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Hegemony - Versione Estesa Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano. |
Pianeti Sconosciuti Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate. |
1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
Pest Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-150 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale basato sulla selezione delle azioni, il piazzamento lavoratori e le maggioranze in cui i giocatori interpretano membri di rilievo di un impero medioevale messo in ginocchio da una terribile peste. Durante i 6 round di gioco, verranno rivelate carte piaga che mostreranno le conseguenze dell'epidemia nel regno e toccherà ai giocatori adoperare le contromisure per contenere la malattia, curare gli infetti, ricostruire gli edifici e raccogliere le risorse necessarie per completare gli obiettivi di fine partita. Man mano che il potere del proprio casato crescerà sarà possibile impiegare più azioni, sviluppare avanzamenti tecnologici e farsi strada verso la vittoria. La partita termina alla fine del sesto round ed il giocatore con il maggior numero di punti fama verrà dichiarato salvatore dell'impero. |
Res Arcana Duo Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Spinoff completamente indipendente di Res Arcana progettato appositamente per due giocatori. I contendenti interpretando maghi alchemici si affronteranno a colpi di evocazioni e trasmutazioni contendendosi il controllo di luoghi di potere ed antichi monumenti. Il titolo è compatibile con il gioco originale e le due espansioni Lux et Tenebrae e Perlae Imperii. |
Signori della notte Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore interpreterà un membro di una famiglia di vampiri appena arrivata in una nuova città. Lo scopo del gioco sarà quello di fronteggiare dei misteriosi agenti e riuscire a portare sotto il proprio controllo i differenti luoghi. Durante il corso del gioco ogni personaggio svilupperà particolari abilità, potrà evocare servitori peculiari ed utilizzare gli effetti delle tessere luogo a proprio vantaggio. La collaborazione sarà fondamentale per fronteggiare gli attacchi degli agenti e per portare a termine il rituale in tempo utile. Infatti, il gruppo otterrà la vittoria nel momento in cui ogni vampiro avrà posizionato il proprio sigillo sulla mappa e attivato il rituale con un determinato numero di servitori in gioco. |
Progetto Gaia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali. |
Android Netrunner LCG: Revised Prezzo € 40 Da ordinare Riedizione del Living Card Game (LCG) di Richard Garfield. E' un gioco di carte asimmetrico ambientato in una realtà distopica e futuristica dai tratti cyberpunk. |
Pathfinder Arena Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco da tavolo ambientato nell'universo di Pathfinder in cui eroi e mostri combattono in 4 fasi di evocazioni all'interno di un labirinto. Man mano che si proseguirà con le fasi, crescerà sia il potere dei mostri che il loro numero. I giocatori interpreteranno eroi intenti nell'impresa di attraversare queste stanze ed uscire dalla struttura come vincitori. Ognuno di questi personaggi sarà dotato di abilità peculiari e di un mazzo personale che differenzierà tantissimo lo stile di gioco, garantendo un'ottima longevità. Durante il corso del gioco sarà possibile ottenere livelli, raccogliere risorse, acquisire nuove abilità, incantesimi ed equipaggiamenti o ottenere il favore degli Dei. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere più punti degli avversari al termine delle 4 fasi evocazione grazie alle uccisioni compiute durante la partita, i segnalini abilità ottenuti e le carte raccolte. |
Apex Legends™: Il Gioco da Tavolo Prezzo € 120; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di miniature tattico e molto competitivo che si ispira all'omonimo titolo videoludico di successo. Utilizzando meccaniche di gestione della mano, movimento su griglia e poteri variabili dei giocatori, Apex Legends offre un'esperienza a squadre ricca di suspense e colpi di scena. Nel proprio turno sarà possibile eseguire azioni base come Muovere, Interagire, Usare Oggetti ed Attaccare; inoltre, ciascuna Leggenda sarà dotata di abilità uniche che combinate tra loro permetteranno di creare combo e strategie per perseguire la vittoria. |
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