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Frosthaven Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità. |
Pandemic Iberia Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco standalone cooperativo appartenente alla serie Pandemic, ma che ci trasporta nel diciannovesimo secolo nella Penisola Iberica e ci mette nei panni di una squadra medica dell'epoca. L’obiettivo sarà quello di scoprire le cure per 4 malattie che stanno devastando la Penisola Iberica. Viaggiando su carri, barche e treni presteremo soccorso alla popolazione iberica, purificheremo le fonti d'acqua, costruiremo ferrovie e cercheremo di contenere il più possibile i focolai. |
Small World of Warcraft Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Il piccolo, affollato e bellicoso mondo di Smallworld si trasferisce sui campi di battaglia di Azeroth dove le razze di Alleanza e Orda competono per la supremazia territoriale. Durante la partita sceglierai combinazioni di razze e poteri casuali ispirate al celebre videogioco multi-giocatore di massa World of Warcraft. Ti lancerai alla conquista dei territori competendo per quelli più proficui ed in base ai tuoi possedimenti otterrai rendite. Quando una razza ha esaurito la sua spinta iniziale dovrai farla entrare in declino e sostituirla con un'altra per continuare ad accrescere le tue finanze. Il gioco contiene plance modulari a doppia faccia per creare mappe sempre diverse ed adattarle al numero di giocatori. Inoltre in questa versione viene introdotta la variante a squadre per partite ancora più epiche. |
The Breach Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo competitivo, in cui entrerai nei panni di un Breacher, un hacker ribelle che si infiltra nel database Gene.sys per rubare informazioni segrete. Ma il sistema è controllato dalla potente Corporazione Achab, pronta a difendersi con ogni mezzo. Oltre a competere con altri Breacher, dovrai affrontare le I.C.E., difese digitali avanzate gestite dall’A.R.M. (Achab Remote Mind), e i temibili Guardiani, pronti a eliminare ogni intruso. Con un mix di gestione risorse, collezione di set e poteri variabili, il tuo obiettivo sarà diffondere virus e raccogliere informazioni nel database. Ogni turno si articola in tre fasi: prima il Firewall si attiva contro i giocatori, poi gli Avatar scelgono e eseguono le proprie azioni, infine la fase Rete permette di configurare abilità e rubare dati preziosi. Potrai potenziare il tuo Avatar, esplorare le stanze di Gene.sys, installare Programmi, combattere Guardiani e altri giocatori e persino usare Codici Cheat per manipolare il sistema a tuo vantaggio. Grazie alla combinazione di Avatar, Breacher e struttura del Database, ogni partita offre una sfida unica, spingendoti a perfezionare la tua strategia. |
Talisman - Harry Potter Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco da tavolo adatto a tutti i tipi di esperienza che unisce il celebre meccanismo di Talisman con l'universo ideato da J.K. Rowling. Ogni giocatore interpreta un personaggio del mondo magico che dovrà partire dalla periferie fino a raggiungere la Sala Grande di Hogwarts e al contempo prepararsi per lo scontro finale con Lord Voldemort o per porgergli un dono d'obbedienza. A differenza dei precedenti titoli della serie Talisman, non basterà raggiungere per primi il centro del tabellone, ma bisognerà raccogliere il maggior numero di punti vittoria dati dalla posizione occupata, i seguaci accolti e gli oggetti reclamati. Il giocatore che riuscirà a bilanciare questi aspetti sarà dichiarato vincitore. |
Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
e-Mission Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo articolato in 6 round nel quale i giocatori cercheranno di combattere il cambiamento climatico interpretando attori internazionali rilevanti quali USA, Cina, Unione Europea e Resto del mondo. Per avere successo, bisognerà mettere in atto programmi e tecnologie per bloccare il surriscaldamento globale e mettere le persone al sicuro. Il gioco è caratterizzato dall'utilizzo multiplo delle carte che potranno essere impiegate per il loro effetto stampato, per potenziare carte già giocate o scartate per pagare il costo di alcune azioni. Il regolamento presenta diverse varianti e livelli di difficoltà per tutti i gusti. |
Robinson Crusoe Collector Edition Prezzo € 89; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno naufraghi che, come Robinson Crusoe, dovranno fronteggiare pericoli e vivere avventure su un'isola deserta. Ognuno di essi sarà dotato di caratteristiche peculiari che dovrà mettere al servizio del gruppo per procacciare acqua e cibo, costruire utensili, sconfiggere nemici e perseguire l'obiettivo dello scenario scelto. Durante il corso del gioco verranno pescate carte evento che potranno semplificare o rendere ardua l'impresa dei giocatori che dovranno prestare attenzione anche alle condizioni climatiche allestendo un accampamento adatto a resistere alle intemperie. Ogni partita presenterà colpi di scena e la variabilità sarà garantita dall'elevato numero di carte e ai differenti scenari prsenti nella scatola. Questa versione da collezione presenta componenti migliorati, tutti gli aggiornamenti apportati nel tempo ed impreziosisce un classico intramontabile del genere. |
Hegemony - Versione Estesa Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano. |
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