori cercheranno invece di renderli felici e noiosamente in vita. Vince chi riesce ad abbassare di più l'autostima dei propri personaggi!
In offerta! Unfold - Dark Story
Prezzo € 6 (sconto -59%, listino: € 14,90)
Giocatori 1-6; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco cooperativo in cui i giocatori dovranno scappare da una stazione di polizia. Questo titolo funge da seguito per le vicende di Fuga dal Manicomio, ma è possibile giocarlo in maniera autonoma senza conoscere le vicende precedenti. Unfold ci porterà all'interno di un vero e proprio replicando la struttura dei libri game, rivelando piano piano le scene della vicenda.
Miskatonic University: The Restricted Collection
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+
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Un gioco di set collection ambientato nell'universo Lovecraftiano durante il quale i giocatori sono chiamati ad aiutare il Dr. Henry Armitage, capo della biblioteca della Miskatonic University intento nella ricerca di una pericolosa collezione di tomi. Questi libri contengono i frammenti delle istruzioni per creare un antico sigillo. Il gioco dura cinque round ed ogni round continua fino a quando non c'è più nessuno nella biblioteca. I giocatori selezionano carte biblioteca e le piazzano a faccia in su nella loro area di gioco. Queste carte possono essere di tre tipologie diverse: pezzi di sigillo, frammenti del grimorio e studenti laureati. In base alla tipologia di carta rivelata i giocatori subiranno delle conseguenze come la perdita di sanità mentale o il ritrovamento di una frammento di conoscenza. Dopo il quinto round il gioco termina e vengono calcolati i punti per i set raccolti, sottraendo eventuali malus dovuti alla perdita di sanità mentale. Il giocatore che sarà riuscito a bilanciare acquisizione di conoscenze e fermezza di spirito otterrà la vittoria.
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