Room 25 Prezzo € 33; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Sei in un sconvolgente reality show. I concorrenti sono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti a sorpresa e pericolosi. Dovete lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. Ma attenzione! A volte le guardie si mischiano ai prigionieri per ostacolare i loro tentativi. Il gioco prevede cinque differenti modalità: Cooperazione, Sospetto, Competizione, Squadra e Solitario. |
In offerta! Quartermaster General: 1914 Prezzo € 18 (sconto -70%, listino: € 60) Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
Muse Prezzo € 20; Giocatori 2-12; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game in cui dovrai ispirare i tuoi compagni di squadra, proprio come se fossi una musa della mitologia greca. A turno i giocatori svolgono questo ruolo per aiutare il proprio team nel selezionare la carta capolavoro corretta. Il primo gruppo ad aggiudicarsi 5 carte viene proclamato vincitore. |
In offerta! Looney Tunes Mayhem Prezzo € 33 (sconto -40%, listino: € 55) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco per appassionati dei giochi skirmish tematizzati che vedrà due o più personaggi appartenenti al mondo dei Looney Tunes sfidarsi in incontri mozzafiato. I giocatori dovranno muovere i personaggi attraverso luoghi iconici dei cartoni per totalizzare Punti Vittoria, sfruttando le abilità speciali e cercando di danneggiare al contempo la squadra avversaria. La partita termina nel momento in cui uno dei giocatori totalizza 5 punti vittoria o quando una squadra è stata messa completamente fuori combattimento. |
Nome in Codice: Marvel Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione tematizzata sui supereroi Marvel di Nome in Codice in cui due squadre cercheranno di indovinare per primi tutte le immagini assegnate casualmente alla propria squadra. Due giocatori, nei panni di leader dell'Idra e dello Shield dovranno fornire indizi composti da una parola ed un numero per facilitare il compito ai propri compagni di squadra e battere sul tempo gli avversari. Un party game, semplice e divertente consigliato per gli appassionati ai fumetti Marvel. |
Parola per Parola Prezzo € 22; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di parole da giocare in due, oppure a squadre in cui cercheremo di spingere le lettere fuori dal tabellone per totalizzare punti. Si pesca una carta categoria e bisognerà pronunciare parole ad essa collegata. Ogni volta che verrà trovata spingeremo l'iniziale dalla parte della squadra avversaria fino a che una delle due squadre non totalizzerà cinque punti. |
In offerta! Teen Titans GO! Mayhem Prezzo € 33 (sconto -40%, listino: € 55) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Gioco skirmish asimmetrico in cui potrete interpretare i personaggi della serie animata dei Teen Titans Go! Dovrete viaggiare attraverso i luoghi della città per completare missioni, aggiudicarvi punti vittoria e cercare di mettere fuori gioco la squadra avversaria. Ogni personaggio sarà caratterizzato da abilità speciali che dovrà sfruttare al meglio per vincere la partita. |
Hats Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte e set collection in cui i giocatori si sfideranno nell'ottenere i copricapi più prestigiosi singolarmente oppure suddivisi in due squadre nelle partite a quattro giocatori. Il gioco ruota intorno alla meccanica della gestione della mano; in ciascun turno sarà possibile effettuare scambi tra le proprie carte e quelle posizionate sul tabellone di gioco oppure sarà possibile giocare una carta coperta davanti a sé facendole assumere il valore di cappello nero. Alla fine della partita i punti verranno assegnati secondo differenti criteri: quelli dovuti alla collezione, quelli riguardanti il tipo di cappello preferito e il segnalino ultimo biscotto che va assegnato al giocatore che ha raccolto il maggior numero di carte di colore diverso. |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Quartermaster General WW2 Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore. |
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